本篇內容記錄了故事模式中作者迄今為止發現並整理的部分隱藏在野外的故事。
本篇內容稍顯複雜與龐大,作者將其中互為論證聯繫緊密的若干要素分割出來並獨立解釋,以便於大家理解。
- 範德林德幫的成員發展
南北戰爭(1861-1865)後的某一年,在芝加哥,達奇·範德林德與何西阿·馬修斯相識,並結伴同行。
1877年,達奇和何西阿在俄亥俄州逃亡時收養了14歲的亞瑟·摩根。
1885年,達奇和何西阿在伊利諾伊州救下並收養了12歲的約翰·馬斯頓。
之後,蘇珊·格里姆肖加入幫派。
1887年,由於被通緝,範德林德幫開始一路逃亡。在接下來的六年時間裡,幫派在逃亡的路上迅速發展壯大。
這期間加入幫派的人有利奧波德·施特勞斯、凱倫·瓊斯、蒂莉·傑克遜、瑪麗貝思·蓋斯凱爾、莫莉·奧謝、麥克·卡蘭德和戴維·卡蘭德、西恩·麥奎爾、西蒙·皮爾遜、約西亞·特里勞尼、奧維爾·斯旺森、大叔。
1893年,比爾·威廉姆斯加入幫派。
1894年,艾比蓋爾·羅伯茨加入幫派。
1895年,哈維爾·埃斯奎拉加入幫派。
1898年,珍妮·柯克、邁卡·貝爾、查爾斯·史密斯和藍尼·薩摩斯加入幫派。
1899年(黑水鎮劫案後),莎迪·艾德勒和基蘭·達菲加入幫派。
- 遊戲與現實位置對比
遊戲的地圖基於現實卻又與現實不盡相同。為了方便對照,作者列出了遊戲內部分標誌性地點的現實原型,並以此為軸,在現實地圖上大概劃分出遊戲地圖的範圍。
萊莫恩——路易斯安那州
新漢諾威——俄克拉荷馬州、阿肯色州
安巴里諾——密蘇里州、堪薩斯州、科羅拉多州
西伊麗莎白——科羅拉多州、猶他州、德克薩斯州
新奧斯汀——亞利桑那州、新墨西哥州、德克薩斯州
卡瑪薩河——密西西比河
安尼斯堡——聖路易斯
聖丹尼斯——新奧爾良
黑水鎮——休斯頓
於是,作者嘗試在現實地圖中標註出遊戲部分地點的位置。
黃圈大致為遊戲世界地圖。由於地理地形差異,犰狳鎮與風滾草鎮應當再往南方靠攏,新奧斯汀應當再佔據墨西哥北部的部分範圍
關於作者認為的地圖原型可能會與大家的看法有所差異,但這本身就是仁者見仁智者見智的事情,沒有必要對此爭長論短。
- 範德林德幫的活動範圍(黑水鎮劫案之前)
從達奇與何西阿在伊利諾伊州相識,到俄亥俄州收養亞瑟,再到伊利諾伊州收養約翰,說明此時的活動範圍在美國中部地區,對應到遊戲中大概是安巴里諾和新漢諾威以東,遊戲地圖之外。
任務裡與凱倫交談時,凱倫曾提到過他們之前在圖森組隊搶劫過當地的銀行。圖森位於亞利桑那州,對應到遊戲中大概就風滾草鎮北部地區,同樣是遊戲地圖之外。
黑水鎮劫案之前,幫派長時間盤踞在格里茲裡的山區,對這片地方較熟悉。
亞瑟的日記本上記載著,幫派下一步的行進計劃是加利福尼亞,最西部地區。
可以看出,整個幫派的活動範圍大體上是從中部向西部進發,即從文明向野外遷徙,這也是當時大部分幫派的常態,為了“自由和夢想”,為了逃避追捕,只能遠離文明的地域。當野外被文明侵佔時,也就宣告著幫派時代的末日到來。
- 範德林德幫的遷徙路線(黑水鎮劫案開始)
