2022年游戏总结(或者相册)


3楼猫 发布时间:2023-02-06 18:54:40 作者:disby是个好青年 Language

2022年,如果戴起眼镜往远处看,比2021年变糟糕了不少,但既然是做自我总结,那还是把眼镜摘下,这样稍微远一点的地方都是一片模糊,黑或者亮区别不大,倒是近处的小小光亮比去年多了不少,有耀眼的,也有温柔的。
最近比较耀眼,因为刚刚通关了近几年最好的游戏《Outer Wilds》,还经历了阿根廷世界杯夺冠。说回游戏,今年基本没怎么加班,所以比去年多了许多时间玩游戏,也玩了不少好游戏。还是按时间顺序来。

一月

《暗影火炬城》
新年第一款游戏,画面很好,非常好,是我玩过的银河恶魔城游戏里最好的,如旧上海般的火炬城和霞飞街相当漂亮,而且背景里都是些讲究了字体的中文,这种体验很奇妙。
它的战斗手感很到位,连招系统特别扎实,但游戏的战斗流程并没有让其充分地发挥。从游戏中段开始,过场动画的“草率感”就开始增加(包括那个突然的结尾),有种以前玩盗版《暗黑2》的感觉,所有的过场动画都被删了,完全不明白两幕戏之间发生了什么。不过算了,没关系,我只要知道去哪里杀几只就好了。
《女神异闻录5 乱战 魅影攻手》(好长的名字)
打到札幌监狱的时候弃的坑。故事推进的结构过于整齐划一,而且内容也没什么意思,迷宫冗长无聊,战斗也是乱糟糟的。纯粹出于对怪盗团的喜爱,想看完剧情,才“坚持”玩下去。但很快我就开始扪心自问:我为什么要花费每天下班宝贵的游戏时间来玩这个游戏?谁能保证今年接下来的日子都会这样悠闲?——当然,确实,一直都挺悠闲。
《甜甜圈郡》
弃坑P5S后玩这个游戏,很快乐,像找到久违的眼镜布开始擦拭眼镜,像吃完一顿油脂早餐后喝下一杯冰冻饮料。

二月

《地铁:离去》
距离玩《地铁:最后的曙光》已经过去了很久,我的记忆停留在了2033的结尾。一开始我完全忘记了阿尔乔姆已经结婚,对突然出现的老婆感到很不适应。但随着故事的推进,安娜的存在越来越自然,我开始喜欢上了这个人物,就像我也逐渐开始享受这个游戏一样。
它的小毛病其实很多,最让我受不了的是阿尔乔姆不说话(这种设定对我唯一起作用的就是魂系列,其他所有的“主角不说话”对我来讲都是扣分项),但这些都在最后一章和第一个DLC的面前烟消云散。
“两个上校”的故事把本篇的结尾补充得恰到好处,我甚至想起了艾吉奥在密室里发现阿泰尔尸体时的场景。可惜第二个DLC的体验一下就降了下来,它的演出质量依旧很好,但玩到这会儿我已经有点不耐烦了,因为结局一望便知,就没什么意思,可惜了,没玩这个DLC——或者迟一点再玩它——就好了。
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安娜
1 / 3
地铁上
初识

初识

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然后结婚
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一些死人
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一些废墟
1 / 3
一些废墟
球状闪电,非常神秘

球状闪电,非常神秘

地堡

地堡

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上校
两个上校

两个上校

屙尿的船长,这个DLC的演出效果还是很棒的,但可能是对于这个美国人我并不关心,所以体验不太好

屙尿的船长,这个DLC的演出效果还是很棒的,但可能是对于这个美国人我并不关心,所以体验不太好

三月

《黎之轨迹》
终章之前几乎全是惊喜,“终于有运镜了!镜头也很讲究!”“UI也变好看了!”“那个还会动!”(咦?)……等等等等。
游戏相比《闪轨》有了相当大的进步,画面虽然一眼看过去还是那个样子,但实际玩起来还是能感到明显的区别。人物塑造相比“零碧闪轨”也都有了明显的好转,主角范恩自不必说,一众配角都很到位,特别是艾蕾因,太喜欢她了,可惜不是主角团内成员。实时战斗与指令战斗无缝接入体验非常好,但这个战斗系统打磨得不够也比较明显,希望下一部会更好。
虽然还是有诸如斗舞之类的轨迹保留节目,但确实是这样:终章之前几乎全是惊喜……直到那两个又臭又长的迷宫。特别是最后那个,可能是最后赶工吧,又空又大又臭又长,而且我都不明白为什么还要再打那四个人一遍,战斗没难度,剧情也没意义,而且如前所述还很长,这导致我最后的体验向糟糕的方向偏了不少。不过我很快就明白我是如此的爱着这个系列,因为就仅仅是看到最后范恩的车窗映出的那些最后的“交待”,我的心情就变得非常愉快。
《OPUS:地球计划》
故事驱动的独立游戏(也就是玩法很无聊),但主线故事也没什么意思,有趣的反而是那些通关后的支线小故事。但这些支线小故事需要通过这个游戏的“独特”玩法来开启,而我此时已经耐心尽失,所以也没有把这些小故事看完。
《Bastion》
在steam上6块钱买的(好像),上手后有点震惊,无论是玩法、剧情、叙事、画面,质量都太高了,特别是那个从头到尾不停歇的旁白和整个音乐质量,简直好到不可思议。

