【PC游戏】为肥宅快乐水而战!简评B站投资游戏《碳酸危机》游戏快评社#5


3楼猫 发布时间:2022-06-05 20:17:22 作者:蹦蹦炸弹嘟嘟可 Language

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本期我为大家带来一款由B战投资的独立游戏 碳酸危机的简评,目前这个游戏已经在STEAM上发售,售价38元。购买地址在视频介绍中,感兴趣的小伙伴可以去支持一下。

【PC游戏】为肥宅快乐水而战!简评B站投资游戏《碳酸危机》游戏快评社#5-第0张

先简单的说说游戏的剧情,大概就是外星人入侵将所有的带糖的碳酸饮料偷走,主角为了带糖可乐而暴打外星人的故事。故事虽然很简单,但对于这类横版设计通关的游戏来说已经足够了。

 

我想先从游戏的玩法和手感说起,虽然都是横版射击类游戏,但是碳酸危机和小时候玩的魂斗罗,合金弹头这类还是有比较明显的区别,这主要体现在地图设计装备技能上,碳酸危机的地图设计上更注重提供Y轴上的操作,也就是跳跃跑酷之类的操作会更多。

【PC游戏】为肥宅快乐水而战!简评B站投资游戏《碳酸危机》游戏快评社#5-第1张

【PC游戏】为肥宅快乐水而战!简评B站投资游戏《碳酸危机》游戏快评社#5-第2张

同时,碳酸危机想要获得强力武器并不是靠打怪掉落,而是在每一关开始时由你自己配置各种枪械和技能,游戏中多达7种可调整设定,你可以从武器,武器配件,被动技能和小电视等各方面进行调整,当然,可供用于装备的电池(技能点)是有限的,玩家需要在枪械,生命,技能等方面做出取舍,选择最合适自己的搭配,从而带来更好的游戏体验。

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【PC游戏】为肥宅快乐水而战!简评B站投资游戏《碳酸危机》游戏快评社#5-第4张

在游玩手感上,游戏中各种武器都有对应的后坐力设计,搭配上合理的技能,操作角色或是冲刺射击,或是跳跃闪避,如同跑酷一般躲避地图陷阱并击杀敌人,可谓是十分的爽快。

但要说这游戏最让我惊讶的还是游戏的美术精细程度和场景设计。

 

首先,碳酸危机并非是简单的2D游戏,而是和此前评测的纪元变异一样,碳酸危机中各种角色、物体及地图都是经过3D建模后在转化为2D的表现形式,并采用简洁干净的画风。这样的设计使得游戏在实际游玩时的画面显得十分的优良和精细。当然这也带来了一些问题,那就是对于电脑配置的要求会比一些2D游戏要更高。建议使用GTX1050以上的显卡进行游玩。

 

除了出色的手感和画面外,最让我震撼的还是场景设计上,从灯红酒绿的都市夜景到荒凉的荒漠戈壁,再到充满外星人的宇宙飞船,场景的精细程度让我感到惊讶。

【PC游戏】为肥宅快乐水而战!简评B站投资游戏《碳酸危机》游戏快评社#5-第5张

其中有两个非常吸引我的场景。第一个是高速车辆追逐这个场景,和本作中其他注重静态细节的场景不同,这一段场景主要是在车流中跳跃追逐,车辆不断的加速减速,紧张感拉满,可以说动态表现极其出色。

  

【PC游戏】为肥宅快乐水而战!简评B站投资游戏《碳酸危机》游戏快评社#5-第6张


另一个吸引我的场景则是卡带小游戏《伞星保卫者》中的场景。在小游戏后期,玩家可以看到角色周围的地面墙壁和圆形道具都随着玩家的移动而不断碎裂和聚拢。这种设计除了能增加场景的不确定性来提升游玩的挑战性外,还给玩家带来全新独特的视觉体验。除此之外,游戏中还有很多制作精美的场景,这里只是简单的列举了2个。


当然了,对于一款横版射击通关游戏来说,精美的场景设计是很好的加分项,但合理的关卡设计和敌人才是最重要的,碳酸危机采用了此类游戏中少见的小地图设计,玩家游玩时会经历进入关卡,抵达检查点回满HP,通关获得奖励道具,再进入下一个关卡这四个环节。可以看出,制作组通过将一个大场景划分成一个个小型地图的方式,保持了每一关卡的游玩独特性,又可以降低开发难度。

 

其次是敌人设计,对于横版射击类游戏来说,普通敌人都是用来割草无双的,没啥好说的,BOSS类敌人才是重头戏,但碳酸危机中的BOSS类敌人,首先是数量少,其次是攻击套路简单,HP少,没啥挑战性,打完也没啥成就感,给我的感觉甚至还不如打小怪来得爽,但这并不是碳酸危机最大的问题。

 

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碳酸危机最大的问题出现在地图设计上,我在前面说过了,碳酸危机是由一个一个小地图组成的,再加上其更加注重Y轴上的操作和扩展,就导致了问题的出现。


如果说普通的横版游戏的地图设计是一个高度有限但长度很长的长方形的话,碳酸危机的地图则是一个长度很短,但是高度却很高的长方形。在加上其不合理的地形设计和障碍物构成。使得玩家需要在躲避敌人攻击和各种地形杀的同时,操控角色在Y轴上进行连续加速,跳跃,使用钩锁,爬墙等一系列复杂操作,一旦失败就必须从本关卡重新开始。

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这样的设计就导致了玩家游玩时,死于地形杀的次数远多于被敌人干掉,玩家面临的最大问题也不再是如何打败敌人通关,而是如何在各种地形限制下蹦跶通关。极大的消磨玩家的耐心,要是手残党,估计已经删游差评了。


其实只看地图设计,还是可以看出制作组对于地图的制作上是非常用心的,场景都是精心设计过的。但实际游玩下来,却感觉这样的地图设计对于玩家,特别是手残的玩家却并不友好,有种好心办坏事的感觉,很多时候大部分玩家玩这类横版射击游戏只是为了爽,而不是去挑战一下高难度操作,如果后续能改改的话就好了。

 

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【PC游戏】为肥宅快乐水而战!简评B站投资游戏《碳酸危机》游戏快评社#5-第13张

当然了,瑕不掩瑜,碳酸危机仍然是一部值得推荐的优秀作品,在夺回快乐水的故事背景下,它有着出色的画质和精美的场景设计,包括小电视和一键三联在内的多种技能和武器搭配,跑酷般击杀敌人的爽快手感。同时考虑到这个制作组已经开发了7年,却仅售38元的良心售价,我仍然想给一个优秀的评价。

 

好了 本期内容就是这么多了,感谢观看,求个点赞三连加关注,谢谢啦!#晒出宅基地#


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