均衡之刃S:攻速快,伤害会逐步叠加,暴击起来很爽;容易被打断,打断后伤害重置,比较难受,所以要一点小操作才能玩好。
怨恨之刃A+:受击后八秒暴击很适合新手或者莽夫,暴击伤害较高;对于走无伤门的伙伴很不友好,高细胞的敌人伤害高,所以高细胞触发这把剑的暴击条件很亏。刺客匕首S+:背刺伤害很高,攻速很快,很灵活;攻速太快,有时收不住刀(就是贪刀啦)就会被怪物打中,平A伤害较低。血之刃B:平平无奇,就靠流血伤害实在低。双匕首A+:容易暴击,攻速快,伤害高;第三刀有时候会打不中敌人(?卡到敌人身后然后空刀)。大剑B:伤害不错,第一刀可以强控;前后摇太长,容易被掏。铲子B:从来不玩这个,无法评价。诅咒之刃S+:伤害爆炸高;被击中就死,没有暴击,攻击手感略软。
化境S:作为绿武起手动作算很快的了,伤害高,暴击条件易达成;平A伤害低,打飞虫有点难受。