首先,根據亞瑟日記本里畫作的角度,確定幫派在黑水鎮附近的營地位置
通過亞瑟的日記瞭解到,在黑水鎮劫案後,幫派成員一路向北從山林間逃竄。
在格里茲裡向東行進時遭遇暴風雪長達數天
到達犁刀村後約翰去探路,然後失散
結合故事劇情,邁卡向東側探路,約翰向北側探路
綜合以上所有內容與故事模式劇情,作者嘗試畫出了黑水鎮劫案後幫派一路上的行進路線。
範德林德幫遷徙路線圖
- 黑水鎮劫案始末
作為遊戲中首個出現的大型事件和整個範德林德幫由盛轉衰的開端,黑水鎮劫案並未在故事中直接向玩家呈現,R星把諸多內容分散隱藏在了遊戲背景中的細枝末節裡,活像個吝嗇鬼,在不經意間才稍稍透露一些。
對於事件的解釋無非是時間、地點、人物、過程幾個要素,作者會逐個進行分析。
時間
首先,劫案發生的具體時間無論是報紙還是簡報都沒有提及,但早在遊戲的開頭,R星就給出了暗示。
遊戲開始時的動畫,幫派接近犁刀村時已經五月份,但依舊漫天飛雪
章節遞進時亞瑟的旁白,表示已經逃亡了好幾周
所以,可以推斷出,黑水鎮劫案的發生時間在1899年3、4月份左右。
地點
在“範德林德幫的逃亡路線”裡,幫派在黑水鎮附近的營地已經列出,位於黑水鎮北側,在上蒙大拿河的對岸。
在亞瑟的日記本開頭,有一張黑水鎮的手繪地圖和目標點的畫。
地圖上畫著警星的地點是黑水鎮警局,警局對面是渡口碼頭,西側四條帶箭頭的路代表逃跑路線
這裡是地圖中畫著$符號的位置,是一片建築工地
人物
根據“範德林德幫的成員發展”,在黑水鎮劫案前,幫派成員裡可戰鬥的槍手分別有亞瑟、達奇、邁卡、哈維爾、戴維、麥克、約翰、西恩、查爾斯、比爾、藍尼。
序章尋找約翰的任務中,亞瑟和哈維爾的對話
整個黑水鎮劫案由達奇和邁卡策劃,再根據上圖的對話內容,可以確定參加黑水鎮劫案的幫派成員有達奇、邁卡、哈維爾、戴維、麥克、約翰、西恩。
珍妮在劫案中死亡。這個小女孩雖然不是可以戰鬥的槍手,但顯然也參與了黑水鎮劫案,角色定位相當於望風/吸引騷動(類似聖丹尼斯銀行搶劫時的艾比蓋爾)。
其餘的槍手中,亞瑟和查爾斯並未參與劫案。
亞瑟與何西阿忙於另一件“生計”,查爾斯未參與的原因是因為手臂燒傷。
亞瑟日記本的第一頁,提到幫派在幾個月前就發生了一場火災,查爾斯的手臂很大可能就是在當時被燒傷
序章亞瑟和查爾斯打獵任務中的對話,證明查爾斯並未參與黑水鎮劫案
比爾和藍尼無法確定是否參與劫案。作者沒找到任何有關的對話或內容證明倆人參與,所以偏向於認為倆人留守營地。
過程
亞瑟的日記本內容節選
從日記裡可以看出,整個幫派在黑水鎮的行動分為兩個部分,分別是針對無良房地產商的詐騙,和針對運送現金輪渡的搶劫。
詐騙計劃由亞瑟和何西阿進行,位置在黑水鎮西側的建築工地。搶劫計劃以達奇為首,位置在黑水鎮東側,警局對面碼頭的輪渡。
兩方裝作互不相識,先由達奇一方搶劫現金並逃往西部沙漠,第二天再由亞瑟一方實施詐騙並趕去會合。
計劃還算詳實,但現實並不如意。
