【命运2】在火3.0的情况下关于火锤和雪霜perk改动的测试


3楼猫 发布时间:2022-06-06 11:55:24 作者:瑾榆丶 Language

引子:因最近对火锤和雪霜的关系又有了新的变化,且社区还并没有看到说这个的帖子,正好今天有空,发个帖子稍微说一下这个事儿,万一真的帮到了一些人呢hhh

众所周知,在年五第一赛季也就是虚空3.0的时候,棒鸡将火锤从近战伤害改为射弹伤害,导致火锤完全不吃雪霜,在新赛季的火3.0中,普通火锤依然还是射弹伤害,亦或者说,普通火锤还是不吃雪霜的,但目前强化火锤有了一些新的变化:(对过程不感兴趣可以直接跳至最后看总结)

【命运2】在火3.0的情况下关于火锤和雪霜perk改动的测试-第0张

火3.0泰坦星象

在穿戴火3.0星象【咆哮烈焰】的情况下,火锤这个近战技能又变得可以吃雪霜perk

下面是测试的具体经过:

此为不叠烈焰咆哮buff的情况:

【命运2】在火3.0的情况下关于火锤和雪霜perk改动的测试-第1张

0层烈焰咆哮,不带雪霜,不带焕光

【命运2】在火3.0的情况下关于火锤和雪霜perk改动的测试-第2张

0层烈焰咆哮,带雪霜,不带焕光

此为叠1层烈焰咆哮buff的情况:

【命运2】在火3.0的情况下关于火锤和雪霜perk改动的测试-第3张

1层烈焰咆哮,不带雪霜,带焕光

【命运2】在火3.0的情况下关于火锤和雪霜perk改动的测试-第4张

1层烈焰咆哮,带雪霜,带焕光

此为叠2层烈焰咆哮buff的情况:

【命运2】在火3.0的情况下关于火锤和雪霜perk改动的测试-第5张

2层烈焰咆哮,不带雪霜,带焕光

【命运2】在火3.0的情况下关于火锤和雪霜perk改动的测试-第6张

2层烈焰咆哮,带雪霜,带焕光

此为叠3层烈焰咆哮buff的情况:


【命运2】在火3.0的情况下关于火锤和雪霜perk改动的测试-第7张

3层烈焰咆哮,不带雪霜,带焕光

【命运2】在火3.0的情况下关于火锤和雪霜perk改动的测试-第8张

3层烈焰咆哮,带雪霜,带焕光


这是在涅索斯的遗失区域——汇流 中测试的,测试中已经确保未打死梦魇战兽,不吃 不稳定精华 的必要不变量,并且也在遗愿老一卡莉boss处得到了肯定的验证

结果很明显,在有烈焰咆哮的情况下,火锤是吃雪霜buff的,具体增伤测试为:

在1层buff的情况下:(38038-34580)/34580=0.1,即10%增伤

在2层buff的情况下:(50211-41496)/41496≈0.21,即21%增伤

在3层buff的情况下:(66278-49796)/49796≈0.33,即33%增伤

可以看出,烈焰咆哮层数越高,雪霜倍率也越高,最高只停留在三分之一左右的增伤,相比以前的2.7倍(没记错的话)还是略显逊色,但如果是在一些特殊情况下,原本火锤伤害就已经很高了

例如大师二象性老一的boss中,带合成手吃不稳定精华,叠3层烈焰咆哮的情况下,一锤子能达到18w的伤害,那么再加上雪霜可能就会有6w的增伤,加起来一共是24w,效果或许会比原来的更好(老一还未经测试,不排除不吃雪霜或效果没那么好的可能)




总结:

火3.0泰坦在佩戴咆哮烈焰星相后,在有烈焰咆哮buff的情况下,buff层数越高,增伤幅度越大,最大为3层烈焰咆哮buff的三分之一的加伤




帖主也不确定这个到底属于bug还是机制,可以解释为有强化buff后的火锤又被判定成了近战伤害,但毕竟增伤幅度没有原先雪霜这么强大,帖主可能更偏向于机制改动,但目前情况下的雪霜确实没有那么有用了,可能在很大程度上并不能让火泰坦们的配装发生改变,但这毕竟也算是个加强呢hhh,只能说聊胜于无叭

因帖主没有测试伤害的经验,只能尽量控制变量,让伤害更大程度上的精准,如果有些问题欢迎评论区点出


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