【原神】開服至今的一些活動


3樓貓 發佈時間:2021-12-19 19:32:58 作者:我們是同一戰線 Language

前言

本人為開服玩家,正常遊玩天數是一天不落,遊戲數據顯示為小號信息(大號養廢了就不玩了)。如果你要問我為什麼不把深淵打滿,我只能說我是躺平鹹魚。活動僅說有一定內容的活動,開服20級送芭芭拉這樣的不需要額外說明什麼。

【原神】開服至今的一些活動-第1張

【原神】開服至今的一些活動-第2張

活動任務‌

   

【原神】開服至今的一些活動-第3張

 1.元素烘爐,算是原神的第一個正式活動,同時也是多人聯機挑戰活動,完成任務目標會獲取原石與其它材料,打本還能獲取經驗書。在那個開服等級普遍低下的時候,這個活動還是挺不錯的。當然,打本是比較漫長的,因為需要去打怪,還要運輸元素方塊進烘爐裡來推進度。

   

【原神】開服至今的一些活動-第4張

 2.奇聞百貨,以蒙德城為任務開始點,商人立本以原石和其他材料換取玩家手中的材料,活動期間每天可換一次。由於立本索要的材料易獲取,加上立本給出的報酬對玩家來說更有價值,立本被諸多玩家認作好兄弟。

    

【原神】開服至今的一些活動-第5張

3.未歸的熄星,也是一個相當大的活動,由蒙德城凱瑟琳處開始劇情任務,與菲謝爾一同去尋找昏睡事件發生的原因並解決問題。活動分為三階段,第一階段是找隕星碎片,第二和第三階段參考元素烘爐玩法。在完成全部活動可獲得菲謝爾,同時也為接下來的劇情雪山線埋下伏筆,也放出散兵的信息。

    

【原神】開服至今的一些活動-第6張

4.飛行挑戰,算是開服延續至今的老傳統了,規劃路線和障礙讓玩家以最快的速度獲得高分,從而獲取獎勵。

    

【原神】開服至今的一些活動-第7張

5.佳餚尚溫,最痛苦的活動,沒有之一。限時內送達快遞,並加上一堆限制條件,不能飛,不能跑,不能碰元素,不能受傷……沒有一點好印象,現在想起來還感覺巨痛苦如果不是為了那點獎勵是真的不想做這個活動。

    

【原神】開服至今的一些活動-第8張

【原神】開服至今的一些活動-第9張

6.白堊與黑龍,版本活動,完成全部活動可獲得滿精限定武器腐殖之劍,一把通用性還算不錯的武器。在蒙德城鍊金臺處開始劇情任務,跟著劇情推進進入雪山探索。在探索途中會揭開坎瑞亞的一角,也能從中猜測出阿貝多的身份。

    

【原神】開服至今的一些活動-第10張

7.秘寶尋蹤,小活動,玩法類似未歸的熄星第一階段,只不過這次收集的是銅錢,最後會獲得限定吉祥物迷你仙靈一隻。仙靈顏色分為粉色,黃色,藍色(我個人選的黃色),玩家可選其一。復刻的時候新加入紫色仙靈供玩家選擇,新玩家在四色中選其一。

    

【原神】開服至今的一些活動-第11張

8.無相交響詩,第一次測試玩家自身上限和角色練度的活動,自選詞條挑戰無相系列BOSS,難度還是挺高的(我個人是拿完基礎獎勵就跑)。

【原神】開服至今的一些活動-第12張

9.福至五彩,拍照活動,去拍具有同種顏色的物品完成任務需求以獲取獎勵,完成全部活動可獲得特製留影機。

    

【原神】開服至今的一些活動-第13張

10.海燈節,新年活動,一系列的任務需求,這跑個腿,那接個委託,又長又煩雜,沒有代入感成了多數玩家的共同感想。完成全部任務可自選一名四星璃月角色,同時可製作宵燈留在包中。

    

【原神】開服至今的一些活動-第14張

11.機關棋譚,早期的棋譚活動沒有buff,將棋子升級和如何佈置是關鍵,水冰永凍加火融化能應付大多數局面。之後的棋譚活動加了隨機的卡片和開局debuff,玩法也多樣了起來,還算是不錯的改進。

