閒著無事,用excel做了個夜蘭聖遺物對比,主要對比計算了夜蘭在隊伍擁有1~4種元素類型數量情況下,不同聖遺物的杯子與頭冠主詞條的傷害情況
一. 首先是計算界面
計算頁面
二. 測試與計算的誤差
這項是為了對比計算傷害與實際傷害的差距,因為之後要模擬聖遺物進行計算,誤差要是大就沒有必要繼續下去了
2.1 先是進行計算傷害
結果如圖,在純色隊後臺時,一發協同攻擊為7786點傷害
計算傷害:純色後臺一發協同傷害為7786
2.2然後是實際測試傷害
如圖,在純色隊(水隊)中,後臺一發協同攻擊為7784點傷害
實際測試的傷害
總結:可以看到,計算時後臺協同攻擊傷害為7786,實際測試為7784,誤差在0.025%,可忽略不計,因此以下便不再一一測試實際傷害
三. 計算結果
既然誤差可以忽略,那麼便計算下去啦。分別計算夜蘭在純色隊、二色隊、三色隊、四色隊這四種情況下,不同聖遺物搭配下,夜蘭分別在後臺與前臺(戰場)時的傷害對比,具體如下
傷害對比記錄
3.1 說明
1)計算的大部分為個人所擁有的還算較好的聖遺物
2)表格最後四條,即19~22行為同一聖遺物,替換了主詞條後的計算結果,用於參考相同面板下不同主詞條的差距
3)純色傷害即隊伍只有水系時的傷害,同理雙色、三色、四色分別為隊伍有二、三、四種元素時夜蘭的傷害
4)計算的面板與測試對象:角色90級0命、大招10級、精1專武,計算對象為瑤光灘87級小寶
3.2 以下為結論
1)二水二宗室比絕緣四傷害略低(同等面板下),原因也簡單:以200充能為例,絕緣4增傷為(200*0.25=50),而2水2宗室為(15+20=35)
2)杯子最優解是水傷杯,但是生命杯也可用,具體差距如下:
充生生比充水生傷害低了約5.6%,傷害期望低了約5.1%
充生暴比充水暴傷害低了約1%,傷害期望低了約1%
3)頭冠部位,最優解為生命頭,雙暴頭也可用,具體差距如下:
充生暴比充生生傷害低了約0.78%,傷害期望低了約3.3%,
充水暴比充水生傷害低了約4.5%,傷害期望低了約7.2%
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終於寫完了,本來只是想用於對比一下聖遺物傷害,用於自己選擇,想著都計算出來了,就順便發出來給大家參考一下吧,沒想到寫文章、增加計算數據、補充論點、修改圖表花了一下午,球球大家給個電池叭