【PC遊戲】本人通關遊戲的賞析與推薦(四)


3樓貓 發佈時間:2022-06-05 03:31:38 作者:隱逸 Language

#steam遊戲##單機遊戲#

今天給大家推薦的遊戲是卡普空發行的遊戲《勿忘我》

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《勿忘我》(Remember Me)是Dontnod Entertainment製作,卡普空2013年發行的一款科幻題材動作冒險遊戲。其講述的是2084年(沒錯,比2077還要晚7年,但並非開放世界遊戲)你將扮演一名被敵人消除記憶的“記憶獵人”(尼琳(能侵入他人大腦偷取或者改變他人的記憶),從而開始找回記憶對抗敵方系統拯救城市的冒險。

遊戲背景:2084年的新巴黎,虛擬現實與記憶控制掌控著人類。人類可以數字化、販售、購買或交換個人記憶,人類的性行為活動已消失,只是處在一個社交網絡與地理定位技術的簡單社會體。這一被稱為“監視社會”的社會系統已被居民接受,這是一個沒人考慮挑戰的世界。人們將痛苦的記憶通過科技轉變為美好的記憶,換取沒有痛苦的生活。而在這種病態的社會中,作為反抗記憶獵人專門竊取高層記憶幫助底層人民。

  遊戲劇情足夠的精彩,有反轉,比起是遊戲更像看了一部代入感極強的電影。

【PC遊戲】本人通關遊戲的賞析與推薦(四)-第1張

場景地圖

【PC遊戲】本人通關遊戲的賞析與推薦(四)-第2張

戰鬥畫面

遊戲場景中光影、建築給人一種科技感,賽博龐克的感覺,很吸引人,很有未來的感覺。

除了所謂的動作闖關,遊戲中還擁有解謎的元素,比如通過拾取記憶來查看之前來這裡的人的走向,或者直接進入他人記憶去篡改記憶(甚至可以在記憶中改成把自己殺了)(解密的操作方式有點像2077的“超夢‘)。這種遊戲方式當屬遊戲中的一個亮點。

遊戲細節和藝術氛圍做的很用心,例如衣服的變化,走路的動作等。

【PC遊戲】本人通關遊戲的賞析與推薦(四)-第3張

城市場景

【PC遊戲】本人通關遊戲的賞析與推薦(四)-第4張

戰鬥場景

遊戲雖是卡普空公司發佈的,但製作遊戲的廠商是製作《奇異人生》的廠商,所以其遊戲可能劇情方面會更加好,其動作打擊效果就沒有《鬼泣》那麼好,就比如打擊的連招只能單體攻擊,且被敵人攻擊一次就會被打斷連招。不過遊戲中還有各種技能可以快速解決敵人,遊戲還有一個比較好的機制叫<連擊實驗室>(例如遊戲屬性加點一樣可以自由排列連招點的屬性,比如這個連招打出來會吸血 ,加攻擊,技能冷卻之類的)。


【PC遊戲】本人通關遊戲的賞析與推薦(四)-第5張

遊戲中的一幕

遊戲一大缺點,遊戲作為動作闖關增加了收集系統,錯過了只能重打這一章節。遊戲非開放世界遊戲,否則其遊戲性會更高,風景應該也會更不錯。遊戲比較簡單,boss設計的技能還比較有趣,也比較好打。總體來說遊戲性不錯,更適合劇情黨,遊戲本身玩著也很有意思。就是這樣,感謝閱讀。

最後附一張科技感十足的圖(因為沒找到其他的好圖)

【PC遊戲】本人通關遊戲的賞析與推薦(四)-第6張

科技感十足


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