尾巴の遊戲推薦:沙石鎮時光(Sandrock)


3樓貓 發佈時間:2022-06-06 11:24:39 作者:一條小尾巴_ Language


尾巴の遊戲推薦:沙石鎮時光(Sandrock)-第1張
以下內容含有輕微劇透

“記得早睡……再年輕也經不起這樣折騰……” 

聽說沙石鎮在整個自由聯盟地區都很有名,但是近兩年正在走下坡路,因為這裡建在舊世界的廢墟上面,各種資源都特別豐富。我是來自疾風鎮的一位新工坊主,米安與我約定:一起全力以赴,三年之內讓沙石鎮重回繁榮。 

在沙石鎮,可以在這裡用不同的方式收集資源,在專屬工坊中創造各種機器和設備,也可以探索廣闊的沙漠,深入廢墟,搜尋舊世界遺留的古老文物,甚至與怪物鬥智鬥勇。經營嶄新生活也少不了種植,烹飪,養殖,與沙石鎮居民建立友誼等等不同的關係……

尾巴の遊戲推薦:沙石鎮時光(Sandrock)-第2張
加載界面

初見

誇張可愛的歐美卡通美術風格

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捏臉


尾巴の遊戲推薦:沙石鎮時光(Sandrock)-第4張
素材顯示尾巴捏了一個小時……

等等……可以捏臉?!(Two thousands years later...)呼~終於好了。

雖然捏臉的內容不是很多,基本上限於臉部細節,身材是不能調整的,不過可以自定義玩家長相還是非常人性化的,而畫風也是典型的卡通風格:

頭身當中頭的比例比較大,顯得人物可愛萌態;

尾巴の遊戲推薦:沙石鎮時光(Sandrock)-第5張
頭身比

背景的貼圖運用大塊色調平塗,以生動鮮豔的色彩突出環境,包括城鎮中的房子配色以對比色居多,即使是原木建築也會用不同色系的塗鴉和裝飾增加視覺的豐富感;

尾巴の遊戲推薦:沙石鎮時光(Sandrock)-第6張
背景&建築

人物服裝也各有特色,表情動作也比較活潑動感,總的來說初見牢牢抓住了尾巴的眼球~

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人物集合

第一天就熬夜肝資源的也就沒誰了吧!超過0:00睡覺的話人物會有黑眼圈(很明顯的那種哦~一開始覺得沒啥,反正都是看pp跑路,後來解鎖了照相機才發現……)連續幾天熬夜黑眼圈會加深,需要好好休息幾天才會徹底消失(不過有遮瑕膏黑科技哈哈哈~)。

尾巴の遊戲推薦:沙石鎮時光(Sandrock)-第8張
看看這濃厚的煙燻妝

作為一個種田遊戲,《沙石鎮時光》的戰鬥系統很簡單戰鬥難度也不高,但是尾巴覺得武器連招還是蠻流暢蠻帥的哈哈哈~因為3D建模的天然優勢,相較於其他同類型遊戲其戰鬥花哨程度大大加強。

(還有一個小細節:使用多用稿收集廢品和採石時用的稿子方向是不一樣的~)

尾巴の遊戲推薦:沙石鎮時光(Sandrock)-第9張
收集廢品

尾巴の遊戲推薦:沙石鎮時光(Sandrock)-第10張
採石

誠意十足的配音、音樂

《沙石鎮時光》做到了人物幾乎全配音,劇情內容肯定有配音,普通交互基本有配音的程度,包括看製作組當中的配音人員是非常非常多的,足以體現“誠意十足”這四個字。

其中給我印象比較深的有兩位:一個是商會會長-顏的配音有一點像兒時《藝術創想》當中尼爾叔叔的中配;另一個是阿爾維奧每次交互都會有的你好~再~見~,特別是再~見~,非常有辨識度。

尾巴の遊戲推薦:沙石鎮時光(Sandrock)-第11張

音樂的話有一首BGM非常耳熟,但是實在想不起來是與哪首歌相像,對了對了,沙石鎮開演唱會的時候的歌,很好聽!!每次我都會聽完再回家~尾巴找了半天,製作組應該還沒有發佈這首歌的音源,翻遍製作組的花絮名單,找到了音樂來源(非填詞版,點擊可跳轉超鏈接):Laura, Will You Marry Me?,《沙石鎮時光》中這首歌是中文版本的。

尾巴の遊戲推薦:沙石鎮時光(Sandrock)-第12張
就是庫柏和胡果唱的歌

喜歡其他音樂的可以搜索:Claude Ruelle(應該也只有部分,不是全部)。

尾巴の遊戲推薦:沙石鎮時光(Sandrock)-第13張
想要其他音樂可以去搜一下這個

立意深遠的遊戲劇情

《沙石鎮時光》的遊戲立場非常正能量:沙石鎮是一個建立在舊世界廢墟沙漠上的一個小鎮,在小鎮裡水資源和樹木資源都非常匱乏,水是需要用金幣購買或者收集露水合成,而砍伐樹木是嚴令禁止的(第一次伯吉斯會來提醒,沒有懲罰,後續不知道會怎麼樣,畢竟尾巴是個遵紀守法的好公民嘻嘻~有沒有頭鐵的小耳朵有試過一直砍樹的,可以在下面交流一下經驗=-=)

