【PC游戏】索尼发布会:街霸6、最终幻想16亮相;蜘蛛侠登陆PC


3楼猫 发布时间:2022-06-05 19:49:30 作者:游戏披萨 Language

一场全是干货的发布会。

2022E3的缺席,没有影响到6月初游戏宣发的“黄金周”节奏。一如往常,不少游戏厂商选择自己召开发布会。

北京时间 2022 年 6 月 3 日早 6 点,索尼召开了“State of play”游戏发布会。本次发布会以第三方游戏+VR游戏为主,虽然持续时间只有半小时,但仍然有不少令人期待的作品亮相。其中,既有玩家们期待已久的重量级大作,也有品相非常不错的小品游戏。

动作游戏大厂 Capcom 占据了本次发布会的显眼位置,其作品占据了发布会三分之一的时间。最令人期待的自然是“街霸”系列正统续作《街头霸王6》的第一款游戏预告。

【PC游戏】索尼发布会:街霸6、最终幻想16亮相;蜘蛛侠登陆PC-第0张

预告不仅出现了“街霸”系列的经典角色春丽、隆,也包括了“新世代角色”LUKE和JAMIE。预告视频展示了不少城寨场景和探索玩法,意味着这将是第一款融合了“开放世界”元素的街霸续作。据官方介绍,本作除了传统的格斗模式外,也有单人故事模式和一个线上模式“Battle Hub”。

对街霸系列老玩家而言,预告片中依然有大量细节可以研究,被誉为“动作天尊”的卡普空在格斗游戏的打击感上似乎又有了新的进步,视频中的一些特效细节,也让不少玩家猜测,《街霸3》的格挡系统将在本作回归。游戏暂定于 2023 年年内发布。

此外,继生化危机2、3重制的成功经验(当然也包括教训)之后,此前已经有众多版本的《生化危机4》也将迎来高清重制版,游戏将于2023 年 3 月 24 日发售,VR 版也已经在开发当中。去年上市的《生化危机8》对应的VR 版则已经开发完毕。

【PC游戏】索尼发布会:街霸6、最终幻想16亮相;蜘蛛侠登陆PC-第1张

另一家对 PlayStation 有着深厚合作历史的日厂 Square Enix 则占据了发布会的另一层风头,“最终幻想”系列正统续作《最终幻想16》的发布,同样赚足了眼球。

在本次发布会上,SE 放出了《最终幻想16》的预告片。新预告除了展示 CG 动画外,还给了不少实机画面,从释出的信息来看,这将是一款“正统最终幻想”味道纯正的作品。

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一方面,游戏的世界观和背景故事又一次回到了最终幻想系列最招牌的“中世纪+高魔”设定,另一方面,从游戏 UI 、“Break”状态、能量槽和角色切换等信息也可以看出,不仅传统的ATB战斗系统得以延续,在FF15、FF7RE当中获得成功的ARPG风格也将继续被使用。

第一方游戏方面,索尼力推的《地平线:西之绝境》也在发布会的开头登场。除了宣布更新“新游戏+”模式外,还宣布了一款衍生作《远山呼唤》正在开发的消息。新作将是一款 VR 游戏,玩法偏向探索冒险,游戏的主角也不再是《地平线》系列中的亚萝伊。

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可以看出,索尼不仅打破了“放弃 VR 游戏”的传言,还将加大力度在该领域继续探索,本次发布会上索尼也宣布了数款 VR 游戏新作。

发布会上“不那么受待见”的移植和重新登录环节相对简短。索尼公布了第一方游戏《漫威蜘蛛侠》将于 8 月 12 日登录 PC。尽管一些玩家对索尼频繁将第一方游戏移植到 PC 平台感到不满,认为会降低 PS 硬件的购买价值,但索尼此前也曾表示,将一些大作移植到PC,不仅可以带来财务收益,反过来也可以在主机游戏欠发达国家和地区(如中国大陆)对 PlayStation 品牌形成推广。

除了大作,本次发布会上也有一些让人眼前一亮的独立游戏、中小体量游戏。“猫猫历险记”《Stray》发布了新预告,确定将于 7 月 19 日登录 PS 和 PC。在游戏中,玩家将扮演一只走失的猫,在一个虚拟数字城市中探索冒险。这个城市中所有的居民都是机械人,小猫只有越过重重难关,解开谜题,才能回到自己熟悉的家人身边。

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禅意十足的独立游戏《四季》(Season)将于今年秋季发售。这是一款以旅行为主要玩法的游戏,主角的家乡位于一座没有四季更替的山村,而她将成为离开家乡的第一人。玩家可以在游戏中四处探索,与不同的人交流,用手中的相机和录音笔记录世界各个角落的景象和声音。在旅行中,主角将第一次体会四季更替,对她而言,每一个季节就是一段历史,一个时代。

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此外,此前备受好评的独立游戏“TUNIC”也将于 9 月 27 日登录 PS平台,这部公开表达了对任天堂《塞尔达传说》致敬的动作冒险游戏,含有丰富的解谜要素,被玩家戏称为“狐尔达传说”,此前曾在XBOX/PC平台收获过大量好评。

意料之外但也是情理之中的是,本次发布会上,索尼并没有过多宣传近期上线的订阅服务“PS Plus”,只在介绍《Stray》时提了一嘴游戏会在首发日加入“PS Plus”。

显然,在匆忙上架、因游戏阵容、会员返还折扣价格等争议之后,走得并不顺利的“索尼订阅制”,在当下这个阶段还不足以抗衡微软的Xbox Game Pass服务。比起在上个世代开始就大量收购工作室的微软,索尼在阵容储备、用户习惯乃至细节制定上还有很长时间要走。

不过,在“日企兄弟”的加持下,这仍然是一场不错的发布会,《最终幻想16》目前只有PlayStation平台发售的消息,也借助第三方的力量加强了“独占阵容”。

更重要的是,半个小时的发布会发布的作品当中,作品的“画饼期限”基本就在2023年,不考虑跳票等因素的话,大部分作品都是不久后就能玩到的作品,当疫情的影响逐渐被稀释,主机游戏行业,无论从硬件供应还是内容生产,都在逐渐复苏。


文|郭亨宇

编辑 | 周亚波


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