闲着无事,用excel做了个夜兰圣遗物对比,主要对比计算了夜兰在队伍拥有1~4种元素类型数量情况下,不同圣遗物的杯子与头冠主词条的伤害情况
一. 首先是计算界面
计算页面
二. 测试与计算的误差
这项是为了对比计算伤害与实际伤害的差距,因为之后要模拟圣遗物进行计算,误差要是大就没有必要继续下去了
2.1 先是进行计算伤害
结果如图,在纯色队后台时,一发协同攻击为7786点伤害
计算伤害:纯色后台一发协同伤害为7786
2.2然后是实际测试伤害
如图,在纯色队(水队)中,后台一发协同攻击为7784点伤害
实际测试的伤害
总结:可以看到,计算时后台协同攻击伤害为7786,实际测试为7784,误差在0.025%,可忽略不计,因此以下便不再一一测试实际伤害
三. 计算结果
既然误差可以忽略,那么便计算下去啦。分别计算夜兰在纯色队、二色队、三色队、四色队这四种情况下,不同圣遗物搭配下,夜兰分别在后台与前台(战场)时的伤害对比,具体如下
伤害对比记录
3.1 说明
1)计算的大部分为个人所拥有的还算较好的圣遗物
2)表格最后四条,即19~22行为同一圣遗物,替换了主词条后的计算结果,用于参考相同面板下不同主词条的差距
3)纯色伤害即队伍只有水系时的伤害,同理双色、三色、四色分别为队伍有二、三、四种元素时夜兰的伤害
4)计算的面板与测试对象:角色90级0命、大招10级、精1专武,计算对象为瑶光滩87级小宝
3.2 以下为结论
1)二水二宗室比绝缘四伤害略低(同等面板下),原因也简单:以200充能为例,绝缘4增伤为(200*0.25=50),而2水2宗室为(15+20=35)
2)杯子最优解是水伤杯,但是生命杯也可用,具体差距如下:
充生生比充水生伤害低了约5.6%,伤害期望低了约5.1%
充生暴比充水暴伤害低了约1%,伤害期望低了约1%
3)头冠部位,最优解为生命头,双暴头也可用,具体差距如下:
充生暴比充生生伤害低了约0.78%,伤害期望低了约3.3%,
充水暴比充水生伤害低了约4.5%,伤害期望低了约7.2%
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终于写完了,本来只是想用于对比一下圣遗物伤害,用于自己选择,想着都计算出来了,就顺便发出来给大家参考一下吧,没想到写文章、增加计算数据、补充论点、修改图表花了一下午,球球大家给个电池叭