【原神】开服至今的一些活动


3楼猫 发布时间:2021-12-19 19:32:58 作者:我们是同一战线 Language

前言

本人为开服玩家,正常游玩天数是一天不落,游戏数据显示为小号信息(大号养废了就不玩了)。如果你要问我为什么不把深渊打满,我只能说我是躺平咸鱼。活动仅说有一定内容的活动,开服20级送芭芭拉这样的不需要额外说明什么。

【原神】开服至今的一些活动-第1张

【原神】开服至今的一些活动-第2张

活动任务‌

   

【原神】开服至今的一些活动-第3张

 1.元素烘炉,算是原神的第一个正式活动,同时也是多人联机挑战活动,完成任务目标会获取原石与其它材料,打本还能获取经验书。在那个开服等级普遍低下的时候,这个活动还是挺不错的。当然,打本是比较漫长的,因为需要去打怪,还要运输元素方块进烘炉里来推进度。

   

【原神】开服至今的一些活动-第4张

 2.奇闻百货,以蒙德城为任务开始点,商人立本以原石和其他材料换取玩家手中的材料,活动期间每天可换一次。由于立本索要的材料易获取,加上立本给出的报酬对玩家来说更有价值,立本被诸多玩家认作好兄弟。

    

【原神】开服至今的一些活动-第5张

3.未归的熄星,也是一个相当大的活动,由蒙德城凯瑟琳处开始剧情任务,与菲谢尔一同去寻找昏睡事件发生的原因并解决问题。活动分为三阶段,第一阶段是找陨星碎片,第二和第三阶段参考元素烘炉玩法。在完成全部活动可获得菲谢尔,同时也为接下来的剧情雪山线埋下伏笔,也放出散兵的信息。

    

【原神】开服至今的一些活动-第6张

4.飞行挑战,算是开服延续至今的老传统了,规划路线和障碍让玩家以最快的速度获得高分,从而获取奖励。

    

【原神】开服至今的一些活动-第7张

5.佳肴尚温,最痛苦的活动,没有之一。限时内送达快递,并加上一堆限制条件,不能飞,不能跑,不能碰元素,不能受伤……没有一点好印象,现在想起来还感觉巨痛苦如果不是为了那点奖励是真的不想做这个活动。

    

【原神】开服至今的一些活动-第8张

【原神】开服至今的一些活动-第9张

6.白垩与黑龙,版本活动,完成全部活动可获得满精限定武器腐殖之剑,一把通用性还算不错的武器。在蒙德城炼金台处开始剧情任务,跟着剧情推进进入雪山探索。在探索途中会揭开坎瑞亚的一角,也能从中猜测出阿贝多的身份。

    

【原神】开服至今的一些活动-第10张

7.秘宝寻踪,小活动,玩法类似未归的熄星第一阶段,只不过这次收集的是铜钱,最后会获得限定吉祥物迷你仙灵一只。仙灵颜色分为粉色,黄色,蓝色(我个人选的黄色),玩家可选其一。复刻的时候新加入紫色仙灵供玩家选择,新玩家在四色中选其一。

    

【原神】开服至今的一些活动-第11张

8.无相交响诗,第一次测试玩家自身上限和角色练度的活动,自选词条挑战无相系列BOSS,难度还是挺高的(我个人是拿完基础奖励就跑)。

【原神】开服至今的一些活动-第12张

9.福至五彩,拍照活动,去拍具有同种颜色的物品完成任务需求以获取奖励,完成全部活动可获得特制留影机。

    

【原神】开服至今的一些活动-第13张

10.海灯节,新年活动,一系列的任务需求,这跑个腿,那接个委托,又长又烦杂,没有代入感成了多数玩家的共同感想。完成全部任务可自选一名四星璃月角色,同时可制作宵灯留在包中。

    

【原神】开服至今的一些活动-第14张

11.机关棋谭,早期的棋谭活动没有buff,将棋子升级和如何布置是关键,水冰永冻加火融化能应付大多数局面。之后的棋谭活动加了随机的卡片和开局debuff,玩法也多样了起来,还算是不错的改进。

