武將高階攻略|亂世逐鹿


3樓貓 發佈時間:2022-06-05 02:16:44 作者:元旦 Language

        今天是開服第8天了,我相信很多人還是無比迷信武將羈絆,去選擇孤注一擲抽關羽,抽不到怎麼辦?抽到了又能如何?在前幾篇攻略裡我反覆強調了這遊戲不是那種抽卡高於天,抽到畢業卡然後無腦堆數值就能玩的轉的遊戲。開服一週,大部分人應該已經接觸到我曾說過的頓悟書到底是幹什麼用的,部分理解能力強的玩家應該已經反應過來了這遊戲的核心究竟是怎樣玩的。但更多數應該還是一頭霧水,相信著武將大於一切,羈絆更是天花板的東西。其實真的不值一提。下面先放幾張圖,借用別人的號做的實戰數據,對戰雙方戰力值相差不超過5萬,是我精心從競技場裡挑出來的對比對象,非常具有代表性。
武將高階攻略|亂世逐鹿 - 第1張先來一張心心念的趙關張,以為抽到義薄雲天就能起飛?想多了。
武將高階攻略|亂世逐鹿 - 第2張再來一張小氪的代表3星呂布貂蟬。

       當然呂布貂蟬+趙關張這種版本畢業天花板就不提了,暫時無解。你有這實力也用不著看啥攻略,能買的東西拉滿就行。

       下面說說為什麼會出現這種情況,這次的實戰舉例卡組,除了張飛稍微難入手一點(拍賣會9600秒一張也不是多大事)。另外4張卡誰能說很難養?並且他這個陣容並不是這個組合的極限,因為他的張星彩拿不出手,才3星,如果是5星張星彩,整體上限會更高,黃忠也才4星,並且還沒有夜梟,如果是完全體,也許能跟版本天花板試著較量一番。這套陣容有很強的羈絆嗎?沒有,就一個薪火,其它都是單卡。但它為什麼這麼能打?因為許諸頓悟戰狂技能後,有非常突出的拖延戰局時間的能力,整體作戰時間拉長以後,薪火buff就有足夠的時間去疊滿5層,4星張飛每次主動技全體加一層將魂,最終結果就是黃忠、許諸、張飛三人身帶5層戰意5層將魂,高達80%免傷和增傷。
       更多的例子就不提了,這遊戲才處於剛起步的階段,我相信以後會有更多高玩發掘出更多的卡組。
       最後說說我對這遊戲的理解及以後可能會存在的發展方向,不一定對,純當討論。這遊戲我個人給它分了三個階段,
       初期階段:以湊兩套以三人羈絆為主做日常任務用的卡組,有1套頓悟書給隊伍核心提升關鍵技能。
        中期階段:有兩套頓悟書,這時已經可以小部分脫離羈絆的需求,以單卡能力突出的武將作為核心來重新組建隊伍。
       後期階段:御軍臺有3個以上的臺子已經喂滿頓悟書,這時已經可以完全拋棄羈絆的存在,隨意組合隊伍,比拼的是個人對武將的理解能力。
       這個遊戲拋棄了傳統SLG那些枯燥耗時的內容,比如建城、升建築、屯兵、打資源等。只吸收並模仿了核心的武將對抗內容。看的出來有率土的影子,每個賽季都會出新武將,每個賽季也會有玩家研究出新的套路,不是像傳統抽卡遊戲那樣一套版本人權卡玩到天荒地老。只要找出對方陣容的破綻,有針對性的調整自己的陣容,同戰力沒有打不過的隊伍。而這並不需要你集齊全部武將,因為功能性的重複率很高。別管技能有多大不同,歸納進功能性上也就只有那麼幾種。
       比如我上圖所舉例用的卡組,要破解起來也很簡單,避免給許諸造成傷害觸發他的被動效果就行,,帶一個肉盾上去拖住他即可,然後2個切後排的武將直接突黃忠的臉,簡單無腦。
       最後簡單說一下,想玩好這種遊戲,首先就要拋棄掉抽卡大於一切的思維模式,把有限的資源優先用來打造自己的御軍臺才是重中之重,武將隨時都可能會被拋棄,而臺子一直都在那,新隊伍上臺子就能戰。而花大代價養一隊6星,別人找到完克你的陣容後該怎麼辦?退坑?還是又重頭再來?


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