關於幸運7無效的一點看法|再刷一把


3樓貓 發佈時間:2022-08-04 14:48:25 作者:SinorEvil Language

開局先疊個甲:
以下觀點均是根據自己的rpgmakerMV(大千世界和再刷一把都是用這個遊戲引擎做的)經驗主觀臆斷,沒有經過證實。實際情況只有解包大佬和老邁自己知道。
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好了,接下來開始分析:
幸運7無效是大千世界確認過的,老邁估計偷懶直接就沒改複製過來了。那麼問題出在哪裡呢?

增加爆率的實現方法主要用到了2個插件,
第一種是以幸運7為例,通過學會對應被動,從而提高爆率。然而這個插件有bug,爆率相關的代碼是無效的!!!
玩過大千世界的小夥伴都是的莉莉雷亞的“寶藏女孩”被動是無效的,原因就是這個。
同理,1w的萬眾一心,大菠蘿的超級幸運(金幣掉落沒bug)都是無效的,老周哭了。約等於老邁欠了大家一個預約獎勵。

注:爆率隊明明是被動,為什麼明顯有效?
結合論壇的4爆率隊乘算加成的分析,我的推斷是羈絆的加成用了一個新的功能插件。2爆率和4爆率的差距特別明顯估計也因此導致的。

第二種是以權勢之冠為例,通過套裝插件實現。你沒有看錯,權勢之冠其實是套裝,只不過套裝只有它自己一件。這種加成最明顯的判斷方法就是看有沒有學會被動,畢竟老邁這麼懶,裝備都直接從大千世界拿過來了,怎麼可能再為你寫一個被動說“物品掉落提高30%”呢?這個插件的爆率加成是有效的,所以沒有學會被動的爆率裝請安心使用。

補充:寫完發現忘了幸運女神套……
這用了套裝插件所以是有效的。
我嚴謹一點,單件爆率加成看有沒有被動。

注:
黃金腰包和賭徒骰子我沒有刷到。我的檔進度才到天之上,風精靈副本直接跳過的。看論壇反應似乎無效,估計是用被動插件實現的

寫在最後:
再次申明,以上內容均為經驗,沒有證實。實踐才是檢驗真理的唯一標準。如果產生了錯誤的引導,我會修改或者刪帖。
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