【PC遊戲】索尼發佈會:街霸6、最終幻想16亮相;蜘蛛俠登陸PC


3樓貓 發佈時間:2022-06-05 19:49:30 作者:遊戲披薩 Language

一場全是乾貨的發佈會。

2022E3的缺席,沒有影響到6月初遊戲宣發的“黃金週”節奏。一如往常,不少遊戲廠商選擇自己召開發佈會。

北京時間 2022 年 6 月 3 日早 6 點,索尼召開了“State of play”遊戲發佈會。本次發佈會以第三方遊戲+VR遊戲為主,雖然持續時間只有半小時,但仍然有不少令人期待的作品亮相。其中,既有玩家們期待已久的重量級大作,也有品相非常不錯的小品遊戲。

動作遊戲大廠 Capcom 佔據了本次發佈會的顯眼位置,其作品佔據了發佈會三分之一的時間。最令人期待的自然是“街霸”系列正統續作《街頭霸王6》的第一款遊戲預告。

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預告不僅出現了“街霸”系列的經典角色春麗、隆,也包括了“新世代角色”LUKE和JAMIE。預告視頻展示了不少城寨場景和探索玩法,意味著這將是第一款融合了“開放世界”元素的街霸續作。據官方介紹,本作除了傳統的格鬥模式外,也有單人故事模式和一個線上模式“Battle Hub”。

對街霸系列老玩家而言,預告片中依然有大量細節可以研究,被譽為“動作天尊”的卡普空在格鬥遊戲的打擊感上似乎又有了新的進步,視頻中的一些特效細節,也讓不少玩家猜測,《街霸3》的格擋系統將在本作迴歸。遊戲暫定於 2023 年年內發佈。

此外,繼生化危機2、3重製的成功經驗(當然也包括教訓)之後,此前已經有眾多版本的《生化危機4》也將迎來高清重製版,遊戲將於2023 年 3 月 24 日發售,VR 版也已經在開發當中。去年上市的《生化危機8》對應的VR 版則已經開發完畢。

【PC遊戲】索尼發佈會:街霸6、最終幻想16亮相;蜘蛛俠登陸PC-第1張

另一家對 PlayStation 有著深厚合作歷史的日廠 Square Enix 則佔據了發佈會的另一層風頭,“最終幻想”系列正統續作《最終幻想16》的發佈,同樣賺足了眼球。

在本次發佈會上,SE 放出了《最終幻想16》的預告片。新預告除了展示 CG 動畫外,還給了不少實機畫面,從釋出的信息來看,這將是一款“正統最終幻想”味道純正的作品。

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一方面,遊戲的世界觀和背景故事又一次回到了最終幻想系列最招牌的“中世紀+高魔”設定,另一方面,從遊戲 UI 、“Break”狀態、能量槽和角色切換等信息也可以看出,不僅傳統的ATB戰鬥系統得以延續,在FF15、FF7RE當中獲得成功的ARPG風格也將繼續被使用。

第一方遊戲方面,索尼力推的《地平線:西域禁地》也在發佈會的開頭登場。除了宣佈更新“新遊戲+”模式外,還宣佈了一款衍生作《遠山呼喚》正在開發的消息。新作將是一款 VR 遊戲,玩法偏向探索冒險,遊戲的主角也不再是《地平線》系列中的亞蘿伊。

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可以看出,索尼不僅打破了“放棄 VR 遊戲”的傳言,還將加大力度在該領域繼續探索,本次發佈會上索尼也宣佈了數款 VR 遊戲新作。

發佈會上“不那麼受待見”的移植和重新登錄環節相對簡短。索尼公佈了第一方遊戲《漫威蜘蛛俠》將於 8 月 12 日登錄 PC。儘管一些玩家對索尼頻繁將第一方遊戲移植到 PC 平臺感到不滿,認為會降低 PS 硬件的購買價值,但索尼此前也曾表示,將一些大作移植到PC,不僅可以帶來財務收益,反過來也可以在主機遊戲欠發達國家和地區(如中國大陸)對 PlayStation 品牌形成推廣。

除了大作,本次發佈會上也有一些讓人眼前一亮的獨立遊戲、中小體量遊戲。“貓貓歷險記”《Stray》發佈了新預告,確定將於 7 月 19 日登錄 PS 和 PC。在遊戲中,玩家將扮演一隻走失的貓,在一個虛擬數字城市中探索冒險。這個城市中所有的居民都是機械人,小貓只有越過重重難關,解開謎題,才能回到自己熟悉的家人身邊。

【PC遊戲】索尼發佈會:街霸6、最終幻想16亮相;蜘蛛俠登陸PC-第4張

禪意十足的獨立遊戲《四季》(Season)將於今年秋季發售。這是一款以旅行為主要玩法的遊戲,主角的家鄉位於一座沒有四季更替的山村,而她將成為離開家鄉的第一人。玩家可以在遊戲中四處探索,與不同的人交流,用手中的相機和錄音筆記錄世界各個角落的景象和聲音。在旅行中,主角將第一次體會四季更替,對她而言,每一個季節就是一段歷史,一個時代。

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此外,此前備受好評的獨立遊戲“TUNIC”也將於 9 月 27 日登錄 PS平臺,這部公開表達了對任天堂《薩爾達傳說》致敬的動作冒險遊戲,含有豐富的解謎要素,被玩家戲稱為“狐爾達傳說”,此前曾在XBOX/PC平臺收穫過大量好評。

意料之外但也是情理之中的是,本次發佈會上,索尼並沒有過多宣傳近期上線的訂閱服務“PS Plus”,只在介紹《Stray》時提了一嘴遊戲會在首發日加入“PS Plus”。

顯然,在匆忙上架、因遊戲陣容、會員返還折扣價格等爭議之後,走得並不順利的“索尼訂閱制”,在當下這個階段還不足以抗衡微軟的Xbox Game Pass服務。比起在上個世代開始就大量收購工作室的微軟,索尼在陣容儲備、用戶習慣乃至細節制定上還有很長時間要走。

不過,在“日企兄弟”的加持下,這仍然是一場不錯的發佈會,《最終幻想16》目前只有PlayStation平臺發售的消息,也藉助第三方的力量加強了“獨佔陣容”。

更重要的是,半個小時的發佈會發佈的作品當中,作品的“畫餅期限”基本就在2023年,不考慮跳票等因素的話,大部分作品都是不久後就能玩到的作品,當疫情的影響逐漸被稀釋,主機遊戲行業,無論從硬件供應還是內容生產,都在逐漸復甦。


文|郭亨宇

編輯 | 周亞波


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