按稀有度递增
辛德瑞:
介绍:难度低,且技能有一定的操作空间,是个适用于新手并且值得挖掘玩法的角色。在个别开放图或者单一路线图里用技能卡位置随时回收和放置都可以十分轻松的实现并打出非常强的战绩。
玩法:个人觉得唯一要注意的就是及时收回怒怒球。可以适当保持距离,既依靠怒怒球输出自保,又方便随时卡住位置是最轻松的玩法。
适用地图:不挑图。
风间隼:
介绍:难度高,准星差,如果开了自动射击的经常乱射一通。属于有250任务时看心情才会选,不然绝不会碰的4废人物之一。
玩法:如果选风间隼培养的话不建议开自瞄。其他的我不碰这玩意不清楚。
适用地图:水晶攻防,固定目标,且伤害够高,相较而言这个模式比较合适。开阔无限高的地图更有优势一些。
希尔:
介绍:突击类英雄之一,难度适中,操作空间大,值得深度开发的多方面人物。因为其隐身加速无敌的技能和吸血的被动,使得人物兼顾突击和输出,且大招有控制性和传送性的选择,让玩法变得更加多元。
玩法:我不是个操作型玩家,反正靠莽也能打出一定效果,但玩法就谈不上了。其他方面,竞速推车模式别推车浪费人物特性了,去对面车那骚扰,最好待对面车那别跑了。占领据点差不多,占领成功后去狙击对面血脆的玩家,作为突击类人物可以不拘束在据点附近,如果单排的话还是在占领成功后再离开,不然九成九没队友会占点。其他模式莽么,杀么,还能干嘛。
适用地图:竞速推车,这个模式是非常需要功能性人物的,突击类人物的骚扰也是非常重要的一方面。其他模式不挑图。
派:
介绍:辅助回血功能性人物。操作简单,虽然伤害不高但综合能力极好,单刷也经常能1挑3或者1挑5,所以带2个小弟的时候还没能虐泉的话就可以举报队友是废物了。
玩法:如果队友有贾巴里、维克多,更建议一起行动,想象自己在遛二哈,它再乱跑你也得跟着。其他人做队友就看心情,要是单排人机单刷也行。对敌人而言,打死派太费劲,对自己来说,这只是输出低,又不是强尼那种垃圾没伤害,开着大招贴脸换弹还要打死你的嘲讽感爽过一切,连换弹过长其实都是对敌人嘲讽的心理伤害。
适用地图:除个人乱斗外不挑图。个人乱斗也能打,但容易匹配到强势人物,故而不适合。竞速推车图派反而是功能性人物里比较鸡肋的人物了,毕竟游走和突击没有优势,技能挂给游走突击意义也不大,自己推车挂技能不输出更没有任何意义。但只要在场,仍是改变战局的bug级人物。经常被派栓着贾巴里、亨特、拉卜拉之类的贴脸打自闭。
其他的再开贴发,反正尘要求多发,好不容易有机会水内容,不能一次搞没了