从功能上来说,9星到10星负提升,分析在后:因为9星可以压血,吃对面光刺技能,10星只能让队友吃光刺技能(对面名伶打残一个。光刺收割加控一个),10星打了寂寞。作用就是控了9星,我也试过名伶先手,10星光刺补刀,无论怎么调整,以前能(9星光刺)能稳打过的,现在居然翻车(切磋好友分析阵型),排位130W输给90万的,这真实名副其实战五渣。
强度个人感觉不如哪吒,更别说老虎,甚至不如猴子。远远输给很多老光暗上,主C别想,副C吊车尾,系数很亮眼,机制致命缺陷。可以被极低成本克制,让其变成一个废物。
也许很多新区都抽了,没有名伶的,名伶星级不高的,都希望新英雄能给自己带来战力提升,然后很快就感受到花了大资源养了一个废物的巨大落差,神裔两个字,她不配。
也有经常去看贴吧,里面闹的很厉害,反正就是一些没抽的(基本是老鸟)无情抨击(嘲讽、辛灾乐货)抽了的然后觉得太坑了要求加强的,历史英雄调整极少,也可能机会接近于0,是否5毛洗地不得而知,但是事实就是事实。这张牌在目前整个卡牌体系里是很废的,这样一张机制缺陷明显的牌通过后续配套体系来优化(客服如是说),个人感觉重新回到主流很难。
最苦的就是不得不抽的玩家们,含泪养废,还要被伤口撒盐。
上古算是一款很好的游戏,对不同游戏群体都能获得相对不错的游戏体验,也希望策划能够用心一些做游戏,让支持的玩家能有一些心里慰藉。
玩游戏时间不久(刚足月),也看了很多大佬的攻略,贴吧也看了很多知识分享,资源合理利用,也不得不跳了这个新英雄的坑,或许不能很好的契合阵容中,也只能对自己说早点润了,不是大氪,选错路,基本很难回头调整,这也许是滚服游戏的必要性了。
大半夜打了这么多字,也是兴奋提前10星光刺实际使用巨大落差的一些个人拙见吧,也许很多并不对,但是以下部分应该没错:1、光刺进不了T1,配不上神裔2字,2、信古古是可能被打脸的。