【PC游戏】本人通关游戏的赏析与推荐(四)


3楼猫 发布时间:2022-06-05 03:31:38 作者:隐逸 Language

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今天给大家推荐的游戏是卡普空发行的游戏《勿忘我》

【PC游戏】本人通关游戏的赏析与推荐(四)-第0张

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《勿忘我》(Remember Me)是Dontnod Entertainment制作,卡普空2013年发行的一款科幻题材动作冒险游戏。其讲述的是2084年(没错,比2077还要晚7年,但并非开放世界游戏)你将扮演一名被敌人消除记忆的“记忆猎人”(尼琳(能侵入他人大脑偷取或者改变他人的记忆),从而开始找回记忆对抗敌方系统拯救城市的冒险。

游戏背景:2084年的新巴黎,虚拟现实与记忆控制掌控着人类。人类可以数字化、贩售、购买或交换个人记忆,人类的性行为活动已消失,只是处在一个社交网络与地理定位技术的简单社会体。这一被称为“监视社会”的社会系统已被居民接受,这是一个没人考虑挑战的世界。人们将痛苦的记忆通过科技转变为美好的记忆,换取没有痛苦的生活。而在这种病态的社会中,作为反抗记忆猎人专门窃取高层记忆帮助底层人民。

  游戏剧情足够的精彩,有反转,比起是游戏更像看了一部代入感极强的电影。

【PC游戏】本人通关游戏的赏析与推荐(四)-第1张

场景地图

【PC游戏】本人通关游戏的赏析与推荐(四)-第2张

战斗画面

游戏场景中光影、建筑给人一种科技感,赛博朋克的感觉,很吸引人,很有未来的感觉。

除了所谓的动作闯关,游戏中还拥有解谜的元素,比如通过拾取记忆来查看之前来这里的人的走向,或者直接进入他人记忆去篡改记忆(甚至可以在记忆中改成把自己杀了)(解密的操作方式有点像2077的“超梦‘)。这种游戏方式当属游戏中的一个亮点。

游戏细节和艺术氛围做的很用心,例如衣服的变化,走路的动作等。

【PC游戏】本人通关游戏的赏析与推荐(四)-第3张

城市场景

【PC游戏】本人通关游戏的赏析与推荐(四)-第4张

战斗场景

游戏虽是卡普空公司发布的,但制作游戏的厂商是制作《奇异人生》的厂商,所以其游戏可能剧情方面会更加好,其动作打击效果就没有《鬼泣》那么好,就比如打击的连招只能单体攻击,且被敌人攻击一次就会被打断连招。不过游戏中还有各种技能可以快速解决敌人,游戏还有一个比较好的机制叫<连击实验室>(例如游戏属性加点一样可以自由排列连招点的属性,比如这个连招打出来会吸血 ,加攻击,技能冷却之类的)。


【PC游戏】本人通关游戏的赏析与推荐(四)-第5张

游戏中的一幕

游戏一大缺点,游戏作为动作闯关增加了收集系统,错过了只能重打这一章节。游戏非开放世界游戏,否则其游戏性会更高,风景应该也会更不错。游戏比较简单,boss设计的技能还比较有趣,也比较好打。总体来说游戏性不错,更适合剧情党,游戏本身玩着也很有意思。就是这样,感谢阅读。

最后附一张科技感十足的图(因为没找到其他的好图)

【PC游戏】本人通关游戏的赏析与推荐(四)-第6张

科技感十足


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