四月

《十二分钟》
当时特别期待,但玩上后和预期的很不一样。剧情相当一般,在不合常理的情况下,还很狗血,相反游戏机制很有意思,它充满了大量的行动选择却毫无指引,我完全不知道哪些行为是“有意义”的,像个无头苍蝇一样到处乱撞,好不容易觉得自己悟了,一顿操作以为自己主宰了时间,结果眼睛一闭一睁,又回来了,特别痛苦,但是又特别代入,因为这种痛苦恰好就是我以为的时间循环会有的样子。
以上是我看到真正结局前的感想,它们随后产生了一些微妙的调整与变化。
《Braid》
一开始平平无奇,但从第二关还是第三关开始,每一关都在让我惊喜。不过水平有限,还剩五块拼图时我卡关了,没办法,搜攻略拿到了,然后就看到了一个让我久久无法平息的尾声和开端。除了一声“太牛逼了”暂时不知道该如何评价。
《花之灵 Hoa》
画面相当漂亮。但这个游戏明显没做完,玩法非常无聊,而且特别粗糙,最后一关更是弱智般的设计。我的“年度最傻逼游戏”。
1 / 4
画面真的相当讨喜
《海猫鸣泣之时1-4章》(PSP版)
玩的PSP版,所以只有前四章,但是依然好他妈长啊。我从2月份断断续续玩到了4月份,每 一章我都很认真地在推理。第一章结束后我脑子里对这个案子有了一个初步的判断和框架,自鸣得意之际打开了第二章,然后被哐哐打脸,自此开始,我的所有猜想都是错的,只能摘下“推理小行家”的面具,以“我就是想体验一下这个故事”的态度继续接下来的章节。可惜PSP版就没有再出后续的了。

五月

《The Witness》
以前玩过一会儿,太难了,就放下了。4月份通关了《Braid》,惊为天人,于是又把这个游戏拾了起来。这次玩进去了,而且越玩越上头,每天必须要打开游戏解几个谜。通关过程我用尽了各种手段,连手工剪纸都用上了,但依然有几个(应该不超过5个)谜题没办法,搜攻略过了。通关的时候我特别自豪,一口酒下肚,眼睛眨呀眨,突然视野四周出现了白边。
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六月

很奇怪。六月没有通关任何一款游戏。

七月

《漫威银河护卫队》
为了玩它,我升级了还剩两个月的PSN会员,所以玩之前期待很高。游戏并没有辜负我的期待,通关之后非常满足。游戏的演出效果和叙事节奏非常流畅,小队六人几乎没有停息的对话把整个游玩过程铺得满满当当,而且台词质量还挺高,光是看他们吵架就很开心,所以尽管这个游戏的战斗、探索部分做得比较粗糙,但游玩的过程完全不会有无聊和出戏的感觉。而且游戏还可以拍照。
隔离区的大眼睛

隔离区的大眼睛

也是隔离区的大眼睛

也是隔离区的大眼睛

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看什么看
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飞船上,各人有各人的事
趁其不备

趁其不备

小小天地

小小天地

“父与女”

“父与女”

去见怪物女王

去见怪物女王

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两张卡魔拉
到达不毛之地

到达不毛之地

卡魔拉在哪里?

卡魔拉在哪里?

听歌

听歌

火箭和格鲁特正在密谋着什么,被我逮个正着

火箭和格鲁特正在密谋着什么,被我逮个正着

这一幕还挺好的

这一幕还挺好的

铁血兄弟

铁血兄弟

打座的卡魔拉

打座的卡魔拉

回头的卡魔拉

回头的卡魔拉

攀岩的卡魔拉

攀岩的卡魔拉

Nice body

Nice body

这能吃得下?

这能吃得下?

一些飞船内部场景

一些飞船内部场景

永远关不紧的冰箱

永远关不紧的冰箱

它还会在船上跳舞

它还会在船上跳舞

也会睡在星爵的房间

也会睡在星爵的房间

地球

地球

盔甲挺帅

盔甲挺帅

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这两张还挺像零几年的科幻世界封面
开演唱会了

开演唱会了

偷袭神棍

偷袭神棍

几乎每个人都截了这张图,但不玩游戏真的看不懂这是啥

几乎每个人都截了这张图,但不玩游戏真的看不懂这是啥

帅

最后是科斯莫

最后是科斯莫

是最好的狗狗

是最好的狗狗

《怪兽远征》
游戏断断续续玩了一年多,终于在今年通关了。我一面看着我的怪兽高兴地背着包上了船,一面不禁扪心自问:我今年玩的解谜游戏都好到这种程度吗?然后字幕走完,我的怪兽像坐环线公交车睡过头似的又回来了。它双手扶住背带,摇摇头,可能是想起了还有很多岛没有踏足,还有很多雪人需要被拥抱。
《绯红结系》
还行,世界观设定很好,故事讲得不好。两条线,一周目的重线我玩得很开心,这个主要来自于战斗部分,手感真的好,而且根据敌人配置来谋划能力组合的乐趣很足。剧情部分则一直让我有些疑惑。不是看不懂,而是有一股强烈的不协调感。之后二周目玩结人线,这部分的故事要流畅些了,结局时各个人物的交待部分比重线要更满意一些。然后我突然明白一周目的不协调感来自于哪里了:它的过场动画。很明显,这游戏的大部分动画是早就做好了的,那时候剧本应该还没开始写。
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跑动的重
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脑内空间

