【命运2】奋战3天终成钢铁领主,关于单排铁骑的一些经验以及感概


3楼猫 发布时间:2022-06-06 10:47:39 作者:星河救世、 Language

声明:贴主不是PVP是大佬,仅仅分享自己的经验,仅适用于单排,多排并不了解,可能会很片面,还请多包涵。

贴主更多考虑的是赢下比赛,不怎么考虑对枪练枪因素,毕竟谁会来铁骑练枪呢,同理如果你的枪法不是很硬,也可以这样玩。(悲)

单排部分战绩如下:

【命运2】奋战3天终成钢铁领主,关于单排铁骑的一些经验以及感概-第0张

6月3日战绩

【命运2】奋战3天终成钢铁领主,关于单排铁骑的一些经验以及感概-第1张

6月4日战绩

【命运2】奋战3天终成钢铁领主,关于单排铁骑的一些经验以及感概-第2张

【命运2】奋战3天终成钢铁领主,关于单排铁骑的一些经验以及感概-第3张

【命运2】奋战3天终成钢铁领主,关于单排铁骑的一些经验以及感概-第4张

单排最高elo



武器:

枯萎囤积(核心武器,它很恶心,但它真的很强)

可以用来压制敌方第一波进攻,限制敌方救人,拖延敌方拿球时间,克制抱团,分割战场等等,尤其是在小图里小房间里发挥更加出色。

漏斗网(或者其他顺手pvpgr冲锋枪均可)

裂痕模式不同于常规PVP,随时都可能与敌人短兵相接,再加上由于主手是粪坑,所以更多的是冲脸打法,所以更需要中近距离的作战武器。

铁骑刀(这个其实无所谓)

威能使用实在有限,要么被人压制拿不了威能,要么压制别人,拿威能只是加快敌方的死亡速度,我碰见的单排对局几乎没有用威能打出过逆转的结局,铁骑刀只是为了配合4件衣服凑满5铁骑积分buff罢了,以及提供一个第三人称视角,但是66里卡刀作用并不是很大。

这套配装策略性团队性与功能性更强一点,对枪性会弱一点,队伍里如果有超过3人在玩枯萎囤积,有可能会被对面长枪打的很惨,所以请视情况改变配装,换上手炮喷,脉冲聚合弓箭。


职业:

属性方面因为都是在做挑战嘛,所以我只玩的火属性,所以只提供火属性职业的个人见解。

为了做成就,三职业都玩了,个人感觉强度是火术士≈火泰坦>火猎人

(并没有看不起猎人的意思,我是主猎人玩家,但是感觉就是这样)

  • 手雷全都是带的奶球,保证自己不死,让对方先减员,配合队友多打少更重要一些。

火术士:

核心:伊卡洛斯冲刺(位移真的很重要,我已经数不清多少次用一段或者两段伊卡洛斯冲刺突破敌人封锁,直接带球从人群中飞进了裂隙中大灌篮,那种感觉真的很爽)

金装:横断之步(辅助伊卡洛斯冲刺,更快的速度更远的距离)

超能:黎明>光井(虽然光井cd更短但作用属实有限,如果你的光井是全场第一个好的大招,记得一定要找机会早开,因为拖到后面敌人进攻性的大招好了,你一开光井队友一定会聚过来,而敌人也肯定会毫不犹豫甩大招,结果只会是被人团灭,相比而言变身系大招在铁骑里有超模的强度,一个好的大招使用者往往直接决定了这一小局的走向,配合队友打一波团灭,可以很轻松的拿下这一小局。

火泰坦:

核心:肩撞(位移同理

金装:沙丘行者(我只是习惯了沙丘腿,其他金装火头合成手也可,影响不大)

超能:两个超能都很强,大锤cd更快一点,但基本上单排火泰坦很难开出第二个大招,所以个人更习惯扔斧头,手感和视野更好一些。

  • 模组可以插个优雅回复模组,放盾回血很好用。

火猎人:

没什么核心:非要说的话就是优雅回复模组,能把生存能力拉满

金装:虫头(或者其他自己喜欢的金装,之所以感觉火猎人弱就是弱在了这里,没有位移,踢踏舞一砍基本没人穿了,导致抢点会很慢,第一波抢点慢了枯萎囤积的压制效果就丧失了很大一部分,虽然带上奶球,优雅回复加虫头闪身回血几乎把恢复能力拉满,但是你还是只有那么多血,还是一喷一拳必死,所以火猎人更适合打游击战,不到万不得已,塞球任务还是交给其他职业玩家吧)

