【一起探索魂的開放世界】探索大世界當然會累這肯定是必然的在探索的過程中發現要處處寶箱或者隱藏任務在大多數玩家我覺得是有趣的如果說一個開放世界所有任務和寶箱獎勵都有明確的位置那肯定是不行的這會嚴重縮短遊戲壽命開放世界的亮點不就是開放嗎?這其中的獎勵如果說跟著指引跑跑圖那遊戲肯定不長久在減少肝硬化和遊戲壽命間也有一個平衡在平衡間做出創新玩法才是遊戲廠商該做的嗎,舉個例子原神為什麼火就是原神雖然可以氪金但平民只要玩的久不會說很差自己也能打所有東西這可以說是一種平衡吧,還有就是它的任務除了主線以及支線外任務都是要自己探索的為了玩家更好的發現任務在地圖也有提示我覺得可以借鑑一下前人的方法,借鑑本身並沒有錯借鑑是為了更好的創新,希望官方可以看見謝謝

本文來自網絡,不代表3樓貓立場,轉載請註明出處:
09540412/cipot/moc.patpat.www//:sptth
© 2022
3樓貓
站點地圖
購買域名:asmrly666@gmail.com