脑内空间

这一幕还挺像《你的名字》之类的

这一幕还挺像《你的名字》之类的

嘿

鸫

这是使用岚的冲锋视觉影像

这是使用岚的冲锋视觉影像

这个有点帅

这个有点帅

这把剑背在背上还挺帅

这把剑背在背上还挺帅

当然也会玩纸牌

当然也会玩纸牌

当然也会玩纸牌

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休息室里的镜花很多时候都在做瑜伽
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这是不是类似于《黑社会的超能力女儿》里面会自动做饭的假新田
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岚就基本是躺着
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也会玩游戏
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花火的能力非常帅
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运动以及运动失败的花火
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休息室里的其他人
还有一些场景,还挺好看的。
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新蓝市
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图书馆里的画
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渡月教
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医院像富士山下面那个一样
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这个场景做得真好看
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还有一些其他的场景

八月

《境界 死神激斗》
六月到七月,我出差了一个多月时间。天天住酒店,没游戏可玩,单位的笔记本配置只玩得了《70 Billion Humans》这种游戏,但这游戏太难了,通关《Human Resource Machine》已经用尽了我全部的编程水平。于是我就想玩玩手游。
我在TapTap上发现了这个游戏。很有缘份啊,这游戏几年前还没取得官方授权的时候我就玩过一段时间,为什么弃坑忘了,应该也是诸如感觉到虚度光阴之类的经典原因。我当时就觉得它的美术和动作设计都挺不错(以手游的标准来看),现在重新玩上依然很好。于是它开始占据我的碎片时间,我以前用来听罗翔、看《十分钟速成课:哲学》之类的时间,全部都扑在了这个游戏上面。其实也并没有多快乐,但就是想把今天的日常任务做了。而且这个养成系统随着等级升得越高就变得越繁杂,日常任务越来越多,我每天的碎片时间已经不够它吃了,它从边缘开始一点一点进食我的“整块时间”。
终于,我开始往游戏里充钱。充了68块钱,很少,但游戏并没有给予我68块钱对应的回报:升级材料少了20几个。这应该是一个Bug。我特别生气,给游戏发了投诉,写了一长串,然后想了想,他妈的,又删掉了。我放下手机,脑子一片清明。我顿悟了。删掉了游戏。
顺利地爬出了每隔几年都会遇到的“手机游戏小陷阱”。
《Returnal》
开通PSN二档会员后最大的惊喜,一开始玩便欲罢不能。游戏手感特别好,仿佛一个TPS版《鬼泣》,主线一二三章和爬西西弗斯之塔的过程都非常爽快。而且游戏以一种非常恰当的方式讲了一个非常好的故事——虽然这个故事和战斗部分并没有太大的关系。
搭配SL大法食用的话,简直完美。我的“年度最好玩游戏”。
猩红废土

猩红废土

房子里面还挺恐怖的

房子里面还挺恐怖的

随处可见的尸体

随处可见的尸体

死了很久才把它过了

死了很久才把它过了

这家伙就很弱了

这家伙就很弱了

医院这一段剧情也挺好的

医院这一段剧情也挺好的

《Stray》
玩法单薄,解谜一般,剧情就是《邋遢大王奇遇记》中间把一些老生常谈但是比较流行的科幻点子揉一揉塞进去(这种说法似乎还挺吸引我……),但是这些都不重要。它的视觉效果太漂亮了,每一寸画面都毫不含糊,控制着一只小猫在一个漂亮的世界蹦蹦跳跳,这才是重要且快乐的。希望游戏更新拍照模式。
第一幕

第一幕

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死城,这个滑梯还挺有意思的
1 / 6
我其实一开始没想到会有敌人
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最漂亮的地方
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回家
《最终幻想7 重制版 间奏》
比预想中要短,算是交待了一下尤菲这个人物。战斗比本篇还要好玩一些。
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《对马岛之魂:壹歧岛》
出乎意料的好。壹歧岛篇的所有笔墨都集中在了镜井仁身上,叙事比本篇流畅许多,人物的成长方式也特别符合我目前的想法。
我是去年玩的《对马岛之魂》,时隔一年多再次打开这个游戏,我已经能够感受到并且惊叹于它的摄影系统有多么的强大。主要还是我自己进步了。
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一些动物神庙
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黄昏
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温泉留影
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尺八特写

