冬促將至,2024即將畫上句點,打開steam商城,在首頁看到了2024的回顧計劃,正好藉此機會來總結一下自己的2024。
今年體驗了不少遊戲,同時也認識了不少新朋友。從黑神話悟空到艾爾登法環,從命運石之門系列到生化危機系列,從單機種田到聯機合作。想來自己只有CS的2023年,確實是有點單調。
第一次大作體驗是暑假期間的黑神話悟空,記得是因為電腦當時不知道為什麼打不開CS2,並且黑猴剛發佈,就花了好幾個小時下載了黑猴,想嘗試一些不同的遊戲。
當時就是一整個大震驚,原來一次次嘗試後得勝強敵的感覺是那麼讓人沉醉,這也成為了後來嘗試法環的契機。
最讓我印象深刻的是皮蛋,從晚上吃完飯,一直連打8個小時,雖然各種招式早已爛熟於心,但就是喜歡貪刀,改不了,拼盡全力,無法戰勝,洗點加入大錘神教。
而且舍友看我玩得起勁,也被我拉入坑了,半夜還在探圖,哈哈哈。
也嘗試了生化危機系列,果然,一切的恐懼源於火力不足。(最意難平的就是路易斯)
命運石之門系列週年慶打折,自然也是購入了,這也是第一次可視小說的嘗試,給我帶來了不少震撼。尤其是堅持過了慢熱的前期鋪墊,後面一次次的呼應,太神了。
後來也嘗試了底特律變人。
還有跟朋友玩的星露穀物語和泰拉瑞亞,經常一發不可收拾玩到半夜。
朋友想看我玩恐怖遊戲,所以也直播玩了女鬼橋:釋魂路和小小夢魘(後來朋友教我用steam++刷了全成就,庫存jc求放過)
還碰巧古墓奇兵系列打折,也是速速購入,體驗了一番(後面好像去玩法環了,就擱置了,假期會繼續玩下去的)
想聽聽盒友們的2024遊戲體驗,或是有好玩的遊戲也可以推薦給樓主,我屬於雜食,各種類型都玩。
最後祝大家2025心想事成!萬事勝意