这款游戏在我刚高考完21年那个夏天我就买了,那时候库存里没几个游戏,但是因为难度太高直接放弃了,打到赤鬼的时候已经推不了款了,今年寒假又把它下回来试了试还是一样难,下了个flyy想着把血量打满会不会简单点,结果到蝴蝶夫人又给我打郁闷了,但是又感觉开什么无敌什么的买游戏的钱就白花了,然后又把它删掉了。
这个学期,黑猴热度很高,宿舍里两个人都买了黑猴,我也买了一个,突然间就开始享受那种打不过怪死凹它把它打过以后的事成就感,影响最深的就是打了三个多小时的杨戬,终于等到第二个芭蕉扇转好了好把杨戬过了得那种兴奋。
然后这种感觉就一发不可收拾了,又下了舍友家庭里的匹诺曹,通关以后就是注意到了这个在我库里待了三年的游戏,重新开了一个档以后比之前更加得心应手,打到那个塔上的孤影众,感觉非常吃力,不是完美格挡架势条就蹭蹭往上跳一下子就满了,而且老是在对面出危的时候跳摁闪,闪摁蹲,但是这次死凹过去了,那种越打越得心应手的感觉,在孤影众着栽久了打起蝴蝶夫人一阶段感觉甚至不如孤影众给我的压力大,到了二阶段的幻术就开始招架不住群殴,后面搜攻略才知道这玩意有时间,饶着跑就过了。打完蝴蝶夫人一下子以前对这个游戏的那种害怕,那种不知道要不要玩的感觉都没有了,这个人都非常激动。
现在刚打完幻影破戒僧,这玩意架势条长,退的还快,带快慢刀而且伤害到的还比刀打到你身上来的早,但是在我二十分钟的奋战下继续取得胜利,有点激动,因为没有像视频里那样丢烟逃课,于是有了这篇文章记录一下