微微一笑

微微一笑

微微一笑之前

微微一笑之前

戴上猫面具就很狂躁了

戴上猫面具就很狂躁了

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一些空镜

《毛线小精灵》
画面特别舒服,解谜也很可爱。可能是我自己的问题,我是把它作为《The Witness》的配套游戏来玩的,也就是说,当我玩The Witness卡住了,或者玩累了,想玩点别的时候,我就玩这个游戏。这导致它的所有解谜对我而言都味同嚼蜡。
《OPUS:龙脉常歌 》
之前玩了《OPUS:地球计划》,以为这一作也是一两个小时的游戏,没想到这么长,十多个小时。当时的感觉真好啊,就像是年轻时在看一本喜欢的小说一般,不紧不慢地和他们一起的星际冒险,时不时用手摸一下剩下的书页,不想那么快就到终点。
而到了游戏结尾又是这样的场景:我老婆在客厅里开心地看着电视剧,而我躲在书房握着手柄泣不及声。
关于泣不成声可以补充一点,我想了一下,这是一个开头就给了我明示——艾妲会死于非命(即非老死)——的故事,但我还是哭成了一个泪人,主要是因为有一些和我预想的不一样的东西,一是牺牲,无论何时这种崇高的行为都会充满感染力,二就是她死前的经历,汜的性质把这个故事的结尾变成了一个Happy Ending。我是为她的喜悦而哭泣。
截止八月,我的年度游戏。
第一次在龙脉相遇

第一次在龙脉相遇

然后就上路了

然后就上路了

1 / 2
星空
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一些艾妲无语的瞬间
龙脉长歌

龙脉长歌

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这里有地球计划的彩蛋
忘了这是哪一幕了

忘了这是哪一幕了

这里太好了

这里太好了

通关后的标题彩蛋

通关后的标题彩蛋

九月。Goodbye, my friend.

《如龙7》
春日一番这个人物塑造得太好了,跌宕起伏的剧情本身在其面前都黯然失色 。
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不过没有春日一番的照片

十月

《艾尔登法环》
我的年度游戏。
一个漫长的过程。九月份我在家将近休息了将近一个月。9月15日左右我在PSN上原价买了数字版,高强度地玩了半个多月,流程还没过半,王城都没进,一直到10月底才通关。
我玩得特别慢,非常矜持,虽然是法师,但都尽量不用魔法,一把名刀月隐杀到底,不摇人,骨灰也不愿意招,该死就死,卡关就卡关,充分享受这条通关旅途上的艰难与痛苦。一直到遇见玛莲妮亚。本来米凯拉圣树就让我非常恼火了,很奇怪,明明这里如此阳光明媚,深情的目光望过去,却都是罗德兰病村的影子。我在树枝上就疯狂地死,蚂蚁啊,吹号的啊,我看见他们就像看见我右手边窗子上出现了我班主任的脸,我一路连滚带爬,远远地看见一个赐福就像看见一个光明的欺骗,让我一直都向前……就这样下了树,拖着尸体爬过了有无数只异形的走廊,终于到了玛莲妮亚门口。我沐浴更衣,吃药涂油,做足了准备,结果她一照面就把我砍死了,一点反应都没有。第二次也一样。然后我又陆续死了一万次,痛定思痛,终于下定决心,一把撕下了魂系列老玩家的自尊,召唤了我大哥(也就是骨灰啦)。我们兄弟二人磨合了十次左右,一前一后地把女武神围殴致死。
自此就基本一路坦途,我根本不想看完对方的招式,一言不合就摇铃。底线一旦突破,必然操守全失。虽然最后的拉达冈还是给我带来了一些麻烦,但我是法师嘛,也没有费多大力气。
这才把通关时间控制在了200多个小时这个范围。
照片全是用望远镜截图。
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即使引导早已破碎,也请您当上艾尔登之王
看到的第一个移动灵庙

看到的第一个移动灵庙

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惨烈的摩恩城
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啜泣半岛上,海边的活尸们
以及夕阳下忧郁的章鱼

以及夕阳下忧郁的章鱼

从史东薇尔城后门穿过,到达利耶尼亚

从史东薇尔城后门穿过,到达利耶尼亚

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利耶尼亚湖
遥望月光祭坛

遥望月光祭坛

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远看魔法学院

感谢你

感谢你

感谢你

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魔法学院
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满月女王画像,以及她的拉达冈
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不过她也太像贝优妮塔了
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盖利德的竞技场,当我发现名刀的战技有多么好用后,就很轻松地过了
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野兽神殿其实才是到达盖利德的第一站
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火山官邸的门口以及塔妮丝,这一块的路线太崎岖了,找了好久
单杀拉卡德。这一张抓得还挺好的。

单杀拉卡德。这一张抓得还挺好的。

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风车村。刚到这里时被这种诡异感震惊了。
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刚玩十几个小时我就传送到王城了,然后我一脸震撼地传送了回去。再次踏入这里,已经是一百小时以后……
黄金树门口。

黄金树门口。

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两张大电梯。

他仿佛是在“取得联系”

他仿佛是在“取得联系”

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地下也特别的神秘
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从大升降机出来就看见这些巨人,一开始还以为要打他们
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这条狭道还挺震撼……突然发现,我的词汇如此贫乏,只知道“震撼”。
巨人火锅

