经过两个星期的使用,个人感觉跘雷手在日常清图中没有明显短板,可对群可对单。是一个火猎金装的较好选择。
1、关于星象的选择:
割草本可选择击败他们和火药博弈,高难本/有机制的本最好把火药博弈替换下来。**雷容易自伤同时会触发新地牢的钟,笔者已经无数次被**雷敲钟。
高难本可将火药博弈替换为各就各位,缺点在于清怪能力下降,优点在于:1、更多碎片槽位2、提高枪械手感(在高难切火箭筒补刀的时候非常实用)
2、技能的选择:感应雷、飞刀戏法、赌徒闪身(固定配置)
3、碎片的选择:
必须携带:
火炬余烬、焦烧余烬(必带选项,猎人的cv循环基本上依靠这两个碎片)
选择性携带:
骨灰余烬:携带后技能释放可达到四连雷qcqqq(百纪律可做到10连q)笔者推测是因为点燃算作技能伤害,可辅助回转q,而骨灰增加单次技能灼烧层数从而引发更多次多次点燃。
惊奇余烬:叠双百用,因为棒鸡装备系统的上三维设定,导致一个装备很难达到敏韧双高。
抚慰余烬:1、增加换光时间,基本上可以做到换光不断。2、增加恢复时间,延长优雅恢复时间(7秒到10秒)让你的生存性得到更多报账。
其他碎片也可携带,上述仅为笔者推荐。
4、关于模组的携带:
产井模组:
近战凿井机、元素重炮/爆炸凿(两者二选一)
寻觅之井/丰裕之井(根据个人习惯携带笔者推荐带寻觅,因为平时不会专门去捡井,产10井捡3井不如产5井捡4井)
弹药之井:披风槽位紧张在携带了优雅恢复、2c功能性/投弹手、1c基础属性模组后只有一个槽位富余
生命之井:恢复效率较低但是聊胜于无(收益低下完全不如优雅恢复)
补充:
强力伙伴:上三维问题,撑双百,可以感觉个人习惯替换上述模组
点尸成金:牛牛雷也算作手雷,割草时快速回f(再次提醒,高难少用牛牛雷)
5、关于武器的携带:
雪上加霜喷:增加c的击杀效率,大部分本可一喷一镖(头)带走单个黄皮,因为c击杀后会直接回转,保留v作为保命手段
榴弹:尖刺榴弹+爆破专家,高效的q使得爆破专家被最大限度的被利用,但请注意,内置4sCD。与bd配合释放顺序为:左键、q、左键、c、q、q、左键。理论爆发最大值
白弹:工具枪,可带威胁探测+辉耀炽热的卡鲁斯迷你作为技能回转、清怪的补充
重弹:
首选:
混乱无序(bug)、挽歌(功能性,保底)、化粪池(辅助清怪、挂单体)、劲弩:工具枪,或者爆头开怪给猎头(划掉)给各就各位、或者用火箭筒补怪
次选:
推推炮(挂易伤,打单体提高技能伤害)
寄生虫(蠕虫饥饿x20爽炸就完事了)
泰拉巴(金白、火、smg。在没别的金想带的时候可以带着玩)
6、使用思路
1)不管怎么样,q起手
2)配合雪上加霜喷可提高c的效率
3)对单技能释放顺序:q、c、q、q、q、v、c、q、q.........
4)手雷可以横着放堵刷怪口
5)小心牛牛雷!小心牛牛雷!小心牛牛雷!
6、总结:从回转的角度来看可不依靠击杀。从生存的角度来看百韧加优雅恢复可以做到在压20光本中的基本生存。清怪能力在携带**雷的情况下可以算是优异。f的回转速度也令人满意。故,综合来看跘雷手可以一玩(大部分情况不如锤坦,但是带卡bug打新地牢老一时有亮眼的表现)#火3.0# #火猎人# #命运2配装#