超能:个人更喜欢飞刀一些,更稳定更迅速,因为金枪打的不是很准(尴尬),如果金枪准的玩家可以选择金枪,效果还是很显著的,先手秒掉3到4个人基本可以稳定拿下一小局。

  • 可以带上权衡飞刀开局去架枪点位抽奖,有时会有意想不到的收获

贴主不是百智慧,不清楚能不能一局开两个变身系大招,以单排这种一边倒的局势估计够呛,但是飞刀火中泡泡这类大招开两个还是能做到的。


三张地图:

因为玩的是枯萎囤积压制打法,66比较混乱,战场上瞬息万变,所以只能提供一下开局的压制思路,以及一些点位,开局冲点一定要快,有时快一秒,就能将敌人压在家里,那基本上这一局优势就比较大了。

  • 以下情况均是理想情况,真实比赛中什么都有可能发生,所以仅供参考

秋天旗帜:

开局冲点要快

【命运2】奋战3天终成钢铁领主,关于单排铁骑的一些经验以及感概-第5张

在奶球位置朝对面扔一发枯萎囤积,一般来说可以正好将冲点慢和冲点快的玩家分隔开,效果如下图

【命运2】奋战3天终成钢铁领主,关于单排铁骑的一些经验以及感概-第6张

【命运2】奋战3天终成钢铁领主,关于单排铁骑的一些经验以及感概-第7张

在掩体后面通过雷达观察敌方人员位置,因为他已经回不去了,集火杀掉,打出人数差

【命运2】奋战3天终成钢铁领主,关于单排铁骑的一些经验以及感概-第8张

进攻线路有很多,如果中场进攻持球人能到奶球这个位置,那么一个位移技能就能直接把球塞进去。

【命运2】奋战3天终成钢铁领主,关于单排铁骑的一些经验以及感概-第9张

集聚地:

开局冲点要快

【命运2】奋战3天终成钢铁领主,关于单排铁骑的一些经验以及感概-第10张

在奶球位置左边起飞

【命运2】奋战3天终成钢铁领主,关于单排铁骑的一些经验以及感概-第11张

朝图示位置射一发枯萎囤积,我这里其实飞的太高,容易被集火,可以飞低一点,效果如下图

【命运2】奋战3天终成钢铁领主,关于单排铁骑的一些经验以及感概-第12张

【命运2】奋战3天终成钢铁领主,关于单排铁骑的一些经验以及感概-第13张

同理,将冲点快与冲点慢的玩家分隔开,先集火冲点快的玩家

【命运2】奋战3天终成钢铁领主,关于单排铁骑的一些经验以及感概-第14张

也是提供中场推进思路,卡住瞄准点的位置

【命运2】奋战3天终成钢铁领主,关于单排铁骑的一些经验以及感概-第15张

朝图示位置射一发枯萎囤积,只要能将左边的玩家压制住,可以贴着右边的墙直接位移飞进去

分裂之地:(这图枯萎囤积发挥有限)

开局冲点要快

【命运2】奋战3天终成钢铁领主,关于单排铁骑的一些经验以及感概-第16张

在奶球位置朝对面射一发枯萎囤积,限制长枪活动范围

【命运2】奋战3天终成钢铁领主,关于单排铁骑的一些经验以及感概-第17张

最下端瞄准线冲齐高台最低端射出

两种射法,最下端瞄准线冲齐高台最低端射出效果如下

【命运2】奋战3天终成钢铁领主,关于单排铁骑的一些经验以及感概-第18张

效果

中端瞄准线冲齐高台最低端射出效果如下

【命运2】奋战3天终成钢铁领主,关于单排铁骑的一些经验以及感概-第19张

中端瞄准线冲齐高台最低端射出

【命运2】奋战3天终成钢铁领主,关于单排铁骑的一些经验以及感概-第20张

效果

看对方架点习惯,视情况改变

【命运2】奋战3天终成钢铁领主,关于单排铁骑的一些经验以及感概-第21张

射完之后可以从左边上高台对枪或者直接去偷长枪屁股,但这属于比较激进的打法了,从左边出其实很容易被狙击打掉,也可以从右边绕,还是得看战场情况以及队友和对手伤亡情况如何再做决定