以下是作者結合各個細節拼湊出的黑水鎮劫案全過程(還有許多零零散散的圖片證據就不放了,不然太影響故事的連貫性)。
1898年,範德林德幫盤踞在格里茲裡的山地丘陵地帶,衣食無憂甚至還有些腰纏萬貫,首領達奇盤算著買一塊土地用於安居,但還是因為種種原因作罷。
這期間,幫派在路上收留了被遺棄的小女孩珍妮,達奇在酒吧帶回了逃犯邁卡,查爾斯和藍尼也相繼加入。
1899年春天,本計劃去加利福尼亞的幫派轉道黑水鎮周邊,在上蒙大拿河對岸紮營。
一天,偶爾去鎮子上打探消息的何西阿發現了一個房地產騙局——黑水鎮西側的建築工地。在與亞瑟商量後,他們認為這群房地產商是完美的肥羊,計劃著從這群人手中把錢騙過來。
與此同時,達奇和邁卡也有所發現,他們探聽到不久後將會有一艘載著大量黑水鎮銀行現金的船靠岸,決定幹一票大的。
兩邊看起來似乎都有搞頭,於是他們決定雙管齊下。由亞瑟和何西阿負責行騙,達奇、邁卡、哈維爾、戴維、麥克、約翰、西恩、珍妮負責搶劫。搶劫成員成功離開後前往西部野外,翌日行騙成員完成後再趕去會合,順便還能帶來查探到的些許消息。
輪渡靠岸,稍作喬裝的搶劫成員順利登船並拿到了15W美金,正在準備離開碼頭的時候,四面八方湧來了不計其數的平克頓偵探,將他們重重包圍。
幾人立即依託掩體舉槍戰鬥,達奇抓了一個名叫海德·麥考特的女孩當作人質,但平克頓偵探並不接受要挾,依然不停射擊,氣急敗壞的達奇一槍爆掉女孩的頭。
雙拳難敵四手,面對鋪天蓋地的敵人,幾人潰不成軍連連敗退。
在鎮子另一側的亞瑟和何西阿聽到槍聲,知道情況有變,立即拋下詐騙計劃,何西阿去營地通知和帶領大家撤離,亞瑟前去支援戰鬥。
迅速趕至現場的亞瑟火力全開,從平克頓偵探的背後夾擊,硬生生撕開一道口子幫助大家撤離。所有人這才倉皇逃走,但大部分情況都不怎麼好。
達奇趁著這個機會脫離大部隊,把錢藏在黑水鎮附近,才趕去與眾人會合。
眾人在路上勉強打退追來的平克頓偵探,才發現麥克和西恩不知去向。無孔不入的敵人很快就會追來,這時混亂的局勢不允許他們回頭去找失散的倆人,只得先去營地附近找其餘的幫派成員。
幫派時刻處在被追捕的威脅下,大部分物資用品和現金鈔票根本沒工夫攜帶,只能拋棄細軟急匆匆向北逃亡。
麥克全身多處中槍,在逃跑時掉隊,沒過多久就嚥了氣。
西恩被伊克·斯凱丁的賞金獵人團隊抓獲。
珍妮中槍,在幫派逃亡路上就撐不住死去。
戴維腹部中彈,一直熬到達犁刀村後才閉上雙眼。
約翰手臂中彈,但索性性命無礙。
疑點
關於黑水鎮劫案的最大疑點是,這是否是邁卡叛變的“投名狀”?
突然出現的大批平克頓偵探,急轉直下的緊張形勢,確實如亞瑟的日記本里所寫,“整件事看似圈套一樣”。
作者認為答案是否定的。
首先來看邁卡叛變的時間。
任務對話,說明邁卡的叛變時間位於瓜瑪島歸來之後
這其實就是最直接的證據,足以證明邁卡當時並未叛變。但為了進一步佐證,作者會繼續分析。
接下來看邁卡的動機。
作者推崇一個觀點,即一切行為的背後都有其深層的邏輯可以解釋。那麼邁卡一切行為的動機是什麼?
