經過兩個星期的使用,個人感覺跘雷手在日常清圖中沒有明顯短板,可對群可對單。是一個火獵金裝的較好選擇。
1、關於星象的選擇:
割草本可選擇擊敗他們和火藥博弈,高難本/有機制的本最好把火藥博弈替換下來。**雷容易自傷同時會觸發新地牢的鐘,筆者已經無數次被**雷敲鐘。
高難本可將火藥博弈替換為各就各位,缺點在於清怪能力下降,優點在於:1、更多碎片槽位2、提高槍械手感(在高難切火箭筒補刀的時候非常實用)
2、技能的選擇:感應雷、飛刀戲法、賭徒閃身(固定配置)
3、碎片的選擇:
必須攜帶:
火炬餘燼、焦燒餘燼(必帶選項,獵人的cv循環基本上依靠這兩個碎片)
選擇性攜帶:
骨灰餘燼:攜帶後技能釋放可達到四連雷qcqqq(百紀律可做到10連q)筆者推測是因為點燃算作技能傷害,可輔助迴轉q,而骨灰增加單次技能灼燒層數從而引發更多次多次點燃。
驚奇餘燼:疊雙百用,因為棒雞裝備系統的上三維設定,導致一個裝備很難達到敏韌雙高。
撫慰餘燼:1、增加換光時間,基本上可以做到換光不斷。2、增加恢復時間,延長優雅恢復時間(7秒到10秒)讓你的生存性得到更多報賬。
其他碎片也可攜帶,上述僅為筆者推薦。
4、關於模組的攜帶:
產井模組:
近戰鑿井機、元素重炮/爆炸鑿(兩者二選一)
尋覓之井/豐裕之井(根據個人習慣攜帶筆者推薦帶尋覓,因為平時不會專門去撿井,產10井撿3井不如產5井撿4井)
彈藥之井:披風槽位緊張在攜帶了優雅恢復、2c功能性/投彈手、1c基礎屬性模組後只有一個槽位富餘
生命之井:恢復效率較低但是聊勝於無(收益低下完全不如優雅恢復)
補充:
強力夥伴:上三維問題,撐雙百,可以感覺個人習慣替換上述模組
點屍成金:牛牛雷也算作手雷,割草時快速回f(再次提醒,高難少用牛牛雷)
5、關於武器的攜帶:
雪上加霜噴:增加c的擊殺效率,大部分本可一噴一鏢(頭)帶走單個黃皮,因為c擊殺後會直接回轉,保留v作為保命手段
榴彈:尖刺榴彈+爆破專家,高效的q使得爆破專家被最大限度的被利用,但請注意,內置4sCD。與bd配合釋放順序為:左鍵、q、左鍵、c、q、q、左鍵。理論爆發最大值
白彈:工具槍,可帶威脅探測+輝耀熾熱的卡魯斯迷你作為技能迴轉、清怪的補充
重彈:
首選:
混亂無序(bug)、輓歌(功能性,保底)、化糞池(輔助清怪、掛單體)、勁弩:工具槍,或者爆頭開怪給獵頭(劃掉)給各就各位、或者用火箭筒補怪
次選:
推推炮(掛易傷,打單體提高技能傷害)
寄生蟲(蠕蟲飢餓x20爽炸就完事了)
泰拉巴(金白、火、smg。在沒別的金想帶的時候可以帶著玩)
6、使用思路
1)不管怎麼樣,q起手
2)配合雪上加霜噴可提高c的效率
3)對單技能釋放順序:q、c、q、q、q、v、c、q、q.........
4)手雷可以橫著放堵刷怪口
5)小心牛牛雷!小心牛牛雷!小心牛牛雷!
6、總結:從迴轉的角度來看可不依靠擊殺。從生存的角度來看百韌加優雅恢復可以做到在壓20光本中的基本生存。清怪能力在攜帶**雷的情況下可以算是優異。f的迴轉速度也令人滿意。故,綜合來看跘雷手可以一玩(大部分情況不如錘坦,但是帶卡bug打新地牢老一時有亮眼的表現)#火3.0# #火獵人# #天命2配裝#