尾巴の遊戲推薦:沙石鎮時光(Sandrock)-第14張
來自伯吉斯的忠告

所以在沙石鎮過日子主體就是撿破爛+開荒,收集的各種廢料可以通過廢品加工機打造成有用的東西,城鎮街道上時不時有垃圾可以撿,沙塵暴過後地圖上的廢料會刷新等等。

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半夜撿破爛

地圖上隨處可見的珍惜水源、禁止砍伐樹木的告示牌,無時不刻提醒著我們環境保護的重要性。

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警示牌

回到遊戲本身,《沙石鎮時光》每一個重要的主線支線都安排了劇情過場,設定相對(隔壁《Immortal Life》)來說比較真實,不是純純大冤種,至少還有米安一起幹活分攤工作量;遇到事件鎮上的居民會來門口捐物資給禮物;支線訂單任務的描述貼合遊戲實際接地氣。

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分工合作

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早上剛出門還能看見扎克爺爺離去的背影

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訂單任務的描述

官方玩梗最為致命:齊衡的低達機甲、聯名角色尼莫修狗、副團長是隻黑貓……

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嗯!低達機甲


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動物派對聯名


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怎麼說呢……有點諷刺……

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I want you!!~

淺嘗

豐富多樣的遊戲玩法

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沙捕=釣魚

除了上述說到的撿廢料、採石、砍樹、割草、建造、種植、打怪、釣魚、烹飪等等種田遊戲基礎玩法之外,尾巴覺得下礦對我來說是一個free time,因為礦洞當中的泥土也是可以採集的,沒必要只盯著礦產,一錘一錘下去節省體力的同時還非常解壓,不過礦洞裡時間的流逝速度有點快,本人經常挖礦挖到暈倒(3:00之後),進入礦洞之前補足食物,以免沒有達到目的體力條就沒了。

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解壓

另外比奇塔危險遺蹟鎖時間鎖體力,固定4小時120體力,想要S成就得升級裝備速通。

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比奇塔危險遺蹟

《沙石鎮時光》的步行速度令人舒適,有三檔可調,一檔步行:想浪費時間可以選這個;二檔跑步:普普通通的速度(ˉ▽ ̄~) ;三檔快跑:不消耗體力沒有CD時間。

尾巴の遊戲推薦:沙石鎮時光(Sandrock)-第27張
三檔還是挺快滴~

交任務時要注意看時間,NPC很有可能躲在家裡,而你因為親密度不夠而被拒之門外,毀了我多少溫柔~

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一整個拒絕的大動作

還有尾巴喜歡和不同的人玩鬥獸牌,每個人每天只有三次機會QAQ,不夠!~(贏了+5親密度/平局+3/輸了+1,要好好磨練技術喲~)

尾巴の遊戲推薦:沙石鎮時光(Sandrock)-第29張
鬥獸牌

遊戲城的打地鼠也不錯,還有其他小遊戲用遊戲幣可以玩~

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真人打地鼠

遇到節日還會有特殊遊戲解鎖:比如躲貓貓、放孔明燈等等。

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放孔明燈

《沙石鎮時光》的節奏不快,主線任務基本上需要等待一天,有時間可以做支線、交朋友等等……尾巴在沙石鎮裡面人人路過都得說一句:“熬夜工作了?好大的黑眼圈。”每天回家睡覺像打仗,掐著點衝回家,比做什麼任務都緊張(。_。)……

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熬夜.jpg

尾巴の遊戲推薦:沙石鎮時光(Sandrock)-第33張
hmmm……

來自尾巴的一些不知道有沒有用的小Tips:

①每天記得去商店看一下物價進行買賣;

②點出當天完成訂單獎勵變高的天賦,可以先看任務需要什麼東西,擁有了之後接下直接提交,其實當天提交也是性價比最高的;

③因為時間的流逝速度是恆定的,所以理論上來說你跑的越快越節省時間,所以交通工具還是很有必要的,騎馬熟練了之後可以直接到門口瘋狂摁E卡進去,不用下馬。

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俺滴白馬~

充滿細節的UI界面

那個……怎麼感覺在隔壁(《Immortal Life》)提到的小問題在《沙石鎮時光》都解決了……

①首先進入遊戲鼠標圖標會更改,以及主菜單的小動畫會更換很有愛,這是兩個很小的點,對尾巴來說細節更加打動人;

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界面UI

②其次小地圖有了,可以在地圖上看到任務的大致方向,設置可以看到怪物頭像,對捕捉跳跳蜥人掌很有幫助!;

尾巴の遊戲推薦:沙石鎮時光(Sandrock)-第36張
右下角有提示,白天這個怪會躲在沙底,不好發現

③揹包的快捷欄可以更換武器等材料位置;

④可以在建造手冊上看到揹包倉庫有多少材料,倉庫裡的東西在家裡和博物館可以直接使用,不用取出,只需要交任務帶在身上,揹包整理強迫症福音!!;

⑤人物交互頭頂的一排選項很方便;

尾巴の遊戲推薦:沙石鎮時光(Sandrock)-第37張
人物交互

美中不足的是沒有定時的自動存檔(有劇情存檔、每天睡覺會有存檔),TAB鍵可以快捷存檔,小耳朵們一定一定要養成習慣!!不要問我為什麼!!

