1功法過於少了,正派多於邪派,男性功法多於女性。劍法不但容易獲得,而且種類繁多,刀法明顯不足,女門派也可以設置一下的。
2主要玩法不突出,悟道塔是後期唯一能玩下去的,但是沒有驚喜,重複且冗雜。玄遠島一年才一次比武,是不是可以把前三名的獲取銀錢和物品改為隨機呢,上下限都調高一點。比如神器啥的只能從這爆出,而且起碼得5年以上才能湊齊一套。
3江湖味不足,既然都有正邪了,和門派之間的關係了,那就不能再慘烈一點?多來一些中小門派,可以發生滅門慘案和支援的那種,最好狗腦子都打出來的,再搞個殺手出來,可以接活,也可以僱人的,這樣前期可以賺錢,後期可以把多餘的錢處理掉。
4男女關係太亂了,往往一個人可以有伴侶加無數個情人 那乾脆大膽一點吧,不是還有外貌描述和魅力麼,搞個男寵女寵出來,直接蒐集妹子加屬性或者練習特殊功法,然後再搞個江湖排行榜出來,武功排名和外貌排名。然後特別優秀的人才和妹子需要觸發事件或者用錢買。
5主線劇情太low,人物都有正邪性格,還有感情喜好,就非得當個好人啊,就只能遇到那一個性格的妹子啊,感情線也太少了吧,嫵媚多情的妖女,單純天真的師妹,苦等一生痴情不改的漁家女,皇家貴胄的嬌蠻公主,唉,你們太沒有想象力了,修羅場啥的我很期待啊,舉世矚目的萬人敵也很爽的啊。
6人物生老病死時間交替太慢,這個是很大的問題。人物記述也過於簡單了,偷幾文錢,打賭什麼的這種經歷太多了,看都不想看,暗生情愫,偷偷下毒,懷恨在心,一夜雲雨,協商報仇,我想看的是這種好嗎。
總得來說,不夠虐,挑戰性不夠,我寧可後期三天兩頭的被高手堵上門出不去,仇殺情殺一大堆,錢不夠用,也比坐擁幾百萬,只用了兩三年就天下無敵,玩的開心