黑水鎮劫案不久後,邁卡就不顧形勢危險,多次向達奇提出要回去取那筆藏匿的錢。自己也尋找“發財”的機會,搶劫驛站馬車等。這說明邁卡對於金錢財富有著極端的渴望。
遊戲中,邁卡曾經對亞瑟表示,希望幫派能夠“拋棄那些沒用的老弱婦孺,多召幾個好手幹大事”。而在叛變導致幫派分崩離析後,他又拉扯了一幫牛仔流亡者組建幫派,流竄於廣袤的山林丘陵。這說明邁卡嚮往著無法無天、不受約束的自由。
而如果是邁卡叛變,把黑水鎮搶劫計劃告密給平克頓偵探,會有什麼後果?
價值連城的鉅款拿不到手,嚮往的幫派生活無法維繫,怎麼看都是違背邁卡意願的事情。
還有一個疑問,在遊戲第二章邁卡搶劫驛站馬車的臨時營地,有一張邁卡簡報和達奇的通緝令。
達奇的通緝令
許多人藉此認為,邁卡手握達奇的通緝令就代表了叛變。
這其中有一個理解誤區,即想法≠行動。心理學上有一個說法,就是想法無罪。哪怕腦海裡經歷了驚濤駭浪,但現實波瀾不驚才是真正需要承擔的結果。
達奇的通緝令出現在邁卡營地只能說明邁卡的自私自利的本質與不忠誠的個性,並不能證明邁卡在當時就已經叛變,反而像是R星為之後邁卡的叛變草蛇灰線埋下伏筆。
邁卡的簡單側寫
遊戲中,幫派裡的每一個人都有其不同的矛盾點,這也成功刻畫了人物的複雜性。
達奇的發自心底的真實追求與行為上的責任感相矛盾,何西阿的老練睿智與放任達奇相矛盾,約翰的少不更事與家庭責任相矛盾,哈維爾的效死愚忠與關心同伴相矛盾,查爾斯的隨波逐流與心繫種族相矛盾,蘇珊的感情豐富與嚴以待人相矛盾,三姐妹的身陷囫圇與心向光明相矛盾……至於亞瑟,他的大半生都在幫派與家庭、行善與作惡、救助與殺戮之間進退失措左右為難。
唯獨邁卡,身上集合著純粹的惡。
自私冷漠,草菅人命,沒有道德觀念,不分是非善惡,只為利益所驅動,視同伴如敝屣,待生命若草芥。
這樣看來,黑水鎮劫案的疑問就得以解釋了。可能是由於數額巨大,黑水鎮銀行家聘用平克頓偵探暗中保護,而被衝昏頭腦的範德林德幫一頭撞了進去。得力於技術嫻熟槍法如神,才損傷若干成員後奮力逃脫。
- 時間線
RD2的故事模式發生於1899年,RD1的故事模式發生於1911年。
而Online模式還要在這之前。
在線上,我們會遇到尚未加入幫派的西恩·麥奎爾,商店裡有卡爾卡諾步槍出售。
西恩大約是在範德林德幫流亡時期(1887-1893)加入幫派。
卡爾卡諾步槍,產於1892年。
這樣一綜合,可以得出Online模式的時間大約為1892年左右。
所以,整個世界觀的時間線是Online模式(1892)——RD2(1899)——RD1(1911)。
看到這裡,會不會有人覺得作者退步了?這一期的內容雖然也算得上繁雜冗長,但深入的程度遠不如前,相當一部分都浮於表面。
彆著急,在作者真正想要講述的故事裡,前面的內容只是微不足道的一小部分元素,雖然深度不足但是取證和推論的過程都比較瑣碎。而且,作為故事開頭的隱藏內容,這一謎團在整個遊戲的框架中也佔據了相對重要的位置。
把這一部分內容掰開揉碎瞭解釋,便於大家對整個故事的來龍去脈有更深一層的理解,也有助於對作者接下來要講述的內容奠定邏輯線。
高帽男的秘密
作為荒野大鏢客世界背後較為知名的神秘角色,高帽男的存在貫穿了整個世界線(OL模式、二代和一代)。
神秘的身份,神秘的行為,神秘的存在,在這份神秘背後,究竟隱藏了些什麼?
