【Q&A?】呀吼~这里是TNiK~|Orzmic


3楼猫 发布时间:2022-06-05 04:26:14 作者:佑木いずみ aka TNiK Language

首先非常感谢各位下载并游玩《Orzmic》!

按照国际惯例还是先自我介绍下吧~
这里TNiK(佑木いずみ),常年住在垃圾桶的永远17岁的辣鸡人一枚,同时也作为1.9.30版本后的UI作者出现在了《Orzmic》中。


值此国庆&版本更新之际,我来回答大家有关视觉方面的部分提问(这里只放出讨论次数较多的问题)。

1. 对于“UI不怎么美观”“UI戳我”这一类评论,你是如何看待的?
嘛,萝卜青菜各有所爱嘛,有些人觉得UI不够戳、但又有些人觉得UI刚好戳中,每个人的审美各有不同,想要做出一个令所有玩家满意的结果是不太现实的,我能做的只有不断去完善它,让越来越多的玩家觉得满意。仅此而已。

2. 这次更新的元素里有的部分很奇怪啊
嗯?很奇怪吗?
要是真的奇怪的话会改掉的(如果有什么更改提议的话欢迎留言告诉我嗷w

3. 歌曲和插画不太搭啊,考虑换掉/修掉如何?
首先《Orzmic》属于用爱发电,画师组的各位也都是出于自愿进入制作组,因此我们并不会在绘制内容上对画师做出太多干涉;其次,若曲师没有为某曲目的背景或者创作意向给出很明晰的定义,则该曲目的内容则需要由玩家和画师自行解读解构。我们都知道,每个人对于某一曲目的理解必然不可能完全相同,我们理解画师与玩家对同一曲目的理解不尽相同这一事实,我们也不会强迫画师对某些理解强行做出更改,若曲绘内容与玩家的理解出现了不一致,亦请玩家谅解。


4. 你游的字体设计可以再精进一些吗?
当然有考虑过啊(
起初是有过多字体多字重方案的,但是因为不同字重的字体需要保存为一个独立的文件,所以如果使用多字重就会不可避免的出现占用存储空间的问题(截稿前我还在用64GB存储的手机,哭了),因此只保留了三个字重(重,粗体,常规),于是就有了评论区中关于字体的反馈。
(简称:在做了)

5. 你游的传统艺能(指弹幕公告和主页对话框)怎么消失了?
原来的设计中是保留了这两个机能的,但最后由于不可抗力(划掉),它们消失了(我争取早日重新上线这两个机能吧

6. “更新之后的判定圈有点花啊,我想念之前的黑洞了”
冇问题!判定圈样式切换设定马上安排!

7. 看板怎么不动啊我想看到我老婆动起来啊能不能加点动画啊
一些上下浮动的小动画是可以有的,可以安排。

8. UI改了给我整不会了
毕竟是大幅度更新,可能会有少许不适应感,这个属于正常现象,多打打就熟了(

以上是对于一些讨论较多或是适合放入的问题的回复。如各位玩家所说,这套UI目前仍有待打磨,系统也仍待优化,我们(实际上只有我和大真两个人在做UI)会持续关注评论区以及其他渠道的评论并在日后的更新中对UI和系统进行更新,欢迎各位在评论区留下你们的提议。

还有什么想说的吗?
有的有的!我单方面宣布我准备出道了快来D我(bushi)

感谢各位能够看完这篇流水账(?)
祝各位国庆假期快乐,天天ORZ!

TNiK(佑木いずみ)
2021.10.2


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