水|舊日傳說


3樓貓 發佈時間:2022-06-05 15:00:06 作者:xchjuka Language

深度玩家來說下看法。
其實這遊戲不逼氪,但內購定價偏高。
與其說是逼氪不如說是難上手,玩不明白充錢體驗也很差,而且得衝很多,0氪開服一路在榜上的也不是個例。
肝也是一樣的原因,不同陣容過圖速度能差幾倍。

開服一直有人說的重置藥,其實把,成就高資源建築拉滿後,一個五階大概半個月養成,次一階需要的資源只有三分之一,也就是說前期過圖拉幾個三階後期就幾天的資源,但是吧,總有那種玩遊戲怕玩虧的人,還有玩遊戲來理財的。
遊戲有幾個真正的硬傷。
1.外掛和伊森
外掛沒什麼好說的,伊森是官方掛。
養成遊戲不能有這種天花板存在,至少太輕易,同樣能打百層的定身成型很困難。
要麼削弱伊森,要麼單獨出個禁百分比傷害的榜單,並設置獎勵。
數值隊養成到大後期進無盡,打多高依然要看臉,才能體現肉鴿因素,會讓人想一次一次進圖,而且數值隊後期輸出到千萬級別,極限在哪仍然是未知。
2.不更新了
但凡圖十和剩下的十幾張卡還出,老玩家大概罵罵咧咧也會充錢繼續玩吧...
本質上是個單機,再怎麼運營玩家畢業了總會走的。
對此抱悲觀態度。
做定身隊的時候感覺製作者是懂的。石像鬼和阿方索是唯二有主動定身和位移的卡,守林人六星相當於自帶替身。
那麼他不可能不知道伊森的問題。
但他還是把伊森放出來了。(聯想)
換幾次代理開發團隊估計早沒了,就算你們有後續開發能力估計也很難,這個遊戲機制很精妙,沒有遊戲理解只能弄出來冰隊那種廢卡。

新玩家入坑還能體驗吧,老玩家且看且珍惜。


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