這款遊戲在我剛高考完21年那個夏天我就買了,那時候庫存裡沒幾個遊戲,但是因為難度太高直接放棄了,打到赤鬼的時候已經推不了款了,今年寒假又把它下回來試了試還是一樣難,下了個flyy想著把血量打滿會不會簡單點,結果到蝴蝶夫人又給我打鬱悶了,但是又感覺開什麼無敵什麼的買遊戲的錢就白花了,然後又把它刪掉了。
這個學期,黑猴熱度很高,宿舍裡兩個人都買了黑猴,我也買了一個,突然間就開始享受那種打不過怪死凹它把它打過以後的事成就感,影響最深的就是打了三個多小時的楊戩,終於等到第二個芭蕉扇轉好了好把楊戩過了得那種興奮。
然後這種感覺就一發不可收拾了,又下了舍友家庭裡的匹諾曹,通關以後就是注意到了這個在我庫裡待了三年的遊戲,重新開了一個檔以後比之前更加得心應手,打到那個塔上的孤影眾,感覺非常吃力,不是完美格擋架勢條就蹭蹭往上跳一下子就滿了,而且老是在對面出危的時候跳摁閃,閃摁蹲,但是這次死凹過去了,那種越打越得心應手的感覺,在孤影眾著栽久了打起蝴蝶夫人一階段感覺甚至不如孤影眾給我的壓力大,到了二階段的幻術就開始招架不住群毆,後面搜攻略才知道這玩意有時間,饒著跑就過了。打完蝴蝶夫人一下子以前對這個遊戲的那種害怕,那種不知道要不要玩的感覺都沒有了,這個人都非常激動。
現在剛打完幻影破戒僧,這玩意架勢條長,退的還快,帶快慢刀而且傷害到的還比刀打到你身上來的早,但是在我二十分鐘的奮戰下繼續取得勝利,有點激動,因為沒有像視頻裡那樣丟煙逃課,於是有了這篇文章記錄一下