(沒想到吧,作者前面的篇幅嘮嘮叨叨一大堆,只是為了解釋這個題目。沒有料到的同學請乖乖到評論區排隊~)
- 藍水約翰
藍水約翰是OL模式“血染之財”合約任務中出現的NPC。
他是個駐留在沼澤區域的音樂人和幫派分子,音樂天賦點滿但不善戰鬥,常穿一件白色襯衫,抱著吉他在沼澤周邊吟唱。
藍水約翰有著蛇一般的瞳孔
遊戲中,關於藍水約翰的任務分三個部分。玩家可以從4名不同的NPC掮客(西恩·麥奎爾、詹姆斯·蘭頓、安東尼·福爾曼、喬)手中領取,任務相同但每名掮客會透露一些不同的細節。
以下是作者結合了所有人的對話得到的內容。
第一部分
委託人表示有個幫派欠債不還,可以從一個人身上下手。這個人名叫藍水約翰,是這個幫派的前成員,現在是個彈吉他的音樂人。他詭計多端,而且似乎有些不大對勁。
前去羅茲鎮北邊,碰到藍水約翰正在十字路口彈吉他。
玩家上前去狠狠揍他一頓,直到他連連告饒,說幫派的情報藏在吉他裡。玩家剛轉身去拿吉他,發現藍水約翰突然消失不見,取而代之的是一隻迅速逃離的一星黑尾響尾蛇。
藉助藍水約翰的情報,玩家來到幫派藏身處之一的樂土地區,清理乾淨幫派分子,拿到錢款交給委託人的手下。
第二部分
掮客說起了藍水約翰的經歷,他在與幫派一起逃亡時,被幫派成員留在沼澤裡等死。一個星期後,他就像變了個人一樣從沼澤走出來,退出了以前的幫派,人們都說他是與魔鬼做了交易。
前去位於沼澤地高帽男小屋旁邊的幫派營地,清理敵人尋找錢款,卻只找到了一條幫派藏身處的線索。
正在要起身的時候,發現附近有一隻一星黑尾響尾蛇,靜靜窺伺著這邊的動靜。
這條蛇不會每次都刷新,但只要出現必定是一星
再去往下一個幫派藏身處,與上一個如出一轍。
又是一條一星黑尾響尾蛇詭異地出現在附近。
同樣不會每次都刷新
到拉凱地區消滅敵人,拿回錢款交給委託人手下。
第三部分
據掮客所說,詭計多端的藍水約翰只是在利用玩家對老幫派復仇,同時他也藏匿了一部分錢款。
前往羅茲鎮周邊的吉普賽營地,藍水約翰正在對著圍觀人群唱歌。
上前把他綁了,帶往沼澤地。
在被指引了幾條死路,打退了幾波夜行人(這時的夜行人還沒完全進化出“沉默”的特徵,能偶爾聽到他們呼朋喚友的吼叫)後,玩家帶著藍水約翰到了地圖藏匿地點(沼澤區域刻著帕洛好運符咒的樹下)。
夜行人和樹上的符號作者上一篇內容有詳細解釋,導航鏈接在文章末尾。
剛剛拿起地圖,還被捆綁著的藍水約翰就不知道從哪裡掏出了他的吉他,掙脫了束縛不緊不慢地唱著歌離開。
從琴頭結構(古典吉他或弗拉門戈吉他)看出,這就是藍水約翰常彈的那一把
(藍水約翰唱歌離開的動畫過後,偶爾還會出現他依舊被捆綁在地上動彈不得的bug,此時無法互動)
玩家正要追趕,卻發現幾乎被密密麻麻的夜行人包圍,只得邊戰邊退。
而這時,玩家的身邊也會出現一群一星黑尾響尾蛇,默默吐著信子。
前往地圖上的藏匿處拿回錢款,交給委託人手下。
下面是藍水約翰的歌曲——letter from bluewater man(就為了這個作者還專門去製作視頻用自己的賬號幾年來第一次投稿B站,這麼優秀的作者你們可得好好珍惜呀)
綜合任務裡出現的神秘元素,有十字路口、藍水約翰的蛇瞳、一星黑尾響尾蛇、刻著好運符咒的樹、與魔鬼交易的流言。
十字路口
在巫毒教中,十字路口有著特殊且重要的地位。許多神靈都以不同的方式或面目出現在十字路口,例如萊格巴、薩梅迪男爵等等。
蛇瞳、一星黑尾響尾蛇
從第一部分中藍水約翰變成蛇開始,整個系列任務就充斥著一行黑尾響尾蛇無處不在的窺伺。再加上藍水約翰的蛇瞳,很難不相信這是R星在暗示藍水約翰的身份或化身。
刻著好運符咒的樹
這部分內容作者在上一篇文章裡解釋過,為遊戲內巫毒教(現實帕洛教)的符號,意味著用神聖來對抗消極。
與魔鬼交易的流言
雖然是流言,但卻是真實的。
根據歌曲裡的歌詞”The soul I sold“(我所出賣的靈魂)、“I chose the deal,this devil's hand”(我選擇握住魔鬼的手與之交易)可以看出,藍水約翰確實是與魔鬼有了交易。
交易內容呢?
