均衡之刃S:攻速快,傷害會逐步疊加,暴擊起來很爽;容易被打斷,打斷後傷害重置,比較難受,所以要一點小操作才能玩好。
怨恨之刃A+:受擊後八秒暴擊很適合新手或者莽夫,暴擊傷害較高;對於走無傷門的夥伴很不友好,高細胞的敵人傷害高,所以高細胞觸發這把劍的暴擊條件很虧。刺客匕首S+:背刺傷害很高,攻速很快,很靈活;攻速太快,有時收不住刀(就是貪刀啦)就會被怪物打中,平A傷害較低。血之刃B:平平無奇,就靠流血傷害實在低。雙匕首A+:容易暴擊,攻速快,傷害高;第三刀有時候會打不中敵人(?卡到敵人身後然後空刀)。大劍B:傷害不錯,第一刀可以強控;前後搖太長,容易被掏。鏟子B:從來不玩這個,無法評價。詛咒之刃S+:傷害爆炸高;被擊中就死,沒有暴擊,攻擊手感略軟。
化境S:作為綠武起手動作算很快的了,傷害高,暴擊條件易達成;平A傷害低,打飛蟲有點難受。