随便谈谈这次所谓的【假赛】|古代战争


3楼猫 发布时间:2022-06-05 01:22:23 作者:飛° Language

tap论坛里面已经乱成一锅粥,我觉得还是稍微总结一下到底发生了什么。

1:螃蟹佬和几位大佬商量,安排费伦位面获得了这次位面战的胜利;

2:一小部分玩家没有游戏理解,不看阵容,又沿用了以往天启必胜的思路进行了押注,亏损后投诉“假赛”;


3:大头出面定性此次事件是是假赛,并且为位面增加了无法严格定义的规则;

4:大量玩家开始抨击大头对此此次事件的回应,并且开始拉低tap游戏评分;

事实上昨天晚上开始,世界聊天就已经看不到几个因为亏了血精嚷嚷的玩家了。
我个人觉得现在已经没有必要再去喷那些人了,鞭尸贴多了没意义。

另外也不用纠结大头把这次事件叫成假赛还是什么,毕竟大头的出发点就是不接受放水。

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然后简单说说我理解的大头的思路吧。

大头认为位面不应该出现这种故意放水的情况,希望大家开始竞争。

我对这个思路并不反对。但大头拿出一个不允许非常放水的阵容出现这种“模棱两可”的规则来约束大佬们玩位面战,真的是完全没有过脑子的想法。

游戏开发团队最终不可能定义玩家进行游戏的方式,只要你游戏的规则允许,并且我没有违法,那就是合理。从利用机制上说,任天堂不可能因为玩家使用风弹速通就不让玩家玩野炊,腾讯不能因为你花花穿CD装无限罩子无视 boss 机制就封你的号,逗川也不会因为花式玩吃鸡被蓝洞拉进黑名单。从游戏理解上说,炉石整个团队被K神一个人教做人,SuperCell 当年设计CR 的时候也没有想到很快被玩家玩成了后手优势的自闭游戏。

这次的事件,一没有利用游戏本身的漏洞,二没有违反任何法律。如果大头不愿意见到这种情况的出现,应该设计一个足够合理的位面赛机制进行保证,而不是说着这种非常放水的阵容会禁赛这种不过脑子的言辞。

从这次事件很容易看出两点。

第一,大头以往从来没有关注过这个游戏本身。位面赛已经所谓“假赛”多少次了,这一次有人出跳了才关注。大头这样也好意思以最热爱这个游戏的人自居?头卫兵快出来教教我这个怎么洗。

第二,大头心智简直不成熟到难以理解的地步。这个游戏的阵容是否放水,是一个非常难以定义的问题。提出这样的规则看起来基本就是说:我想禁赛就禁赛。起码在发邮件之前想想怎么样定义出”放水“是什么吧。因为我不愿意看到放水,所以你们不能放水,这听起来是个小学生才会说的话吧。

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当然我不希望被大家喷,所以我就简单说说我觉得有什么解决办法吧。

其实我个人的理解来看,刻意提高位面赛最终决赛的竞技性没有很大必要。历届位面最终32强里重要的目前看起来也只有最前面5名,安排过的估计也就血精局,我们只考虑这10位大佬的情况。首先这10名大佬基本都处于位面氪金饱和的状态了,提高竞技性也不能进一步刺激消费。其次因为强势英雄的特点(正义风语之类),位面强势阵容已经处于半稳定的状态,剩下的部分基本都是针对对方阵容的调整,如果在不知道对方布阵的情况下,可以探索提升的空间真的太少了。大佬们的对决在选拔赛阶段已经玩差不多了,最后决赛无非就是大家的狂欢而已。

我猜测大头是想营造出WOW那种部落联盟那种的荣誉感,大佬们高呼着为了联盟(划掉,天启)然后全体+6(不对,好像本来就+6了),绞尽脑汁想办法赢了对面(就剩这个了,其实也没什么可想的)。如果真是如此,我只能说先把剧情写下去再说吧,就现在这个样子,不配。

如果就是想坚持不让放水的话。我就随便扯几个可能的办法好了。
第一个,决赛布阵必须能够击败官方给出的守门员阵容,如果时限内不满足要求,直接使用选拔赛分数最高的阵容。
第二个,决赛布阵三个队伍在锁定阵容后随机交换次序,比如可能变成1打3,2打1,3打2,每一局都不一样。
第三个,调整强度破坏现有的过强组合,尤其是具有1回合抬走对面关键角色能力的。

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不管大头看不看得见吧,老妹儿欧盟要是觉得有道理就给大头转发一下。

另外说一下,我以后不会再发帖了(包括正经的攻略和胡编乱造的整活),关注我的老哥们也可以取关了。

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