关于模组块的获取问题|明日方舟


3楼猫 发布时间:2022-06-06 12:56:43 作者:(ᗜ ˰ ᗜ)​ Language

这次模组升级系统最关键的问题不是资源需要多、数值提升少的问题,而是模组块和两种新模组材料面临的巨大缺口问题
因为无论是快乐的白嫖玩家,小氪的月卡玩家,还是中氪的全图鉴玩家,满潜的重氪玩家,模组块都是不够的

目前模组块的缺口(只算全图6星):
面前6星共58个,已开模组系统的有23个,这23个的模组现在默认已经全部开启,那么我们必将面对的缺口有23×8+35×12=604,每月的新6星还会增加我们12个模组块需求,一年就是12×12=144个,更不用计算之后一些干员还会出第二模组
而我们面前模组块的获取数量:
每周1个,一年就是365%7≈52个
红票商店每月4个,一年就是48个
黄票商店每月4个,一年就是48个
再加上支线活动商店3个、故事集商店1个、危机合约兑换所1个、签到活动赠送1个,以2021年的活动频率作为计算模板关于模组块的获取问题|明日方舟 - 第1张关于模组块的获取问题|明日方舟 - 第2张

由上面两个图可以得出1年活动获取的模组块大概是36个
我们一般玩家不换黄票商店的,所以一年获取的模组块只有52+48+36=136个,比新6星每年需要的144个都有少,氪金大佬有184个,但他们还要考虑5/4星模组、第二模组,这也是不够的,更别说还有那么多已经存在的模组块缺口
还有两种新的模组升级材料也会有缺口关于模组块的获取问题|明日方舟 - 第3张关于模组块的获取问题|明日方舟 - 第4张关于模组块的获取问题|明日方舟 - 第5张保全派驻获得的根本不够

那么解决方案有吗,有,在红票商店增加这三个材料的无限兑换,增加基建制作途径,或者直接在资源获取关加一关,这都打开了获取上限,让不可能变成可能,让有资源的老玩家有途径开模组、升模组,让目前的萌新在成为老玩家后不必面对材料上的巨大缺口
当然,我认为鹰角应该已经考虑了这个问题,只是没有发出来,说不定我们9号上线就发现红票商店出售无限模组块了关于模组块的获取问题|明日方舟 - 第6张
ps:至于无所谓的玩家,我尊重你的游戏方式,但是,也有喜欢养成和收集的玩家,反映问题只是想要一个选择的权利,如果只是追求过个活动图、打个合约18,很多人就没必要练那么多干员,专那么多技能了,作为一个养成游戏,养成还是很重要的了关于模组块的获取问题|明日方舟 - 第7张



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