按稀有度遞增
辛德瑞:
介紹:難度低,且技能有一定的操作空間,是個適用於新手並且值得挖掘玩法的角色。在個別開放圖或者單一路線圖裡用技能卡位置隨時回收和放置都可以十分輕鬆的實現並打出非常強的戰績。
玩法:個人覺得唯一要注意的就是及時收回怒怒球。可以適當保持距離,既依靠怒怒球輸出自保,又方便隨時卡住位置是最輕鬆的玩法。
適用地圖:不挑圖。
風間隼:
介紹:難度高,準星差,如果開了自動射擊的經常亂射一通。屬於有250任務時看心情才會選,不然絕不會碰的4廢人物之一。
玩法:如果選風間隼培養的話不建議開自瞄。其他的我不碰這玩意不清楚。
適用地圖:水晶攻防,固定目標,且傷害夠高,相較而言這個模式比較合適。開闊無限高的地圖更有優勢一些。
希爾:
介紹:突擊類英雄之一,難度適中,操作空間大,值得深度開發的多方面人物。因為其隱身加速無敵的技能和吸血的被動,使得人物兼顧突擊和輸出,且大招有控制性和傳送性的選擇,讓玩法變得更加多元。
玩法:我不是個操作型玩家,反正靠莽也能打出一定效果,但玩法就談不上了。其他方面,競速推車模式別推車浪費人物特性了,去對面車那騷擾,最好待對面車那別跑了。佔領據點差不多,佔領成功後去狙擊對面血脆的玩家,作為突擊類人物可以不拘束在據點附近,如果單排的話還是在佔領成功後再離開,不然九成九沒隊友會佔點。其他模式莽麼,殺麼,還能幹嘛。
適用地圖:競速推車,這個模式是非常需要功能性人物的,突擊類人物的騷擾也是非常重要的一方面。其他模式不挑圖。
派:
介紹:輔助回血功能性人物。操作簡單,雖然傷害不高但綜合能力極好,單刷也經常能1挑3或者1挑5,所以帶2個小弟的時候還沒能虐泉的話就可以舉報隊友是廢物了。
玩法:如果隊友有賈巴里、維克多,更建議一起行動,想象自己在遛二哈,它再亂跑你也得跟著。其他人做隊友就看心情,要是單排人機單刷也行。對敵人而言,打死派太費勁,對自己來說,這只是輸出低,又不是強尼那種垃圾沒傷害,開著大招貼臉換彈還要打死你的嘲諷感爽過一切,連換彈過長其實都是對敵人嘲諷的心理傷害。
適用地圖:除個人亂鬥外不挑圖。個人亂鬥也能打,但容易匹配到強勢人物,故而不適合。競速推車圖派反而是功能性人物裡比較雞肋的人物了,畢竟遊走和突擊沒有優勢,技能掛給遊走突擊意義也不大,自己推車掛技能不輸出更沒有任何意義。但只要在場,仍是改變戰局的bug級人物。經常被派栓著賈巴里、亨特、拉卜拉之類的貼臉打自閉。
其他的再開貼發,反正塵要求多發,好不容易有機會水內容,不能一次搞沒了