【PC游戏】中阴渺渺朝散去,不过镜花水月;秋月悠悠世浮沉,尽显百态人间


3楼猫 发布时间:2023-05-04 00:05:31 作者:哈哈的游戏盒 Language

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【PC游戏】中阴渺渺朝散去,不过镜花水月;秋月悠悠世浮沉,尽显百态人间-第0张

一、是NEKODAY带来的新作啦

《中阴》是由nekoday继《泡沫冬景》后出新开发的一款恐怖解密向RPG。游戏中玩家将扮演一位名叫秋月的女孩,在醒来以后探索一栋古老的住宅。而在这个过程中我们会逐渐了解关于“中阴”这个名词的一切。那是在各路妖物指引、重重机关背后的辛秘:四大家族的尔虞我诈,惨绝人寰的妖怪实验,凶恶狡猾的神目魔灵……见证那些的我们或惊骇或哑然,而造成所有悲剧的源头也不过是那人心作怪?又或者是弄巧成拙?一切的答案都汇聚在那冥冥中阴之间……

【PC游戏】中阴渺渺朝散去,不过镜花水月;秋月悠悠世浮沉,尽显百态人间-第1张

秋月与千牙

二、妖面制作已千年,不知鬼怪在人心

1、

在遥远的年代里,自然的规则制约着一切,而被其奉为金科玉律的便是妖力。于是乎人类被圈养,妖怪成为世界的主宰。转瞬多少纷争过去,四方最强的四大妖王已不满足手中的权力,它们开始自封为神并妄图击溃其他成就唯一。也因此人类抓住了机会,传闻北方狐妖好美姬,人类首领便将自己的妹妹送去侍奉从而挑拨离间。一时间诸战并起,天地间混乱的妖力冲击着自然的规则,一支懂得从妖怪体内获取力量的族群在一位异乡人的帮助下以妹妹的身躯困住妖王最终成为世界的主宰

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天地之初

2

自人类四大家族统治世界已过百年,妖怪不断被猎杀以制作让人类获得力量的“妖面”,其数量也所剩不多。于是好勇斗狠的南门家主不满于四家平衡,妄图重新书写原初的规则,想要以武力取代灵力的统治。其余三家惧其势,北门家主暗地勾结领导诈降设鸿门宴,最终将南门家主击杀于座。至此四家统一,其具以北门为首为尊

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人类崛起

3、

时光荏苒,而岁月却不安然。北门家主势微,妖面几乎不产,异乡血脉已枯,当初的封印又被险恶之人损伤。如命运使然被封印的恶灵意识逃出,其放大了南门一族的怨恨控制家主,对四大家展开了激烈的报复。其中不免包含将东门家主兄妹变为火焰怪物,漫天的妖火如同天罚炙烤着所有人。同时为避免大妖乱世,异乡血脉倾尽全力所有的一切都拉进一个名叫“中阴”的空间,转瞬传承悠久的荣耀一族一夜覆灭。然而妖怪的恶念无时无刻不想冲破封印,于是乎我们的故事才刚刚开始

 

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权力之争

三、恐怖了,又没有完全恐怖

本作虽然在定位上官方说是恐怖怪异向解密游戏,但是实际上这两者表现地都不突出……

恐怖元素:

除了部分BGM设计令我有时令我毛骨悚然,我可以肯定地说这个游戏一点也不恐怖。画面那么可爱不说,开局时人物移动告诉我shift跑动,我还以为有追逐战,然而其实游戏中仅有的怪物火妖在不与特殊物品进行交互时,他是不会移动的。也就是说游戏中几乎不会有死亡一说,我们获得的蜡烛的作用也仅仅是用于保存游戏……

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其实蜡烛在本游戏中无任何作用

解密方面:

游戏的解密非常简单。可能是制作组有意把重心放在叙事上,所以为了玩家方便推剧情放宽了解密难度。而且游戏的解密为线性解密,不存在同时要我们接多个谜题的情况。只要我们稍微注意人物对话就能轻松得知下一个目标地点,不至于到处乱转。而在这里也稍微提示一下游戏开始的木偶解密与摆盘解密其实都藏于我们都到的纸条里

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这些纸条有助解密

四、双视角叙事与伏笔回收

本作的故事叙述还是比较有意思的。我们主要是以秋月和素素两个视角来进行游戏的,以秋月为主,素素为辅。前者讲述秋月一行对古宅的探索、真相的追寻,后者讲述素素在掉落中阴的种种,不过两者之间的转换略微生硬。同时本作剧情发展也是明暗线并行,秋月在不断调查中记忆的回复也是我们到达真相的关键所在。特别是最后的天目阁中女主行走在画卷之中解开遥远的过去,那段可谓是画面与音乐表现的顶峰了,还把之前埋下的伏笔一一解答。除此以外,也许是因为偏向日系的缘故,故事很强调人物间的羁绊。最能印证这点的就是《中阴》中的人物很多都是成对出现的。我举些许例子:原木父女、东门兄妹、狼与三六、千牙父子……也因为这个要素剧情中穿插大量的忆叙用于丰富人物形象,这也就导致游戏带有一些群像特征

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素素与秋月

五、复仇之火燃及自身

纵观整篇游戏,可以说中阴的故事主题充斥着复仇与救赎两个部分。如果说复仇是一切矛盾的起因,那救赎便是所有故事的终结。人类被妖怪奴役已久,于是西园寺即使抛弃妹妹也要报复妖怪;千牙因为母亲被父亲杀死,它为了复仇才来到中阴;山神的后代因为先祖的惨剧,复仇之火燃其自身……就这样你来我往、冤冤相报,千百年来复仇的种子不断生长,最终化为神目。然而就在这复仇的浪潮中,与之相对应的救赎也应运而生。那是三六与狼妖的释怀、是千牙与父亲的和解、是修与莹在花海的倾诉、是若木给与素素的黯然守望……无数的妖怪被困那中阴之地已逾千古,只在秋月决心之间、只在素素离去之际,一切又如烟尘般消散……等到最后无论是复仇或救赎都只化作回忆、化作素素垂垂老矣时于孙女的泡沫中看见的幻影……

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仇恨的集结

六、不可不说的UI与美术

Nekoday的美术与UI从来不会太让我失望。不论是之前的《泡沫冬景》还是如今的《中阴》。其按键图形、音效、吸引都做得不错,能给玩家以游玩之外的美的体验。另外,中阴的背景很大程度上类似于日本神话,所以在本作绘图的萌系厚涂中还掺杂着一些日系妖异的风格简直把我的XP吃的死死的。不过有几点我得说一下:为什么只支持键盘操作的你不能支持手柄呢?为什么你有这么好看的CG却不能隐藏对话框给我截个图呢?为什么你没有鉴赏功能呢?(猫日真坏…哼!)

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