冬促将至,2024即将画上句点,打开steam商城,在首页看到了2024的回顾计划,正好借此机会来总结一下自己的2024。
今年体验了不少游戏,同时也认识了不少新朋友。从黑神话悟空到艾尔登法环,从命运石之门系列到生化危机系列,从单机种田到联机合作。想来自己只有CS的2023年,确实是有点单调。
第一次大作体验是暑假期间的黑神话悟空,记得是因为电脑当时不知道为什么打不开CS2,并且黑猴刚发布,就花了好几个小时下载了黑猴,想尝试一些不同的游戏。
当时就是一整个大震惊,原来一次次尝试后得胜强敌的感觉是那么让人沉醉,这也成为了后来尝试法环的契机。
最让我印象深刻的是皮蛋,从晚上吃完饭,一直连打8个小时,虽然各种招式早已烂熟于心,但就是喜欢贪刀,改不了,拼尽全力,无法战胜,洗点加入大锤神教。
而且舍友看我玩得起劲,也被我拉入坑了,半夜还在探图,哈哈哈。
也尝试了生化危机系列,果然,一切的恐惧源于火力不足。(最意难平的就是路易斯)
命运石之门系列周年庆打折,自然也是购入了,这也是第一次可视小说的尝试,给我带来了不少震撼。尤其是坚持过了慢热的前期铺垫,后面一次次的呼应,太神了。
后来也尝试了底特律变人。
还有跟朋友玩的星露谷物语和泰拉瑞亚,经常一发不可收拾玩到半夜。
朋友想看我玩恐怖游戏,所以也直播玩了女鬼桥:释魂路和小小梦魇(后来朋友教我用steam++刷了全成就,库存jc求放过)
还碰巧古墓丽影系列打折,也是速速购入,体验了一番(后面好像去玩法环了,就搁置了,假期会继续玩下去的)
想听听盒友们的2024游戏体验,或是有好玩的游戏也可以推荐给楼主,我属于杂食,各种类型都玩。
最后祝大家2025心想事成!万事胜意