尾巴の遊戲推薦:沙石鎮時光(Sandrock)-第38張
快捷存檔,一定要養成習慣!!

泥沙俱下的攻略人物

在講人物之前,其實尾巴有觀察到steam一些差評基本都是說人設有問題,因為尾巴沒有特別在意攻略人物這個方面(先硬件再軟件是尾巴的一貫作風~),沒有發言權(小耳朵們有想要討論的可以在下面留言探討),以下僅為尾巴的個人觀點:

一開始尾巴覺得鎮上氛圍挺好的,因為我有黑眼圈路過也會被關心,商會的訂單任務會加親密度,所以尾巴都是優先做想攻略的人的任務,當然前提是你的錢夠做主線任務……還有尾巴選擇攻略人物有點功利,因為成為朋友商店有打折,這不得衝!

尾巴の遊戲推薦:沙石鎮時光(Sandrock)-第39張
打折嘿嘿嘿~

唯一的感覺是沙石鎮的領導層官腔都很足,包括任務中也有許多集合,天天開會說些有的沒的洗腦(小鎮裡的人早上好像都會去聽副鎮長演講),多的不說,其實有點反烏托邦內味兒了……

尾巴の遊戲推薦:沙石鎮時光(Sandrock)-第40張
演講

當我與歐文成為朋友時,歐文頭頂多了一個小黃鴨頭像:玩耍,玩耍期間歐文的地圖頭像是隻狗狗,讓人覺得有點不舒服,主要是現在網絡熱梗這麼多,雖然修狗這麼可愛,但是總感覺怪怪的……

尾巴の遊戲推薦:沙石鎮時光(Sandrock)-第41張
朋友就是修狗了?

還有心願禮物是直接開口要的:“我缺一個什麼什麼,沒有這東西好麻煩,你有多的可以給我一個嗎?”wtf?你說介我可就不想給了,至少言語上面不應該這麼直白,在揹包當中顯示心願圖標就好了。

最讓我惱火的一點是,和阿爾維奧去放煙花,我一開始不知道人物是有顏色喜好的,也不知道其實一個根本不夠看,所以包裡只買了一個紫色煙花,不是?沒放你喜歡紅色藍色煙花就不加好感度?&*&@'~%(此處省略十萬字)我喜歡紫色煙花不行?朋友之間不是這樣子討好的吧?!

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行動值扣掉了,好感度沒加……

至於彭虎,活生生普信男一個,我都不理他……

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普信男小弱雞

寫在這裡

無傷大體的更新問題

優化較差,當前卡掉是常態,基本一小時流程會卡一次,最誇張的是29日更新那天硬是給我卡掉三次,那一天我過了三遍,小耳朵們一定要記得及時存檔!!當然如果完全體還有卡頓問題那當我沒說……

尾巴の遊戲推薦:沙石鎮時光(Sandrock)-第44張
蜥蜴人總裁有種莫名的萌感=-=

礦洞老是卡過不去的bug需要旁邊再挖一下,或者切武器衝過去。

目前地圖不算大,但是加載很燙,主機風扇狂轉,房間溫度比玩GTAV還熱……

尾巴の遊戲推薦:沙石鎮時光(Sandrock)-第45張
曖昧的氣息撲面而來

過場加載看臉……有點太慢了,618提前購那天過場加載我直接購物車東西都下單了……

尾巴の遊戲推薦:沙石鎮時光(Sandrock)-第46張
眼前的黑不是黑~

如果開門時候的門內黑色能改掉就好了,可以換成統一的外部貼圖,因為其實開門的位置是固定的。

尾巴の遊戲推薦:沙石鎮時光(Sandrock)-第47張
南瓜……哦不,是仙人掌燈

理想狀態的《沙石鎮時光》

製作組把態度放的很好,右上角有開發中版本,包括每次進遊戲也有提醒,修復更新速度也很快,我覺得在這個方面就算卡bug了也會報以包容的態度,《沙石鎮時光》還有很多未解鎖部分,尾巴三天爆肝30小時(主線剛修完大橋),啥時候才能走向人生巔峰……

尾巴の遊戲推薦:沙石鎮時光(Sandrock)-第48張
公告

《沙石鎮時光》的沉浸感不錯,在EA版本里內容也算豐富了,主體的框架已經略有雛形,喜歡模擬養成類遊戲的小耳朵們可以衝一波,入股不虧,雖然《沙石鎮時光》還有許多的問題存在,但現在入手便宜不是,等到完全體肯定是要貴的,養肥了再幹他不香嗎?

尾巴の遊戲推薦:沙石鎮時光(Sandrock)-第49張
用趁手的石頭捉弄總裁哈哈哈~



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