【PC游戏】建筑吧公司:当之无愧的黑心老板模拟器


3楼猫 发布时间:2022-06-06 13:49:45 作者:双鱼星皇家飛机场 Language

本文由 #双鱼星皇家飛机场# 评测员 短歌微吟 撰写

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请注意,由于笔者PC存档丢失,以下图片均采用手机版截图

《建筑吧公司》是个毫无疑问的资本家模拟器。在模拟经营游戏严重内卷、游戏内员工普遍“干完8小时就罢工”的当下,这款游戏的新手教学第一课,居然就是“让员工加班!”如此清纯不做作,实在是理解透彻了资本家精神的内核。

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在游戏里,我们开着一家小小的建筑公司,贫穷且寒酸,连员工也招不满。不过,小小的老板心里有大大的野心,我们的目标是不断竞标项目、赚取金钱、发展事业,努力成为世界第一的建筑公司!——而实现这个目标的第一步,依然是从“让员工加班!”开始。

当然,搞建筑设计不仅仅只是完成项目,还需要过硬的质量和一些不可捉摸的灵感。员工们更不是勤勤恳恳的老黄牛,薪资、假期、提升途径等等都是他们的基本要求。除了受压迫的员工,还有压迫我们的万恶甲方需要我们应付:时不时的应酬、永远结不清的尾款、暧昧不明的竞标会和速度和质量并存的项目要求都容易让老板头大;不过,作为黑心资本家,我们当然要学会转嫁压力,扭头就把这些要求传递给打工人。

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于是,这款游戏的玩法已经清晰明了了:它的本质玩法依然是款资源统筹,以一周、一季为时间单位,黑心老板需要不断招收人力资源、划分项目小组,并安排他们进行工作(加班)、学习、休假(为了更好地加班)、质量检查、应酬、出差等等行程,按期完成项目目标的同时,也要注意不能剥削太狠,导致员工辞职。至于如何利用有限的员工获取最大化的利益,则是我们这些资本家的追求。

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除去接去项目进行开源之外,由于建筑行业不景气,我们也需要不断节流以维持公司的正常运转。其节流方式,包括但不限于追讨尾款、聘请低薪金期望员工、拖欠员工奖金、以及拖欠员工奖金(。每一季度末老板找员工哭穷画大饼以拒发奖金的嘴脸,看着真想让人高歌一曲“全世界的无产阶级联合起来”。

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总的来说,《建筑吧公司》算是一款“麻雀虽小,五脏俱全”的经营佳作,但与市面上很多童话般的经营游戏相比(例如开罗的游戏发展国),这款游戏显得十分“社会”,人间真实到扎心。游戏里的公司是“铁打的营盘流水的兵”,我们的雇员来来去去,还会有各种突发事件:员工的婚恋、生育情况导致我们需要不断调整工作组的赶工进度,甚至还有新冠肺炎剧情杀,大半员工被迫隔离,接到的项目不得不开天窗……玩这款游戏,有时会让我们联想到现实生活中的压力。游戏里,我们扮演着不时为营收头秃的老板,偶尔会感觉当个良心资本家确实也不容易,但在游戏外,我们大多人依然是被老板压迫的勤勤恳恳打工人啊。

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身为5月正式版更新后惨遭删档的受害者,我在PC端玩到一半后不得不转战移动端,而《建筑吧公司》在移动端的体验叶确实比PC端更佳。虽然游戏的各种内容已经眼花缭乱足够丰富,但它的核心目标依然是接项目-赚钱这个循环,玩法有些单调,更适合手机的游戏方式:花上三五分钟的碎片化时间点一点,当做一个惬意(也许偶尔扎心)的养成游戏,慢悠悠地作为一个虚拟资本家,将自己的公司做大做强,走向世界。

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