【PC遊戲】建築吧公司:當之無愧的黑心老闆模擬器


3樓貓 發佈時間:2022-06-06 13:49:45 作者:雙魚星皇家飛機場 Language

本文由 #雙魚星皇家飛機場# 評測員 短歌微吟 撰寫

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請注意,由於筆者PC存檔丟失,以下圖片均採用手機版截圖

《建築吧公司》是個毫無疑問的資本家模擬器。在模擬經營遊戲嚴重內卷、遊戲內員工普遍“幹完8小時就罷工”的當下,這款遊戲的新手教學第一課,居然就是“讓員工加班!”如此清純不做作,實在是理解透徹了資本家精神的內核。

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在遊戲裡,我們開著一家小小的建築公司,貧窮且寒酸,連員工也招不滿。不過,小小的老闆心裡有大大的野心,我們的目標是不斷競標項目、賺取金錢、發展事業,努力成為世界第一的建築公司!——而實現這個目標的第一步,依然是從“讓員工加班!”開始。

當然,搞建築設計不僅僅只是完成項目,還需要過硬的質量和一些不可捉摸的靈感。員工們更不是勤勤懇懇的老黃牛,薪資、假期、提升途徑等等都是他們的基本要求。除了受壓迫的員工,還有壓迫我們的萬惡甲方需要我們應付:時不時的應酬、永遠結不清的尾款、曖昧不明的競標會和速度和質量並存的項目要求都容易讓老闆頭大;不過,作為黑心資本家,我們當然要學會轉嫁壓力,扭頭就把這些要求傳遞給打工人。

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於是,這款遊戲的玩法已經清晰明瞭了:它的本質玩法依然是款資源統籌,以一週、一季為時間單位,黑心老闆需要不斷招收人力資源、劃分項目小組,並安排他們進行工作(加班)、學習、休假(為了更好地加班)、質量檢查、應酬、出差等等行程,按期完成項目目標的同時,也要注意不能剝削太狠,導致員工辭職。至於如何利用有限的員工獲取最大化的利益,則是我們這些資本家的追求。

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除去接去項目進行開源之外,由於建築行業不景氣,我們也需要不斷節流以維持公司的正常運轉。其節流方式,包括但不限於追討尾款、聘請低薪金期望員工、拖欠員工獎金、以及拖欠員工獎金(。每一季度末老闆找員工哭窮畫大餅以拒發獎金的嘴臉,看著真想讓人高歌一曲“全世界的無產階級聯合起來”。

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總的來說,《建築吧公司》算是一款“麻雀雖小,五臟俱全”的經營佳作,但與市面上很多童話般的經營遊戲相比(例如開羅的遊戲發展國),這款遊戲顯得十分“社會”,人間真實到扎心。遊戲裡的公司是“鐵打的營盤流水的兵”,我們的僱員來來去去,還會有各種突發事件:員工的婚戀、生育情況導致我們需要不斷調整工作組的趕工進度,甚至還有新冠肺炎劇情殺,大半員工被迫隔離,接到的項目不得不開天窗……玩這款遊戲,有時會讓我們聯想到現實生活中的壓力。遊戲裡,我們扮演著不時為營收頭禿的老闆,偶爾會感覺當個良心資本家確實也不容易,但在遊戲外,我們大多人依然是被老闆壓迫的勤勤懇懇打工人啊。

【PC遊戲】建築吧公司:當之無愧的黑心老闆模擬器-第8張

身為5月正式版更新後慘遭刪檔的受害者,我在PC端玩到一半後不得不轉戰移動端,而《建築吧公司》在移動端的體驗葉確實比PC端更佳。雖然遊戲的各種內容已經眼花繚亂足夠豐富,但它的核心目標依然是接項目-賺錢這個循環,玩法有些單調,更適合手機的遊戲方式:花上三五分鐘的碎片化時間點一點,當做一個愜意(也許偶爾扎心)的養成遊戲,慢悠悠地作為一個虛擬資本家,將自己的公司做大做強,走向世界。

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