    

【原神】开服至今的一些活动-第15张

12.风花节,经过海灯节的问题后进行了改进,加入了多种多样的小游戏,还进行了一番剧情上的调整,让玩家更有参与感。我个人是比较满意风花节的设计的,而且其中加入了音游要素,也为之后的演奏活动做铺垫,虽然音准还需要再打磨下就是了。

    

【原神】开服至今的一些活动-第16张

13.争斗潮流,高难挑战是给怪上buff,这个活动就是给自己上buff。活动内容基本就是莽和乱杀,然后拿奖励。

    

【原神】开服至今的一些活动-第17张

14.纯水之愿,完成全部活动内容可获得嫣朵拉随身道具。本身活动内容没什么好说,可以参考前几个系列任务。打最后的纯水倒是有点意思,和平时刷的材料不同,可以攻击本体,但进攻的时机需要把握好。,还要站上平台去躲避。

    

【原神】开服至今的一些活动-第18张

15.导能原盘,无相交响诗的升级版,打完可以获得一个迪奥娜,难度相比无相交响诗有所提升。

    

【原神】开服至今的一些活动-第19张

16.风行迷踪,第一个PVP活动,躲猫猫由于一局时间太长加上获取奖励代币不易,表现并非很好,而且地图中的遮掩物也不够多,随机到的地图将决定谁的优势更大,平衡还有待提高。

    

【原神】开服至今的一些活动-第20张

17.迷城战线,给玩家试用角色闯关,收集buff并面对最终战。难度不是很大,有点肉鸽的要素,但还不是特别成熟。

    

【原神】开服至今的一些活动-第21张

18.折箭觅踪,做任务打大伟丘,任务流程略长,帮丘丘人跑腿跑的很麻烦,最后打大伟丘会很爽。

    

【原神】开服至今的一些活动-第22张

19.风来人剑斗绮谭,高难活动plus版本,打的人无不一句疯来人,拿完基础奖励都有一定难度,但大多数还是会在问卷填非常简单。

    

【原神】开服至今的一些活动-第23张

20.砰砰魔球总动员,羽球乒乓小游戏,玩起来还是挺有意思的,要是能开个多人联机对打我觉得就更好玩了。

    

【原神】开服至今的一些活动-第24张

21.无尽骤战,刷怪拿奖励,刷够数就停的活动,较无趣。

    

【原神】开服至今的一些活动-第25张

22.幻影心流,无尽骤战改良版,只要在一个地方刷就行,不用到处跑图。

    

【原神】开服至今的一些活动-第26张

23.韶光扶月,俗称锅巴节,基本是一系列内容围绕着灶神展开,剧情、活动、奖励都比较不错的一次活动,可与白垩相比,能获得一把咸鱼大剑。

    

【原神】开服至今的一些活动-第27张

24.迷境悬兵,肉鸽秘境玩法,完成全部内容可获得辛焱一只,游玩时需要注意所需完成的任务内容是什么,不要一口气往前冲,以及多看地图。

    

【原神】开服至今的一些活动-第28张

25.皑尘与雪影,雪山剧情后续,活动分为三个部分,跑图,刷怪,收集材料。最后刷骗骗花拿完奖励,可获得阿贝多新专武辰砂之纺锤。

    

【原神】开服至今的一些活动-第29张

26.犬武者,狗含剑,大世界真正boss,活动内容分为三阶段,一二阶段都是解救小动物,三阶段与狗对打,赢了可获得诚哥壶狗子摆件。

结尾

以上仅为我个人所记得和开服至今大致的活动内容。更加细致的内容例如地脉双倍之类的活动我觉得没有过多必要去说,还有古时孤影那个活动我觉得是找铜钱的变种,最后击败boss完成任务就行。梦里生花那个活动更是没啥好说的,记得天天种花就行。百人一揆也是试用角色刷怪,像是前面的活动改良版。

在这诸多活动里,我个人偏爱的是躲猫猫、音游、羽球,以及棋谭,这几个活动都是有一定发展空间和潜力的。那么,你们所喜欢的活动又是哪些呢?

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