結合掮客告知的內容與任務經歷,臆測如下。
藍水約翰被幫派遺棄在沼澤長達一週,在他瀕死之際遇到魔鬼,向其出賣靈魂,來換取遠離死亡的機會。
魔鬼攫取了他的靈魂,賦予了他黑尾響尾蛇的化身,使他在沼澤內如魚得水。
從此,藍水約翰就在沼澤區域遊蕩吟唱,聲名遠揚。
後來,藉助玩家的手完成了對前幫派的復仇。
藍水約翰的現實原型是羅伯特·約翰遜。
羅伯特·約翰遜(Robert Johnson,1911-1938),美國著名音樂人、藍調吉他演奏家。
傳說約翰遜開始時並不出彩,沒有什麼音樂天賦。於是他在夜間前往十字路口,尋找到魔鬼做交易,出賣了自己的靈魂換取超越常人的音樂天賦。從那以後他的吉他技術突然有了翻天覆地的進步,能輕易按出一般人根本無法按下的和絃,從此聲名大振,成為音樂史上不可或缺的傳奇。
通過以上的表述,可以確定的是,與藍水約翰交易的魔鬼大概率來源於巫毒教。
巫毒教中,有沒有符合類似條件的神靈呢?
有,薩梅迪男爵。
薩梅迪男爵(Baron Samedi/Baron Saturday),也稱星期六男爵,是巫毒教的神靈之一。
他的形象通常為頭戴一頂禮帽,身穿黑色燕尾服,出沒在生命和死亡的十字路口。
薩梅迪男爵經常與瀕死的人進行交易,帶走其靈魂並使其免於死亡。
薩梅迪男爵的形象經常被引用在電影、電視劇、遊戲等領域作品裡。
看到這裡,有沒有聯想到遊戲中的某個神秘人物?
據作者推斷,高帽男的一部分現實原型就是薩梅迪男爵,而遊戲中與藍水約翰交易的魔鬼,也正是他。
- 沼澤地小屋
在沼澤地區域,有一座神秘的小屋,屋子下面**著一頭短吻鱷,屋子裡面佈滿了各式各樣的畫作。
在小屋正中央,有一副未完成的畫。
玩家每來看一次,畫作就增加一點完成進度。
直到第四次,畫作完全成型,可以被檢查記錄。
這時,透過鏡子可以發現高帽男的身影
但身後卻什麼都沒有
在這座小屋裡,有許多看上去像囈語呢喃的句子。
黑水是毒藥
指幫派從興盛逐漸走向衰亡的過程,從Blackwater(黑水鎮)開始到故事末尾的章節”American Venom“(美國毒藥),也暗示了從黑水鎮開始就註定了幫派的結局。
想象一下,如果沒有黑水鎮那一票,幫派按照計劃前往加利福尼亞買塊土地安居樂業,那就是另一個故事了。
可惜只是如果。
月光(穆恩)將在黑暗之間照耀
指犰狳鎮雜貨店老闆赫伯特·穆恩,後續會詳細解釋。
從雪山到洞穴
指幫派的遷徙路線,從犁刀村到河狸巖洞,前文有講述。
我瞭解你
這是荒野大鏢客1中,約翰遇到高帽男的三個陌生人任務的名稱,後續會詳細解釋。
我全身心投入藝術。我學到了很多,也什麼都沒學到
小屋中的畫作會跟隨玩家榮譽值高低變化,高榮譽值會看到鹿和鷹,低榮譽值會看到狼和禿鷲。桌子上刻著的關於吉姆·布魯克斯(第二章的NPC,玩家對他可以選擇救與不救)的詩也會發生變化。
