談談心光刺的一些想法|上古王冠


3樓貓 發佈時間:2022-06-05 11:02:08 作者:清宵綺夢 Language

直接表達重點:除去氪佬,一般微氪小氪5星就星,哪怕投一個狗糧都是浪費,花資源去抽的,心拔涼。
從功能上來說,9星到10星負提升,分析在後:因為9星可以壓血,吃對面光刺技能,10星只能讓隊友吃光刺技能(對面名伶打殘一個。光刺收割加控一個),10星打了寂寞。作用就是控了9星,我也試過名伶先手,10星光刺補刀,無論怎麼調整,以前能(9星光刺)能穩打過的,現在居然翻車(切磋好友分析陣型),排位130W輸給90萬的,這真實名副其實戰五渣。

強度個人感覺不如哪吒,更別說老虎,甚至不如猴子。遠遠輸給很多老光暗上,主C別想,副C吊車尾,係數很亮眼,機制致命缺陷。可以被極低成本剋制,讓其變成一個廢物。
也許很多新區都抽了,沒有名伶的,名伶星級不高的,都希望新英雄能給自己帶來戰力提升,然後很快就感受到花了大資源養了一個廢物的巨大落差,神裔兩個字,她不配。
也有經常去看貼吧,裡面鬧的很厲害,反正就是一些沒抽的(基本是老鳥)無情抨擊(嘲諷、辛災樂貨)抽了的然後覺得太坑了要求加強的,歷史英雄調整極少,也可能機會接近於0,是否5毛洗地不得而知,但是事實就是事實。這張牌在目前整個卡牌體系裡是很廢的,這樣一張機制缺陷明顯的牌通過後續配套體系來優化(客服如是說),個人感覺重新回到主流很難。
最苦的就是不得不抽的玩家們,含淚養廢,還要被傷口撒鹽。
上古算是一款很好的遊戲,對不同遊戲群體都能獲得相對不錯的遊戲體驗,也希望策劃能夠用心一些做遊戲,讓支持的玩家能有一些心裡慰藉。
玩遊戲時間不久(剛足月),也看了很多大佬的攻略,貼吧也看了很多知識分享,資源合理利用,也不得不跳了這個新英雄的坑,或許不能很好的契合陣容中,也只能對自己說早點潤了,不是大氪,選錯路,基本很難回頭調整,這也許是滾服遊戲的必要性了。
大半夜打了這麼多字,也是興奮提前10星光刺實際使用巨大落差的一些個人拙見吧,也許很多並不對,但是以下部分應該沒錯:1、光刺進不了T1,配不上神裔2字,2、信古古是可能被打臉的。

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