巨人火锅

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法姆亚兹拉
还有一些其他的建筑
宁姆格福的竞技场

宁姆格福的竞技场

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神授塔
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遥遥相望的英雄墓地
还有一些人物
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死眠少女和她的拥抱
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小壶。可太喜欢他了。这个世界唯一的温暖。
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白金之子。还有一个巨大的。
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米莉森
解指老妪

解指老妪

米凯拉。结果他居然在这里。

米凯拉。结果他居然在这里。

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泰坦尼克号(划掉)金面具
铁匠伊吉

铁匠伊吉

布莱泽

布莱泽

以及婚礼现场

以及婚礼现场

还有一些主角的特定
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主要是展示一下我捏的人还挺好看
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一心向树

十一月

《生化危机:村庄》
《法环》通关后,我又陆续玩了些别的游戏,都不太沉浸,玩一会儿就想放下。直到想起游戏库里还躺着这个游戏。之前我玩了个开头就放下了,这次咬咬牙把村庄前面那段黑不溜秋的过了,然后就沉浸了。
游戏过程我只补充一点。当时经过了城堡的整个流程后,我(以为自己)已经基本习惯了游戏的节奏,已经不再紧张了。这时候我就踏入了贝内文托的玩偶之屋。一个敌人都没有,但我就是感到每一处阴影里都有Lisa在盯着我,恐惧填充在打字机周边一米以外的所有地方,密度太大,让我举步维艰。
我仿佛回到了十几年前,我们一行人在网吧里准备玩《战争机器》,准备时间需要很久,于是我的朋友九郎,被我们推荐着玩《寂静岭5》。他就一直在开头的那个病房里转,这个病床看一看,那个支架翻一翻。当时整个网吧灯火通明人声鼎沸,但他就是不敢推开那个病房的大门,就像后来的我不敢离开打字机一步。没有办法,我只能打开电脑,打开B站,搜索“生化危机8”。所以这一段我是先云了一遍,然后才有那个胆子自己过。就算这样,我在这一段的体验依然很好。这是整个《村庄》里我最喜欢的部分。
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“米娅”
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女儿
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路易莎的家
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我还以为她会是一个稍微重要点的角色
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一些照片
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夫人,以及她的衣服
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一些屋子
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死人们
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玩偶之屋
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某个贝内文托
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武器工厂
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武器工厂
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莫罗的地盘
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商人。

十二月

《赛博朋克:2077》
断断续续玩了很久,直到次年1月份才通关。迄今为止最棒的中文配音体验,它让游戏的沉浸感进入了另一个阶段。而且,夜之城真的太棒了。
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欢迎来到夜之城
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扭扭街
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雨夜
来生门口

来生门口

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白天的夜之城
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绀碧大厦楼下的酒吧,让杰克在电梯口等我,逛了一圈
坐电梯上楼的杰克

坐电梯上楼的杰克

然后就……

然后就……

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再见杰克
米丝蒂

米丝蒂

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郊外
公寓的楼道

公寓的楼道

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楼道一角
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酒吧
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酒吧
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丽兹酒吧
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卖衣服也很有范
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两对情侣
这个买盘的对话笑死我了

这个买盘的对话笑死我了

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这是V
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六街帮
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老维诊所门口

老维诊所门口

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加入他们
调戏记者

调戏记者

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正常情况下,只碰到过一次沙尘暴,特别有感觉
这个是任务强制沙尘暴

这个是任务强制沙尘暴

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来生门口,这个接待员太有范儿了
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进了来生就开始拍照
然后是一些重要任务的截图。《2077》的任务名玩了好多的中国摇滚歌名梗。
佩拉雷斯的公寓。我整个游戏中体验最好的支线故事。

佩拉雷斯的公寓。我整个游戏中体验最好的支线故事。

佩皮的老婆。我其实没太弄懂到底是怎么回事。

佩皮的老婆。我其实没太弄懂到底是怎么回事。

德拉曼任务里,留下了唯一一张照得还可以的银手。

德拉曼任务里,留下了唯一一张照得还可以的银手。

反抗!反抗!这一幕我想到的是搏击俱乐部里,皮特冲着逃跑的“兽医”大喊:Run, Forest! Run!

反抗!反抗!这一幕我想到的是搏击俱乐部里,皮特冲着逃跑的“兽医”大喊:Run, Forest! Run!

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罪与罚。这个任务让我有点耿耿于怀的是,我的委托人一开始就被那个傻逼警察杀掉了,而我还必须跟他们合作。太奇怪了。
1 / 5
别来纠缠我。太搞笑了,结局居然是中点咔咔一顿拍照。
1 / 3
举手之劳。
1 / 2
拿回了银手的保时捷。
梦缠绕的时候。在我眼中,昨日的痛楚如音符……高三那会儿太喜欢超载了, 家里没人就在那儿跟着高旗乱嚎,然后就把嗓子唱坏了。