【命运2】奋战3天终成钢铁领主,关于单排铁骑的一些经验以及感概-第22张

如果中场推进的话可以卡住这个点看情况前压

【命运2】奋战3天终成钢铁领主,关于单排铁骑的一些经验以及感概-第23张

生面值健康的话可以直接在奶球位置位移冲进裂隙

【命运2】奋战3天终成钢铁领主,关于单排铁骑的一些经验以及感概-第24张

尽量不要打外场,因为外场太大了,枯萎囤积发挥不出来,会被长枪打的头皮发麻,把战线拉到中场或者内场打

【命运2】奋战3天终成钢铁领主,关于单排铁骑的一些经验以及感概-第25张

外场太大了

说实话这图枯萎囤积真的发挥一般,因为它实在是太大了,变数太多了,远不如前两张图好发挥

总之:

对局不是一成不变的,第一小局拿下了对方很可能会改变架点位置突击位置,情况复杂,要灵活变通


一些经验建议:

  1. 跟队友一起走,除非你是拿球人,想玩一出暗度陈仓,否则大部分情况下跟队友走收益是最大的。
  2. 在大部分情况下救人>杀人,先救人,造成多打少,除非能把对面杀光,否则救人往往比杀人在战略意义上重要的多,因为复活时间真的很长,如果是在对方半区死掉了,复活了还要往那边赶,对方复活后支援速度肯定是更快的,所以优先救人。
  3. 不能无脑救人,最起码要保证自己安全的情况下救人,不能硬救!
  4. 在绝大部分情况下先救人>先拿球,除非球在敌方家门掉了,你可以立刻拿球塞进裂隙,否则都是优先救人,因为队友可以拉枪线,吸引火力,打拳,多一个队友的作用太大了。
  5. 如果知道自己下一秒必死,枯萎囤积还有子弹的话记得往自己脚下或者敌方尸体或者火花扔一发枯萎囤积,一来不给敌方留绿弹,二来拖延敌方时间。还是那句话,拖住就还能找机会,有机会就还能赢
  6. 可以玩一些战术或者心理,在大部分情况下都是优先攻击持球人的,因为这会标记持球人的位置,进攻方可以利用这一点,故意暴露,僵持一会,卡好时间,感觉印记消失的时候直接转点,但这比较理想化,比较考验持球者,最好还是不要暴露位置,让队友吸引火力,自己找机会冲进去,或者杀光对**进去比较靠谱。
  7. 如果你是持球者,别急!别急!别急!别硬塞,先看看局势如何再决定塞球,硬塞往往只会被对方反打。
  8. 偷家也是一种玩法,尤其是玩有位移的职业,如果双方僵持不下,不妨拿球躲起来,等一会标记消失后,绕圈偷家,这比较适合分裂之地这张图,因为这图足够大,其他两张图太小了,不好偷。
  9. 威能可以不拿,但要确定不要让对方拿到,如果不能确定那就把威能拿了,就算浪费了也不能送给对方,以绝后患。
  10. 切记拿球人是不能使用超能的,切记。
  11. 同理如果在超能状态下拿球,会强制结束超能
  12. 不要在塞球后的传送间隙里手贱使用任何技能,我不止一次在传送间隙手贱用肩撞把敌人撞死了,浪费了肩撞后悔不已。
  13. 如果一定会进入加时,记得留好大招和技能,这对加时来说很关键。
  14. 加时里时间到了会出现真正的平局,但好像给的分数是胜利的分数。
  15. 遇到连续传送的bug不要退!不要退!不要退!传送几次就会结算了,不要让自己的努力付之东流。
  16. 记得清理一下你的丰盈本影能量,200上限,看看有没有溢出了。
  17. 虽然这可能有些玄学的成分,但是赢了可以等自动匹配,有概率连胜,输了记得重新匹配,不然再碰到上一把的人极有可能连败。
  18. 枯萎囤积射到开泡泡的泰坦身上,注意是射到身上不是脚下,伤害是刚好能搞死那个泰坦的,但是射火中术士不行,因为她一直在回血。
  19. 以及做PVP艾达幻化悬赏的玩家,如果有电属性击杀就放弃换下一个吧,玩电属性的人挺少的。

【命运2】奋战3天终成钢铁领主,关于单排铁骑的一些经验以及感概-第26张


关于蹲起:

熔炉竞技场现在可谓是“百花齐放”,而单排铁骑也是更上一层楼,内卷中的内卷,火头帝王蝶霜巨人,隐身狼王小丑鞋,飞天轮椅超级威寇斯,每个人都有每个人的玩法,你无法左右他人,你只能做好自己。