這裡有兩種猜測。
第一,高帽男全身心地學習作畫,他學到了很多但發現這個技能對他沒什麼用。這說明,他自身也有矛盾,但他的眼光和經驗是在矛盾本身之上的,這些矛盾對於他無法造成什麼影響。
第二,高帽男全身心地沉浸在自己的”藝術“裡,作畫只不過是他記錄和打法閒暇的手段。
而他的”藝術“是什麼呢?通過交易和選擇來窺視和影響他所選中的人的命運。例如藍水約翰,例如赫伯特·穆恩,甚至例如亞瑟和約翰。
第二句話的矛盾代表選擇,高帽男總是喜歡給予他看中的人選擇的權利,這種選擇看似公平但實則極其有限甚至不留餘地。
命運越曲折越坎坷,就越是令他滿意的”作品“。
作者傾向於第二種猜測。
他的喪鐘將為我最偉大的作品而鳴
按照上面的推論,這裡指的就是主角亞瑟·摩根。
論命運的曲折,選擇的取捨,誰能比得過亞瑟?
有觀點認為這裡是在說穆恩,作者持反對看法。
赫伯特·穆恩只是一個不起眼的龍套角色,在地位上遠不如主角亞瑟·摩根。
牆壁上已經有了一段關於穆恩的文字,兩段重複講一個角色可能性不大。
關於穆恩的“成就”是犰狳鎮的瘟疫,亞瑟則是徘徊在無數十字路口做出選擇導致多舛的命運,對於高帽男來說,應當是後者作為“偉大的作品”更為貼切。
而且,高帽男一直在關注著幫派。
黑水鎮劫案之前,亞瑟就聽到有人在說疑似特里勞尼的事情
可特里勞尼此時遠在紐約,直到救西恩之前才回來。那這個人會是誰?
特里勞尼(左)和高帽男(右)
插一句題外話,GTAOnline模式名鑽賭場任務中會得到一套驗屍官的服裝,是高帽男同款。
- 穆恩的選擇
沼澤地小屋桌子上的犰狳鎮地圖
地圖上寫著”我給你選擇的餘地,幸福或兩代人。你已經做出了選擇“。
來到犰狳鎮,這裡屍橫遍野,已然淪為瘟疫的樂園。
只有雜貨店老闆赫伯特·穆恩幸免遇難,他是個血統論者,極端仇視猶太人。
在雜貨店櫃檯,有一張熟悉的照片
正是高帽男
在野外碰到一個露營者,與他對話得知,有人曾經在犰狳鎮外見到一個身穿黑西裝戴著高帽的身影突然出現又消失不見,彷彿不屬於人間。
搜刮穆恩,得到一封來自他女兒的信。
從信中可以得知,穆恩的女兒嫁給了他一直厭惡的猶太人,還有個兒子即將出生。
穆恩認為血統和賣雜貨是最純粹、最好的使命。
穆恩所信奉的上帝就是高帽男。
結合“幸福或兩代人”的選擇,可以看出穆恩選擇了兩代人。
因此,他將失去幸福的眷顧。
於是,他的後代有著他最為仇恨的猶太血統,他的雜貨生意也由於瘟疫而無法維持。
直到遊戲一代,穆恩的孫子出生,命運的選擇結束,犰狳鎮才恢復了正常。
而遍佈的瘟疫,只不過是穆恩做出選擇後,“微不足道”的代價而已。
- “I Know You”任務
在荒野大鏢客1代遊戲中,約翰會在路上遇到高帽男,並接取他的三個任務。
一(比徹之願旁邊)
高帽男:你好,約翰,約翰·馬斯頓。
約翰:我認識你嗎?