梦缠绕的时候。在我眼中,昨日的痛楚如音符……高三那会儿太喜欢超载了, 家里没人就在那儿跟着高旗乱嚎,然后就把嗓子唱坏了。

这个任务的后劲也挺大的。

这个任务的后劲也挺大的。

1 / 3
金之塔之歌
1 / 5
终于还是迎来了这样的时刻
还有一些重要的人物
克里。他的支线任务做得还挺开心的。

克里。他的支线任务做得还挺开心的。

结尾处的米丝蒂。

结尾处的米丝蒂。

小不点儿。可爱,但我并不喜欢这种猫。

小不点儿。可爱,但我并不喜欢这种猫。

1 / 2
帕南。第一次见到她。这场景非常非常像变形金刚1。
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第一次见到朱迪
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第二次见到朱迪
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1 / 4
朱迪的公寓
银手结局的电话截图。

银手结局的电话截图。

最后还有一些V的个人照
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这是杰克的摩托车
日落旅馆

日落旅馆

草薙刃的打光特别奇怪

草薙刃的打光特别奇怪

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明暗交错的V
在流浪者营地自拍

在流浪者营地自拍

打烊后的野狼酒吧

打烊后的野狼酒吧

街头小子

街头小子

抽烟的V。装的大猩猩手臂。

抽烟的V。装的大猩猩手臂。

1 / 2
之前乱逛到的这个地方。当时觉得神秘疯了,后面才发现是用来作主线任务流程的。
墨丘利,举起那个路灯。

墨丘利,举起那个路灯。

五颜六色的扭扭街。

五颜六色的扭扭街。

罚球线起跳

罚球线起跳

哦,还有几张彩蛋。
1 / 2
绀碧大厦的小岛秀夫。
1 / 2
BB
以及张学友
《FIFA 22》
这是我6月份没有通关任何一款游戏,以及整个12月都没有通关《2077》的最大原因。本来这游戏我6月份就卸载了,我也没联机,就玩单机的经理模式,但依然巨沉迷,当我意识到这种沉迷已经有点困扰我玩其他游戏的时候,我明智地把它卸载了。然后就到了11月,时值卡塔尔世界杯开赛前,以及我正好处在《艾尔登法环》通关后的巨大空虚之中,于是又把它下了回来。
其实也没有太全心全意地玩,都是作为其他游戏的调剂品。在城堡里太紧张了?玩几把FIFA。夜之城逛累了?玩几把FIFA。半夜看球时中场休息太无聊?玩几把FIFA。阿根廷夺冠后激动得睡不着?玩几把FIFA……全是这样的场景。但真的特别快乐,比5、6月份刚玩的时候还快乐,特别是我把难度提升到“传奇”之后。

Another

《7 Billion Humans》
去年玩了《Human Resource Machine》后我就买了这个游戏,但这游戏的难度提升了太多,到了“整理邮件”那关我卡住了,磨了巨久,然后到了“独特时髦派对”,我就完全过不了了。这游戏不看攻略的话,我应该通不了关。
太难了

太难了

《漫威蜘蛛侠》
其实就是进游戏拍了几张照,对比去年玩这游戏时的那些截图,发现自己确实是进步了!

公园打拳

公园打拳

河边钓鱼

河边钓鱼

运动青年

运动青年

复仇者大厦

复仇者大厦

这是彼得帕克

这是彼得帕克

《死亡循环》
正好会免,《法环》通关后就开始玩这个游戏。其实还可以,拍照模式和游戏方式一样,都挺自由,但这根本填不满《法环》留下的巨大空虚。把第一天过完,我就正式地投入到《生化8》的怀抱中去了。
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开头的这个房间
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发现的第一个拍照点
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到处拍照留念
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两张屏幕
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一些竖构图
这个房间太适合拍照了

这个房间太适合拍照了

结尾

本来是想剪个《FIFA 22》的进球集锦作为结尾的,但后来发现这样整个总结的结构有点奇怪,就罢了。然后我今天刚通关了《Outer Wilds》的DLC,泪眼婆娑之余,又翻了翻玩游戏本体时模仿主角和挪麦人的口吻做的一些笔记。很好看。这让我想起了以前刚通关《黑魂3》的时候,写的一小篇《黑魂》日记(可能是因为高中时看过那时很火的《沙僧日记》),写了个开头,后来被工作压弯腰就放了一会儿,之后再想写的时候,已经记不起太具体的通关过程了。于是它就变成了一个残篇。但还是很好看,就放这个结尾吧。
这样似乎导致这个总结的结构更奇怪了……

