《命運島》遊戲設計手稿:開發者內心想法


3樓貓 發佈時間:2022-06-06 17:36:57 作者:Foldcc Language

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我最開始只是想寫個小遊戲....

(扭曲的)(尖叫的)
(抱頭齜牙咧嘴的)!!!!

《命運島》遊戲設計手稿:開發者內心想法 - 第1張

然後寫了特別龐大的一套戰鬥系統(技能、buff系統),也許之後可以開放給玩家自定義編輯技能。

這款遊戲就當練手了,提升了很多非程序方面的知識以及經驗。
當然美術風格的探索也有獲取,完全滿足最開始心裡的設計期望,無論是配色還是動效表現,當然部分美術還沒做完,以及一大堆優化問題,不過管他的,先把效果做出來再說,替我向你們手機說抱歉吧。

是不是很難相信這是我一個人寫的? 我也不相信,都快寫的精神失常了。
《命運島》遊戲設計手稿:開發者內心想法 - 第2張

很多底層的東西也是自己造輪子,就比如簡單的json序列化、二進制序列化等,當然確實要比官方提供的好用一百倍(嘻嘻,自誇一波),麻煩的要死,當然寫出來了,順便開源一下吧(開源的都是舊版本哦,因為太懶了,我懶得去維護)
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《命運島》遊戲設計手稿:開發者內心想法 - 第3張

另外還有很多輪子暫時不開源了,框架先自己用,之前被噁心過,感覺開源也就笑一笑吧,現在上面的內容都是沒更新的,有開發者看到這篇文章就當相互交流吧,有一些內容還是稍微有那麼一點點作用的,感謝!

遊戲寫完,解脫了, 開新坑去了《命運島》遊戲設計手稿:開發者內心想法 - 第4張

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