引子:因最近對火錘和雪霜的關係又有了新的變化,且社區還並沒有看到說這個的帖子,正好今天有空,發個帖子稍微說一下這個事兒,萬一真的幫到了一些人呢hhh
眾所周知,在年五第一賽季也就是虛空3.0的時候,棒雞將火錘從近戰傷害改為射彈傷害,導致火錘完全不吃雪霜,在新賽季的火3.0中,普通火錘依然還是射彈傷害,亦或者說,普通火錘還是不吃雪霜的,但目前強化火錘有了一些新的變化:(對過程不感興趣可以直接跳至最後看總結)
火3.0泰坦星象
在穿戴火3.0星象【咆哮烈焰】的情況下,火錘這個近戰技能又變得可以吃雪霜perk
下面是測試的具體經過:
此為不疊烈焰咆哮buff的情況:
0層烈焰咆哮,不帶雪霜,不帶煥光
0層烈焰咆哮,帶雪霜,不帶煥光
此為疊1層烈焰咆哮buff的情況:
1層烈焰咆哮,不帶雪霜,帶煥光
1層烈焰咆哮,帶雪霜,帶煥光
此為疊2層烈焰咆哮buff的情況:
2層烈焰咆哮,不帶雪霜,帶煥光
2層烈焰咆哮,帶雪霜,帶煥光
此為疊3層烈焰咆哮buff的情況:
3層烈焰咆哮,不帶雪霜,帶煥光
3層烈焰咆哮,帶雪霜,帶煥光
這是在涅索斯的遺失區域——匯流 中測試的,測試中已經確保未打死夢魘戰獸,不吃 不穩定精華 的必要不變量,並且也在遺願老一卡莉boss處得到了肯定的驗證
結果很明顯,在有烈焰咆哮的情況下,火錘是吃雪霜buff的,具體增傷測試為:
在1層buff的情況下:(38038-34580)/34580=0.1,即10%增傷
在2層buff的情況下:(50211-41496)/41496≈0.21,即21%增傷
在3層buff的情況下:(66278-49796)/49796≈0.33,即33%增傷
可以看出,烈焰咆哮層數越高,雪霜倍率也越高,最高只停留在三分之一左右的增傷,相比以前的2.7倍(沒記錯的話)還是略顯遜色,但如果是在一些特殊情況下,原本火錘傷害就已經很高了
例如大師二象性老一的boss中,帶合成手吃不穩定精華,疊3層烈焰咆哮的情況下,一錘子能達到18w的傷害,那麼再加上雪霜可能就會有6w的增傷,加起來一共是24w,效果或許會比原來的更好(老一還未經測試,不排除不吃雪霜或效果沒那麼好的可能)
總結:
火3.0泰坦在佩戴咆哮烈焰星相後,在有烈焰咆哮buff的情況下,buff層數越高,增傷幅度越大,最大為3層烈焰咆哮buff的三分之一的加傷
帖主也不確定這個到底屬於bug還是機制,可以解釋為有強化buff後的火錘又被判定成了近戰傷害,但畢竟增傷幅度沒有原先雪霜這麼強大,帖主可能更偏向於機制改動,但目前情況下的雪霜確實沒有那麼有用了,可能在很大程度上並不能讓火泰坦們的配裝發生改變,但這畢竟也算是個加強呢hhh,只能說聊勝於無叭
因帖主沒有測試傷害的經驗,只能儘量控制變量,讓傷害更大程度上的精準,如果有些問題歡迎評論區點出