拋磚引玉|靈魂潮汐


3樓貓 發佈時間:2022-06-05 03:05:08 作者:十七號 Language

本來是不想在tap發帖的,但是tap的長貼功能還是香的,到時候寫完轉載自己吧!拋磚引玉|靈魂潮汐 - 第1張


首先不得不說你遊在做弱智小遊戲方面上真的有一手。明明之前鑰匙本就是因為過於枯燥和低能被噴,結果你又做了一個同樣低能且耗時的釣魚?我有點理解不能,你做成放置,它不香嗎,非要折磨玩家?拋磚引玉|靈魂潮汐 - 第2張

5月26號,當我興致勃勃得打開家園,看到這個釣魚和圖鑑,我人都傻了。策劃釣魚佬是吧,現實自己空軍,還要讓其他人感受你的痛苦、この世界に痛みを感じろ(劃掉)。
還好我記得老爹說過只有程序才能打敗程序,所以。。。。
第一步:錄製一局釣魚,觀察運動軌跡,如下

點擊鏈接觀看視頻
第二步:新建試驗檯(這臺木有下游戲),用html5跟js簡單還原下《關於老年反應抓不住反覆橫跳的神經質魚這件事》,如下

拋磚引玉|靈魂潮汐 - 第3張第三步:通過識別顏色,來區分方向,這裡用的是opencv以及python來識別,實時視頻流獲取採用的是mss庫,如下

拋磚引玉|靈魂潮汐 - 第4張第四步:加兩行代碼讓電腦做出反饋邏輯就行了
第五步:靈魂潮汐啟動,讓我們看看腳本的運行速度吧

點擊鏈接觀看視頻好笨,用了三分鐘,我自己打才一分鐘,還得好好調教下。

但是問題也相當多,比如我還沒做自動切魚竿和魚餌。比如我沒做異常情況的處理。比如我的算法過於簡陋,只能應付下雜魚,紫魚,金魚還得人工操作,當然了問題不大,小學追趕問題罷了,等我釣魚2.0再完善。
拋磚引玉|靈魂潮汐 - 第5張

以上是更新前寫的,以下是6/2寫的,臥槽,官方加了每週10漁網,這還開發個屁腳本.呵呵,可以每週擺爛了。
臥槽,活動也有漁網啊,舒服了,看來釣魚掛機指日可待了,腳本什麼的能者多勞了。

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