那張江洋大盜的懸賞已經貼在城門口三個月了,至今還沒有人敢去揭下來。雖然說懸賞的金額確實十分誘人,但去的話八成得把命丟了,這活兒實在划不來。直到今天上午,一個男人路過城門口,看到懸賞,一伸手揭了下來。這男人腰桿挺直,背上還揹著一根被布包裹的嚴嚴實實的長棍,不知道是幹什麼用的。男人雖然已經儘量低調,但走在人群中還是能一眼被看到。“得賺點錢了,在外面不比軍隊裡,填飽肚子最重要。”男人自言自語到,又低頭看了一眼懸賞中人的相貌,大踏步向城外走去。
很多人認為,陳王朝今日風雨飄搖的局面始於八年前鎮北軍在長城腳下的慘敗。
鎮北軍為何會突然潰敗於他們世代守衛的長城腳下,這件事至今是個謎團。有人說是鎮北軍統帥陳澤康通敵賣國,也有人說,是朝堂之中的主和派暗中破環,甚至有傳說當今皇上擔心鎮北軍功高震主,在這場大戰之前密令陳將軍交出兵權,導致白山族進犯之時鎮北軍指揮混亂,進退失據,最終導致戰敗。
但這一切都只是猜測,人們只知道,這場大戰後,白山族大軍300年後第一次跨入了關內,而曾經的陳王朝最強軍隊,世代守護北方邊境的鎮北軍也在一夕之間幾乎消失了。大戰之後,朝廷以最快速度從全國各地調集精銳部隊趕往長城,在局勢穩定後,鎮北軍大量中上層軍官被以各種罪名投入監獄,沒有受牽連的官兵則被全部打散填入其他部隊分散到了北部防線的各個節點,而曾經的大將軍陳澤康則人間蒸發,至今下落不明。
在那之後,鎮北軍中沒有說受到牽連的官兵一部分留在了長城,還有一部分則離開了軍隊,江湖上越來越多地開始出現前鎮北軍人的身影。這些人心懷驕傲,從不掩飾自己前鎮北軍的身份,同時對八年前的事守口如瓶,沒有人知道,曾經陳國最強軍隊的戰士們,為什麼會出現在江湖。
門派分支:
逃兵:鎮北軍中從不會缺少鞠躬盡瘁,戰死沙場的勇士,同時也存在著因為各種原因拋棄了責任的逃兵。鎮北軍覆滅之後,一部分逃兵決定尋回自己身為軍人的榮耀。
- 逃兵行為使鎮北軍名號蒙羞,他們的內心飽受煎熬,認為自己不配指揮領導他人。“指揮”類招數消耗紀律值額外+6。
- 逃避職責和戰鬥的行為不可能是沒有代價的,逃兵的生活總是籠罩在被追捕甚至是被殺的陰影中,這使得逃兵們也不得不熟練掌握在暗中傷害對手,保護自己的能力。招式“驚豔一槍”替換為“傷心小箭”,招式施展不再有條件限制,並且可以使用弓箭發出,並可受到所有對“驚豔一槍”的強化效果。
門派天賦:
鐵血軍魂:鎮北軍士將軍隊作戰的指揮協調能力帶入了江湖,每當鎮北軍士使用消耗氣海值的招數,將會獲得與所消耗氣海值數量相同的紀律值。鎮北軍士可以消耗紀律值使用特有的“指揮”類招式。
門派武功:
陳家槍
特殊招式:驚豔一槍
每場戰鬥只能使用2次。
使用條件:
- 只能在目標被夾擊時使用;
- 只能在目標處於“重傷”或“瀕死”狀態時使用。
招式效果:
對目標造成(武器傷害)點外攻傷害。如果目標處於“重傷”狀態,則本次攻擊傷害增加1/4,如果目標處於“瀕死”狀態,則本次攻擊傷害增加1/2。本次攻擊的重擊威脅為19-20。如果本次攻擊成功重擊或是擊敗了目標,則為所有友方目標附加一次“激勵”狀態。
第一重:
徵蓬出塞:使用槍攻擊一個4米距離內目標,造成(武器傷害)的外攻傷害。本次攻擊命中可以使你的下一次“驚豔一槍”攻擊檢定獲得+1加值,該加成效果最多疊加3次。
長煙落日:發動一次強力的攻擊,將敵人挑起後落下。使用槍攻擊一個4米內目標,造成(武器傷害)的外攻傷害,並使目標倒地。
第二重:
點穴(湧泉穴):並非攻擊敵人的經脈穴位,而是刺激自己的湧泉穴激發潛力,為自身附加“強壯”狀態3回合。
第三重:
單車問邊:快速衝向16米內一個敵對目標並發動攻擊,造成(武器傷害)+衝鋒距離/4點外攻傷害。
第四重:
紛紛暮雪:使用槍連續攻擊一個4米內目標,造成1D6外攻傷害三次。三次傷害的攻擊檢定獨立計算,每命中一次,可以使你的下一次“驚豔一槍”重擊威脅範圍+1。多次使用該招數加成效果不疊加。
第五重:
牙璋辭闕:發動一次強力的攻擊,將敵人擊退。使用槍攻擊一個4米內目標,造成(武器傷害)的外攻傷害,將目標擊退最多8米距離。
第六重:
急風夜吼:使用槍攻擊一個4米距離內目標,造成(武器傷害)的外攻傷害。本次攻擊命中後,如果你的下一次“驚豔一槍”成功重擊或是擊敗了目標,將會使所有能看到你的敵對目標陷入2回合虛弱狀態。
第七重:
北風捲地:舉槍橫掃,對一個4米距離內目標造成(武器傷害)的外攻傷害,對該目標2米距離內最多2個單位造成一半傷害。
第八重:
胡雁哀飛:使用槍攻擊一個4米距離內目標,造成(武器傷害)的外攻傷害。本次攻擊命中後,如果你的下一次“驚豔一槍”成功重擊或是擊敗了目標,將會使所有能看到你的敵對目標陷入2回合恐懼狀態。
第九重:
萬樹花開:使用槍攻擊一個4米距離內目標,造成(武器傷害)的外攻傷害。本次攻擊命中可以使你的下一次“驚豔一槍”可以對某個位置使用並在命中時爆炸,對攻擊目標以及周圍4米範圍內所有目標造成傷害(需要攻擊範圍內有至少一個符合“驚豔一槍”使用條件的目標存在)。
第十重:
邊聲連角:使用槍攻擊一個4米距離內目標,造成(武器傷害)的外攻傷害。本次攻擊命中可以回覆你全部的“驚豔一槍”使用次數。
指揮:
進攻:指揮一個隊友進攻敵人,目標在3回合內攻擊檢定+1,消耗2紀律。
防守:指揮一個隊友堅守,目標在3回合內所有防禦檢定+1,消耗2紀律。
衝鋒:指揮一個隊友加快步伐,目標在3回合內移動距離+4米且在移動時對藉機攻擊防禦檢定+2,消耗4紀律。
警戒:指揮一個隊友警戒四周,目標在3回合內威脅範圍+2米,消耗6紀律。
恢復:指揮一個隊友恢復重整旗鼓,淨化目標身上所有負面狀態。消耗10紀律。
復甦:喚起隊友的意志力,激勵一個戰鬥不能的隊友重返戰場,並使其恢復一半的生命值。消耗16紀律。