高帽男:希望如此,我好像認識你。
約翰:我對人臉總是印象深刻。
高帽男:是嗎?那你記不記得海德·麥考特的臉?
約翰:誰?
高帽男:幾年前渡口那場戰鬥,達奇·範德林德一槍射在頭上的那個女孩,你似乎當時也受傷了。一個美麗的女孩,但她的眼珠已經掉出眼窩,腦漿飛濺在牆上。
約翰:不太記得了。
高帽男:那麼你怎麼會還記得我,朋友?比起我,你忘記了更多不該忘記的人。
約翰:你到底在耍什麼把戲,朋友?
高帽男:我從不耍把戲,約翰。聽著,有的時候我總是希望,希望我能更加理解生活本身就好了,希望有人能給我更加明智的指引。我的一個朋友在盜賊領地的酒吧裡爛醉如泥,我覺得他要出軌了。你為什麼不去試試去給他個好建議呢?
約翰:你把我當作什麼了?
高帽男:我瞭解你,約翰。只是問問你有沒有時間,朋友。
約翰去執行任務,可以選擇支持或阻止。
二(墨西哥境內)
高帽男:歡迎來到新天堂,約翰。
約翰:我怎麼知道你從哪兒來?
高帽男:你很出名,約翰。你殺了許多匪徒,你是個可以決定對錯的人,無論是在生命和死亡,或是丈夫和妻子之間。
約翰:你到底是誰?
高帽男:你知道嗎,我很敬仰你,約翰。我希望我的兒子能夠和你一樣。
約翰:我希望他不要。
高帽男:你殺人易如反掌,然而你踐行婚姻誓約,真是出乎意料。
約翰:我的品行自有政府來評判,朋友。
高帽男:沒錯,是的,而且他們會的。總之,我聽說一個老修女要從修道院來,拿著她的全部積蓄到這裡傳道。你為什麼不去一趟,看看能不能幫她的忙?畢竟這裡土匪橫行。或者,你也可以搶劫她。回頭見,約翰。
約翰可以選擇捐款或者搶劫(這個修女就是二代中開導亞瑟的修女)。
三(比徹之願旁邊)
高帽男:這裡是個好地方,不是嗎?
約翰:當然,你在這裡做什麼?
高帽男:整理我的賬戶,我是個會計。
約翰:是這樣嗎?
高帽男:某種意義上是。
約翰:你叫什麼名字?
高帽男:噢,真是見鬼,我想不起來了。
約翰:告訴我你的名字,還有你是怎麼認識我的。
高帽男:我在墨西哥見過你,我知道你來自西部,你名氣這麼大我當然認識你。
約翰:告訴我你的名字,否則後果自負。
高帽男:噢你會的,你會為你的行為負責。這是個好地方,回見,牛仔。
(高帽男揹著手緩緩離去)
約翰:Damn you!
高帽男:Yes,many have.
(約翰舉起槍對著高帽男的背影連開三槍,但高帽男毫髮無損若無其事繼續揹著手離開,直到消失不見)
幾年後,這裡添了三座墳墓,分別是約翰,艾比蓋爾和大叔。
綜合三段任務對話,不難看出高帽男的某些神性和人性特質。
祂接近或已經全知,崇尚平等(至少在口頭上尊重所有生命,會敬仰普通人),有超越常人的追求(更加理解生活的本質),想不起來自己的名字(魔鬼不說真名),自認是管理賬戶的會計(死亡賬戶,很好理解),被許多人口頭詛咒(God damn)。
崇尚平等這一點,與遊戲二代中犰狳鎮瘟疫的幕後黑手有些人設割裂,但可以理解,約翰·馬斯頓的形象也有這個問題。
可以解釋為高帽男的平等只是針對普通人,不包括如祂一樣的存在。
這樣,大概就能解釋高帽男的身份。
祂是遊戲中巫毒教(異教)所信奉的神靈,其他人口中的魔鬼,手握死亡的權柄,窺視命運的長河,心懷憐憫和冷酷,手段溫和而殘忍。
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