基礎設定介紹——拆招|弈劍行


3樓貓 發佈時間:2022-06-05 08:44:34 作者:星逢 Language

在新手教程中有這樣一段
基礎設定介紹——拆招|弈劍行 - 第1張一如既往的抽象(


拿新手教程中迎推刺1舉例子,跳起來然後從左上向右下砍,那“迎著攻擊方向划動”就是從右下往左上劃↖,就可以拆掉了。
而迎推刺在敵方視角,是從右上往左下砍,招式划動方向也是從右上到左下的↙,所以說,拆招劃出的是上下相反的鏡像方向。

拆招就是從受擊狀態脫身的唯一方式,具體方法為受擊後,在攻擊區域劃出和敵人該招式出招方向上下相反左右相同的方向。
也就是說,↑拆↓,↓拆↑
                →拆→,←拆←
               ↙拆↖,↘拆↗,· 拆 · ,以此類推。

拆招成功會給敵人一個約為0.5秒的後搖,給自己一個大約0.3秒的後搖。
但是如果敵人在受到“被拆招後搖”之前點閃,由於閃具有的霸體效果,後搖就會被閃頂掉。
後搖給到之後,點閃就沒有用了
預拆招

而在三品以下,為了“保護萌新”,拆招從“受擊後”變成了“只要處於受擊狀態,且敵方攻擊判定出來”就可以進行拆招,這被稱為預拆招。
不過,必須要處於受擊狀態,包括各種“彈開”產生的硬直,才可以進行預拆招。預拆招除了可觸發拆招的時間變多以外,和拆招沒有區別。


模糊拆招

模糊拆招是指,劃出拆招方向相鄰的方向進行拆招,如↑劃↖↗也能拆掉,不過當前版本已經被全段位取消,在1.08版本是沒有模糊拆的!

大胡桃的研究

拆招成功會給予一段無敵時間。
這個無敵時間比想象中長,但任何操作都會導致無敵消失。
雖然理論上很強,但目前來講還沒人用於實戰...畢竟要雙手離開屏幕...
雖然是我的問題不是技巧的問題...
也沒有像其他技巧一樣的奇奇怪怪的名字...所以說先這麼叫吧
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胡桃·拆招的無敵時間研究


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