更新之後有很多的大改動,下面我會一一說明
疫病
疫病這次的改動可謂是前無古人後無來者,主要體現在以下的幾個方面。
1 被攻擊時不再疊加疫病,而改為隨著時間增加,大約30秒左右漲一格。
2 食物不會降低你的疫病感染程度,吃被疫病感染的食物會增加疫病。
3 當你的疫病感染程度達到20%及以上的時候,你的周圍會隨機生成怪物,疫病感染程度越高,生成速度越快
當你的疫病感染程度達到30%及以上的時候,你周圍的敵人有概率變成精英怪。
4 當疫病滿了之後不會扣血
5 疫病感染程度越高,敵人的攻擊力,生命值,傳送速度都會提高。
6 血瓶的回覆程度降低為30%,止咳糖漿不變。
7 當你擊殺了boss之後會降低50%的疫病感染程度,或者直接清除疫病感染。
8 當你在休息室,商店,寶箱房等能讓時間暫停的地方,你是不會增長病的而且當你把整個地圖的怪物清的差不多的時候疫病的增長速度似乎會減慢,而你在怪物堆裡面的時候,速度好像會略微增快,而且狂戰士,逆戰堅韌等變異不再免疫疫病,就不要指望他們來減少疫病了。
變異
這次的更新之後一些變異的顏色和數據都改了
加強:-復仇(增加加成)-
腎上腺素(增加時長)-
謀劃(增加加成)-
剖離(現在每次掉落6支箭,同時增加每支傷害)-
疼痛之網(增加初始數值)-
歷戰堅韌(增加初始數值和上限)-
不屈鬥志(增加初始數值和上限)-
反擊(增加加成)-
吸收(增加初始數值和上限+減少內置冷卻)-
延長治療(減少時長,總回覆量不變)-
憎恨(增加傷害)
凍傷(增加傷害)-
武器大師(減少內置冷卻)-
重整旗鼓(增加時長倍數)-
削弱:料理(減少回覆加成)
-冰之心(減少初始數值和上限)
-緊急治療(減少回覆量和速度加成)
-脫離戰線(降低觸發闕值,增加內置冷卻)
死靈法術(無法降低疫病,最多回復到50% 的血量)
變異改色: 主動出擊,謀劃,獵殺者,變紅。
狂戰士,變綠。(還有一些我不知道了)
近戰武器
這一次的武器改動也挺大的
加強:-均衡之刃(增加武器傷害和額外傷害)
-刺客匕首(增加武器傷害)
-雙匕首(增加前兩次攻擊的武器傷害和打斷加 成)
大劍(增加武器傷害+將三段攻擊的傷害略微重 新分配)
-詛咒之刃(增加武器傷害+所有攻擊現在都會暴 擊)
-碎裂手斧(增加武器傷害)
-震地之刃(增加震波傷害)
-戰矛(減少衝刺距離+增加武器傷害和打斷加成)
-釘入矛(增加武器傷害)
-刺劍(增加武器傷害和可暴擊時間)
-隼之靴(增加武器傷害+最後一擊同時會反彈範 圍內的所有手雷)
-纏繞鞭(增加打斷加成)
-火把(增加武器傷害(只有打中的那一下)
-化境(增加武器傷害和暴擊傷害倍率)
-鐵扇(增加暴擊傷害倍率+現在反彈手雷時可正 確觸發暴擊)
-施虐者匕首(增加暴擊傷害倍率,但是移除中毒 暴擊詞條)
-釘鞋(增加暴擊傷害倍率)
-油膩之劍(增加暴擊傷害倍率)
-鏟子(增加傷害)
-觸手(增加傷害)
遠程武器
-無限箭制弓(增加武器傷害+箭矢現在和其他弓類有同樣機制)
-音速卡 冰 槍(增加武器傷害)-
冰之弓(延長冰凍時間)
-迴旋鏢(增加武器傷害+輕微增加飛行速度)
-Boy之斧(增加武器傷害和打斷加成)
-鋼鐵意志(增加武器傷害)
-投擲火把(增加命中傷害)-
焰火製造(現在可以出現兩種穿透詞條)
-火焰噴射(增加武器傷害)
-魔法飛彈(增加武器傷害)
-吹箭(增加中毒DoT傷害)
盾牌
-前線盾(加成從20%提升到50%)
-擊暈盾(增加擊暈時長)
-擊退盾(增加武器傷害)
-突擊盾(增加武器傷害)
-貪婪盾(增加武器傷害)
-帶刺盾(增加武器傷害)
-反擊盾(增加反彈回的飛行道具的傷害)
技能
-步兵手雷(增加傷害)
-閃光彈(增加傷害時長和範圍)
削弱
- 戰矛(減少暴擊傷害倍率)
- 迅捷之弓(現在暴擊門檻從2支箭升到3支)
- 鍊金***(減少DoT傷害時間、毒雲時間和DPS)
- 北斗之弓(減少DPS加成、時長和效果範圍)
- 電鞭(減少DoT秒傷)
- 冰霜碎片(減少武器傷害、減速時長和暴擊傷害倍率)
- 懲罰(減少武器傷害)
- 雷盾(減少DoT秒傷和擊暈時間)
傳說武器
金色武器吃兩個最高屬性卷軸的加成,並且除了金色武器以外的武器不會附帶卷軸。
狀態改變和新添加
流血:不可持續疊加,滿五層後會清除流血,並造成一次超高的傷害。
中毒:如果敵人死亡時是中毒狀態,則會釋放出毒雲。
感電:被雷電屬性傷害擊中會加上印記,攜帶印記的敵人會對周圍的敵人造成百分比傷害,印記對敵人所造成的傷害不會對敵人疊加印記 。
如有錯誤請及時告知一下