我最开始只是想写个小游戏....
小(扭曲的)游(尖叫的)
![《命运岛》游戏设计手稿:开发者内心想法 - 第1张](https://img.tapimg.com/market/images/9ee8426de6eb6863c01e62c14ca8eef7.gif)
然后写了特别庞大的一套战斗系统(技能、buff系统),也许之后可以开放给玩家自定义编辑技能。
这款游戏就当练手了,提升了很多非程序方面的知识以及经验。
当然美术风格的探索也有获取,完全满足最开始心里的设计期望,无论是配色还是动效表现,当然部分美术还没做完,以及一大堆优化问题,不过管他的,先把效果做出来再说,替我向你们手机说抱歉吧。
是不是很难相信这是我一个人写的? 我也不相信,都快写的精神失常了。
![《命运岛》游戏设计手稿:开发者内心想法 - 第2张](https://img.tapimg.com/market/images/e7a8b374540ede92a57ce1f447a9ec65.gif)
很多底层的东西也是自己造轮子,就比如简单的json序列化、二进制序列化等,当然确实要比官方提供的好用一百倍(嘻嘻,自夸一波),麻烦的要死,当然写出来了,顺便开源一下吧(开源的都是旧版本哦,因为太懒了,我懒得去维护)
地址:
Foldcc (Foldcc) - Gitee.com
https://gitee.com
![《命运岛》游戏设计手稿:开发者内心想法 - 第3张](https://img.tapimg.com/market/images/d9ed8cc7800391932b5b55eb259d8744.png?imageMogr2/auto-orient/strip/thumbnail/!300x300r/gravity/Center/crop/300x300/format/jpg/interlace/1/quality/40)
另外还有很多轮子暂时不开源了,框架先自己用,之前被恶心过,感觉开源也就笑一笑吧,现在上面的内容都是没更新的,有开发者看到这篇文章就当相互交流吧,有一些内容还是稍微有那么一点点作用的,感谢!
游戏写完,解脱了, 开新坑去了
![《命运岛》游戏设计手稿:开发者内心想法 - 第4张](https://img.tapimg.com/market/images/644c03a7456ff71d7b6b6a919b2d8817.gif)