《黑魂日记3》

6月3日 艰难地越过一群怪胎的尸体,我正与星辰钟塔的玛利亚女士依依相望,是的(Yes,indeed),这时闹钟响了。 我缓慢地从棺材里爬起来。站在灰烬墓地里,我感到头痛欲裂,并且一头雾水。我一边砍死前进路上的不死人,一边试图理清思路。首先就是,什么是“前进路上”?我要前进到哪里去吗?是去钟声敲响之地吗?钟声又在哪里?它为什么会响?我可以不去吗? 一个又一个问题冒了出来,很奇怪,这些无关紧要的东西一点都停不下来。直到点燃第一个篝火,我才想到最重要的一个问题: 我是谁?
6月4日 “无火的余灰,”防火女小姐双手叠放在身前,说,“灰烬大人,您是无火的余灰。无名、成不了薪,且被诅咒的不死人。” 然后她还说了一些什么“经验值”“升级”之类的,我听不懂,这些都不重要。重要的是,“等等,你刚刚叫我什么?” “灰烬大人。”她再次微微躬身,“现在火已渐逝,然位不见王影……” 我没有再听她说下去。这样就够了。“灰烬大人”,真好听,真神气,而且比以前什么话都不说好多了。 我愉快将螺旋剑插入传火祭祀场的中央,火一下就燃了起来。 等一下,我为什么要说“以前”?
6月5日 我在传火祭祀场周围逛了很久,杀死了许多衣衫褴褛的不死人,其中包括一个拿打刀的家伙。这家伙看起来很厉害,不过还是被我扔火球扔死了。我现在穿的衣服就是他掉的。然后我继续逛了很久,浪费了大概几首歌的时间,我突发其想,坐在了篝火旁边。 我擦,居然可以传送! 好先进! 跟以前完全不一样! 不过等一下,让我理一下思路,为什么又是“以前”?看来我以前是个人生经历丰富的家伙。但是我一点印象都没有,灰烬大人也会失忆吗? 当然不会。于是我倾身向前,手伸向篝火,闭上眼睛。再次睁开眼睛,已经是洛斯里克高墙上。其实就是一堵破烂的城墙,至于我为什么会知道它叫洛斯里克高墙,我也不知道。就像我也不知道“以前”发生过什么。
6月6日中午 惊了,上楼的时候又碰到一只喷火的龙,我赶紧跳到木架子上。 嗯——我为什么要说“又”? 头痛欲裂,一头雾水。
6月6日下午 我发现一个事情。这个事情是我被洛斯里克城门的骑士杀得痛不欲生,只好坐在篝火旁发呆才好不容易想通的。大概就是我脑子里有两个人,有一个人什么都不知道,另外一个人又似乎知道些什么。 我们慢慢地讲。 其中一个人就是“我”,他刚刚醒来,宛如初生的英雄,除了长得帅很强大以外,对周遭的一切都一无所知,我们可以叫他“灰烬大人”。 另一个人,据她所说,是遥远过去来自大沼的不死人。她是接替初始薪王使命的传火英雄。我们可以叫她“菲朵拉”。 之前我头痛欲裂想不起来的那些“以前”,都是菲朵拉的“以前”。比如她以前在传火祭祀场碰到的防火女小姐不会说话,比如她以前在一座桥上也碰到过一只喷火的飞龙,比如她以前从祭祀场到其他地方去,都是靠走路,而不是传送。她说传送一点都不传统,而且很可疑。 我当然不这么认为。这只是她的“任何在我35岁之后诞生的科技都是违反自然规律要遭天谴的”。我就觉得传送很方便。 关于菲朵拉这点,还有可以补充的,就是我之前老是会有既视感,但又什么都想不起来,现在我们都知道了,这是因为那不是我灰烬大人的记忆,当然什么都想不起来。之前我一头雾水,并不知道菲朵拉的存在,她知道些什么也不能告诉我,而现在我知道了她的存在,所以她可以把她知道的都告诉我。我就变得很强大,就像一个老玩家。 但这似乎并没有解释所有疑惑。
6月6日晚上 在洛斯里克城门里,我碰到一只老婆婆,她说她是洛斯里克城的主祭。主祭是什么我也不知道,但她看起来有点面熟。我问菲朵拉,她说她也不认识。算了,不管这些。按照主祭婆婆的要求,我灰烬大人前去迎战了这次旅程中第一个强敌,来自冷冽谷的波尔多。 话说我这次旅程是出来干嘛的?
6月7日 杀死波尔多后,我知道了他是来自冷冽谷的战士,并效忠一个叫舞娘的家伙。好奇怪的名字。 我在悬崖边挥动主祭婆婆给我的小环旗,几只长翅膀的石像鬼一样的家伙飞了过来。 “果然又是他们。”菲朵拉说。 “谁?”我灰烬大人问。 “你不懂。”
6月8日 来到不死聚落后,一股既视感扑面而来。我问菲朵拉她以前来过吗?她说没有,“但我也有一股说不清的熟悉的感觉。” 于是我们就这个感觉讨论了一会儿,顺路救了一只背着龟壳的家伙,他连鞠带躬地感谢了我一阵,说要效忠我,结果一转眼就消失了,然后我和菲朵拉就继续讨论。讨论中涉及到了什么“血源”,什么“汉威克”,不过我们都不确定这些词到底什么意思。而可以确定的是,我们都觉得这次讨论很傻,决定结束它。但结束总得有个结果,我们于是又讨论了一会儿结果。结果就是,这一切都只是我们的错觉,不死聚落和血源诅咒里的汉威克小巷什么的一点都不像。