真的没比要蹲起,最起码在单排打了这么久我没有看见过有人蹲起我,大家都挺和谐的,虽然有些坐牢,但没有办法,都是为了奖励嘛。我铁骑打到现在只蹲过一个韩国人,玩的山巅,属实给我炸急眼了,就给他蹲了。


关于摆烂:

因为是单排,队友和对手实力参差不齐,会有5:0的时候也肯定会有0:5的时候,一般如果比分很快进入0:3或者1:4了,我会选择看开摆烂挂机,找个安静的角落打开小黑盒逛逛,因为真的没有必要再打了,实力相差太大了


关于气势:

如果可以,尽力赢下第一小局,真的很影响士气,我单排已经见过很多第一小局输了要么就退,要么就直接挂机的人,第一小局真的很重要,请务必加油!


关于翻盘与被翻盘:

我打了这么多盘PVP,翻了很多盘也被人翻了很多盘。

印象最深的是那把秋天旗帜裂隙,我是残局加进去的,0:2落后,我进去直接打到3:2,三个球都是我塞进去的。还有那把集聚地裂隙,2:2打入加时,我印象很深,打到最后我方就剩我一个还活着,对面好像也就剩一俩个,我在中场火花位置,他们应该在最外场火花的位置,因为我清楚的记得我当初没有救人,我直接中场拿了火花转内场一路狂奔到他家,我玩的电泰坦一个下砸砸进点里,下一秒我看到左下角提示敌方XXX点燃了裂隙,真的很极限,但凡我选择救人,晚一秒我们就输了。

所以我想说,翻盘确实很爽,但被翻也不要生气,虽然不可能不生气,自己打出来的优势被断送了谁不生气,但单排毕竟是单排,不能要求太多。关于卡bug没有火花了:

如果是1:0卡bug没有火花了,我只能说,那是我最放松的时刻,因为没有了目标,守护者们在无意义的厮杀,结局已定,大家漫无目的的对枪,杀人复活,杀人复活,只为等待最终的结局。我会在最后几分钟,跟敌人拥抱在一起,这一刻,我们放下了戒心,我们都是为了奖励,没有人真的想打这个该死的铁骑。


写在最后:

  • 其他属性职业也有很多有趣的玩法,比如前面提到的电中泰坦下砸塞球,泡泡盾守家或者攻家等等,玩的不多,不过多赘述,只能说电中下砸塞球确实快乐,确实不好拦截。
  • 可能说了很多废话,因为毕竟不是专业攻略向写手,能力有限,加之PVP不同于PVE,无法给出公式化套路,只能尽可能的以不变应万变。
  • 本帖仅分享经验,只是感觉这套配装很顺手,当然,黑桃尖无时辩解帝王蝶死亡信使等等这些枪都很强,但在我手上,拿这些枪打铁骑不够顺手,所以有了这套配装,有了这篇文章分享,如果恶心到你,那我先道歉,但我觉得相较于我这套配装,有更恶心的配装你可能在熔炉竞技场里还没遇到,大家仁者见仁智者见智,希望大家早日重置,早日出gr,早日拿到钢铁领主。端午安康!比心。
  • 总的来说,新模式还是可以的,时不时玩一玩趣味性还是有的,比较考验策略性,但是要做称号就比较难顶了,因为要玩很多把,玩到你吐还要继续玩。这就不好玩了,只能说bungie也是为了活跃人数,搞得比较简单了活跃人数就少了,可能我打完称号就再也不会碰铁骑了吧,也不想镀金了,因为属实有点恶心,可惜呀,曾经一个我很喜欢的模式,再也回不去哩。

【命运2】奋战3天终成钢铁领主,关于单排铁骑的一些经验以及感概-第27张

打了好多球球

【命运2】奋战3天终成钢铁领主,关于单排铁骑的一些经验以及感概-第28张

重置了三次哭哭

【命运2】奋战3天终成钢铁领主,关于单排铁骑的一些经验以及感概-第29张

终于拿到称号啦

【命运2】奋战3天终成钢铁领主,关于单排铁骑的一些经验以及感概-第30张

5z5我就是篮球王子

【命运2】奋战3天终成钢铁领主,关于单排铁骑的一些经验以及感概-第31张

打raid的既视感

【命运2】奋战3天终成钢铁领主,关于单排铁骑的一些经验以及感概-第32张

没有火花了,抱抱

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祝各位玩的开心,能给我点个赞就更好了!爱您(*^_^*)#命运2燃起来了# 


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