“星辰歷627年,大唐鼎盛,萬國來朝。
然而這盛世,卻降下來百年不遇的霜災。
聖人禮佛以求庇佑減少災害,卻怕起了萬民動搖之心。
便假以盛世求佛普度眾生共襄盛舉為名。
而盛夏飛霜,自然妖魔橫行,各懷異心。
我(玄奘)受邀作為禮佛主持,以振民心,以破妖邪。
未曾想初入塵世,卻看到了長安的另一面,並在百家坊的最底層,遇見了觀音大士。
觀音問我:為何禮佛
我答:為贊盛世。
觀音又問:佛有何用?
我答:普度眾生
觀音再問:既是盛世,誰人需度?
我無言以對。
此時我才得知,我那出生時所帶之《瑜伽師地論》乃佛家至寶,是被我前世輪迴偷出。
需要由我歷劫贖罪之後還回西天,否則佛家將自此走向覆滅。
三界也將打亂,生靈塗炭。
於是我放棄禮佛,西行求善,還經於西天。
正逢聖人,大開城門,允許民眾逃難避災。
我恰好得以出城,開始還經之路。”
沒錯,在《長安夜明》裡,玄奘要做的是還經,而不是取經。
在還經之路上,你會遇到很多《西遊記》裡熟悉的面孔,但是在他們身上,將會發生一些讓你感到陌生的故事。
一個不一樣的玄奘
玄奘在很多人心中是86版電視劇《西遊記》裡那個無比虔誠卻過於死板,整年唸叨著“你這潑猴”,動不動就唸緊箍咒的形象。
(當然有些人心中可能是這個唱《Only You》的唐僧)
在《長安夜明》裡,玄奘是什麼樣的形象,完全取決於你怎樣選擇。是的,《長安夜明》的一大特色就是劇情自由度相當高,你可以決定故事的走向。
面對都有過錯的獵人和虎精的衝突,你可以選擇做一個老好人去和稀泥:
可以選擇站在罪不至死的虎精這一邊,堅持你心中的正義。
當然也可以一套大威天龍把妖精打死。
這樣的選項自由度貫穿遊戲始終,而且這些選項真的可以對故事的結局產生決定性的影響。
遊戲有36種不同的結局,而且每個結局都有很大的不同,並不是像《輻射3》那樣大方向無法改變,只有一些不痛不癢區別的偽多結局。
比如在高老莊,你會遇到高太公的女兒高翠蘭,在幫助她治好了受傷的鳥兒之後,你會遇到一個《西遊記》裡常見的橋段:“小女從來沒見過玄奘這麼好的男人,留下來跟我過日子吧,別去西天了”。
不知道大家在看《西遊記》電視劇女兒國那段的時候會不會有“其實留下來跟女王長相廝守也挺好”這種想法,在《長安夜明》裡你真的可以這樣做。
選了這樣的選項之後,就會直接進入遊戲其中一個結局。
當然這樣就看不到後面的劇情了,所以觸發了這個結局之後你大概也會讀檔再選其他結局去繼續還經之路,但是有這樣的結局可以選擇,就是遊戲劇情自由度的體現。
有深度的故事
《長安夜明》另一個讓我覺得相當驚豔的地方,是故事的深度。在普通的遊戲裡,和NPC對話獲取信息是一件非常直接的事,你問了一個問題,NPC告訴你答案。
但是在《長安夜明》裡,NPC說的話是不能隨便相信的,有些人可能會出於自身的利益考慮,故意告訴你一個錯誤的信息,有些人可能由於目光短淺,告訴你一個不靠譜的信息。哪些話可信,哪些話值得懷疑,需要你一直去仔細考慮。這樣類似於推理遊戲的設定,讓遊戲裡的人物形象變得更加豐滿,也讓探尋真相的過程更加有趣。
同時遊戲裡還有不少讓人會心一笑的彩蛋,從網絡熱梗到二次元neta都有,而且由於遊戲本身的文字風格並不會特別嚴肅,所以這些彩蛋也不會感覺很出戏,大家可以在遊戲裡慢慢挖掘。
總結
《長安夜明》總共有17個章節、超過100個有血有肉的角色、20W的文本量和36個不同的結局。在手機端的AVG遊戲裡,《長安夜明》的劇情確實相當優秀。雖然由於遊戲製作成本的侷限,存在著類似戰鬥玩法比較粗糙、畫面不夠精緻的問題,但是整體上瑕不掩瑜,這一段由你自己去書寫的還經之路,足夠精彩。
文 | 斯內克