    

【原神】開服至今的一些活動-第15張

12.風花節,經過海燈節的問題後進行了改進,加入了多種多樣的小遊戲,還進行了一番劇情上的調整,讓玩家更有參與感。我個人是比較滿意風花節的設計的,而且其中加入了音遊要素,也為之後的演奏活動做鋪墊,雖然音準還需要再打磨下就是了。

    

【原神】開服至今的一些活動-第16張

13.爭鬥潮流,高難挑戰是給怪上buff,這個活動就是給自己上buff。活動內容基本就是莽和亂殺,然後拿獎勵。

    

【原神】開服至今的一些活動-第17張

14.純水之願,完成全部活動內容可獲得嫣朵拉隨身道具。本身活動內容沒什麼好說,可以參考前幾個系列任務。打最後的純水倒是有點意思,和平時刷的材料不同,可以攻擊本體,但進攻的時機需要把握好。,還要站上平臺去躲避。

    

【原神】開服至今的一些活動-第18張

15.導能原盤,無相交響詩的升級版,打完可以獲得一個迪奧娜,難度相比無相交響詩有所提升。

    

【原神】開服至今的一些活動-第19張

16.風行迷蹤,第一個PVP活動,躲貓貓由於一局時間太長加上獲取獎勵代幣不易,表現並非很好,而且地圖中的遮掩物也不夠多,隨機到的地圖將決定誰的優勢更大,平衡還有待提高。

    

【原神】開服至今的一些活動-第20張

17.迷城戰線,給玩家試用角色闖關,收集buff並面對最終戰。難度不是很大,有點肉鴿的要素,但還不是特別成熟。

    

【原神】開服至今的一些活動-第21張

18.折箭覓蹤,做任務打大偉丘,任務流程略長,幫丘丘人跑腿跑的很麻煩,最後打大偉丘會很爽。

    

【原神】開服至今的一些活動-第22張

19.風來人劍鬥綺譚,高難活動plus版本,打的人無不一句瘋來人,拿完基礎獎勵都有一定難度,但大多數還是會在問卷填非常簡單。

    

【原神】開服至今的一些活動-第23張

20.砰砰魔球總動員,羽球乒乓小遊戲,玩起來還是挺有意思的,要是能開個多人聯機對打我覺得就更好玩了。

    

【原神】開服至今的一些活動-第24張

21.無盡驟戰,刷怪拿獎勵,刷夠數就停的活動,較無趣。

    

【原神】開服至今的一些活動-第25張

22.幻影心流,無盡驟戰改良版,只要在一個地方刷就行,不用到處跑圖。

    

【原神】開服至今的一些活動-第26張

23.韶光扶月,俗稱鍋巴節,基本是一系列內容圍繞著灶神展開,劇情、活動、獎勵都比較不錯的一次活動,可與白堊相比,能獲得一把鹹魚大劍。

    

【原神】開服至今的一些活動-第27張

24.迷境懸兵,肉鴿秘境玩法,完成全部內容可獲得辛焱一隻,遊玩時需要注意所需完成的任務內容是什麼,不要一口氣往前衝,以及多看地圖。

    

【原神】開服至今的一些活動-第28張

25.皚塵與雪影,雪山劇情後續,活動分為三個部分,跑圖,刷怪,收集材料。最後刷騙騙花拿完獎勵,可獲得阿貝多新專武辰砂之紡錘。

    

【原神】開服至今的一些活動-第29張

26.犬武者,狗含劍,大世界真正boss,活動內容分為三階段,一二階段都是解救小動物,三階段與狗對打,贏了可獲得誠哥壺狗子擺件。

結尾

以上僅為我個人所記得和開服至今大致的活動內容。更加細緻的內容例如地脈雙倍之類的活動我覺得沒有過多必要去說,還有古時孤影那個活動我覺得是找銅錢的變種,最後擊敗boss完成任務就行。夢裡生花那個活動更是沒啥好說的,記得天天種花就行。百人一揆也是試用角色刷怪,像是前面的活動改良版。

在這諸多活動裡,我個人偏愛的是躲貓貓、音遊、羽球,以及棋譚,這幾個活動都是有一定發展空間和潛力的。那麼,你們所喜歡的活動又是哪些呢?

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