6月9日 我小心翼翼地在不死聚落逛了很久。果然就如菲朵拉所说,魂这种东西,不是财富,而是负担。我攒够了一点无主之魂之后,就要回祭祀场让防火女小姐替我转化这些魂,提升我的力量。按菲朵拉的说法,这就叫升级。 回祭祀场的次数多了,就难免会在里面逛一逛。在一个角落里,我发现了我救下的那个背龟壳的家伙。他的嘴很甜,一口一个“大人”,叫得我很开心。他说他是来自隆道尔的尤艾尔,会一些魔法,但不只是这样,“我可以引出您真正的力量,灰烬大人。” 按照我的性格,我应该会兴高采烈地笑纳的,但很奇怪,这句话让我打了一个冷战,我连忙摆手说不用不用就走了。 又传送到不死聚落后菲朵拉问我为啥说不用,我说不知道,我只是在那一瞬间在那家伙的声音中听到了——是的——邪恶。 说这话时我咧嘴狂笑,一斧子劈向一个扔火壶的村民,他的身体与斧子摩擦产生的幽遂火花照亮了周围血肉模糊的尸体,这让我灰烬大人刚才被吓破的胆感觉好多了。 转角处我看到了一个关在笼子里,身上插满羽毛的家伙。他说他叫柯弥库斯,来自大沼,是个咒术师。
6月11日 两个事情。 一是诅咒的大树。我打得很辛苦,死了很多次,但最后还是把它砍死了。我把砍死它后得到的灵魂和冶炼炉拿回去给薪王鲁道斯,他向我讲述了关于大树以及之前被我杀死的波尔多的一点点信息。真的只是一点点信息,他口风紧得很,不知道的一点都不讲。通过这些讲述,我似乎知道了一些事,但与此同时,不知道的反而更多了。 二是我在祭祀场的老婆婆那里看到了两把钥匙,但是需要用魂去交换。这可把我害苦了,不知道用斧子砍死了多少村民(脸都快笑僵了吧——菲朵拉注),身上有魂也不敢自己升级。但总还是得升级吧。于是我又去找了尤艾尔,问他“牵引出真正的力量”是什么意思,结果原来是免费升级。我很开心,没事就回去让他免费升级。升了大概五次级吧,他说我已经不用升级了,还说什么“游魂之王”之类的,这哪成啊,你每天送我钱,结果突然就不送了,还有没有天理?我很愤怒,但又不可能打他,焦躁地在祭祀场跑来跑去,这时菲朵拉说:“你的脸怎么了?” “啥?” “你的脸。”她说,“我之前就很在意了,为什么只有你死了之后脸和身体还是正常的?我还想是不是个体差异。现在看来,苍天饶过谁。” 我还是没懂她的意思,直到我摸了摸自己的脸。 像被钉鞋踩了一脚然后又冻硬了的屎。
6月12日 关于现在传火祭祀场的一群人,我想我似乎应该介绍一下。
首先是防火女小姐。 不过她没什么好介绍的,美丽!端庄!体贴!每次回传火祭祀场看到她就很安心。
小偷格雷瑞特。 他是我在洛斯里克城墙的一个牢房里救下的,他当时给了我一枚戒指,求我去不死聚落找一名叫罗蕾塔的老女人。我答应了他,然后在不死聚落发现了罗蕾塔的骨头,死了很久的样子,不知道是小偷的什么人,总之我回来把骨头拿给小偷后,他就一直是一副郁郁寡欢的模样。
隆道尔的尤艾尔。 我今天回祭祀场的时候,发现他像乐平一样死掉了。在他尸体旁边站着一个女人。她说她叫尤莉娅。
隆道尔的尤莉娅。 我本意是想质问她是不是她杀了我朋友,结果她说她也是尤艾尔的朋友,也是来自隆道尔,她还叫我“吾辈之王”,于是我就相信她了。
大沼的柯弥库斯。 柯弥库斯是个很奇怪的家伙,不光是和菲朵拉一样来自大沼,他自己还有一套奇怪的理论。简单来说就是师父和徒弟是一个共生的关系,有了徒弟,师父才得以存在,而没有师父,自然就不存在徒弟。这说得很有道理,身为徒弟的我顿时觉得没拜错师,连菲朵拉也被这套理论折服,双眼直视前方地不住点头。我叫她她也不回答,一脸既伤感又宽慰的表情。我问她在想啥。她说,你不懂。
铁匠安德烈。 顾名思义,一个铁匠。菲朵拉看到他很激动,我问她怎么了,她又说,你不懂。真是受够了这种老玩家的优越感。
祭祀场的侍女。 一个老婆婆。很重口味,叫我把路上找到的骨灰交给她,她说她喜欢吃骨灰拌饭。我现在正在为和她交换一把钥匙而努力。很面熟。
卡利姆的伊莉娜。 我用一把在老婆婆那里交换的钥匙打开牢门救了她。挺可怜的,眼睛瞎了,坐在角落里一直叫我摸她,我不好意思,只是摸了摸她的头。走出牢房看到一个看起来很猛的骑士,自称是看守伊莉娜的人,说既然我现在是守护她的人,那他就会帮助我。
放逐者鲁道斯。 一个小个子,如前所述,会利用一些特殊的魂来冶炼武器和道具,同时还会透露有关这些武器和道具的只言片语。
逃脱者霍克伍德。 我进传火祭祀场看到的第一个人,但没说两句话我就被一股“又来了又来了”的感觉驱使不住地翻白眼。现在我知道了那是菲朵拉干的,她说这种人是一个特别的人种,叫“冷嘲热讽男”,最擅长劝人放弃,一副灰心丧气的模样。她叫我别理他。

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