【双鱼星鉴】欢迎再次面对打越经典的叙述性诡计——《AI梦境档案涅槃肇始》


3楼猫 发布时间:2022-10-10 10:14:59 作者:双鱼星皇家飛机场 Language

本文由#双鱼星皇家飛机场#评测员 Yurinrin 撰写

【双鱼星鉴】欢迎再次面对打越经典的叙述性诡计——《AI梦境档案涅槃肇始》-第0张

悬疑解谜游戏《AI梦境档案 涅槃肇始》作为《AI梦境档案》的2代,时间线上承接前作,只是这次的主角不再是前作的黄段子狂人-伊达,而是由伊达的后辈龙木与“瑞希”分别承担起了本次的探案解谜任务:解决“横跨六年”的HalfBody连续杀人事件及其背后所隐藏的阴谋。

本作的玩法也同样基本继承前作,通过多路线、多结局获得不同角度的线索,一步步接近案件的真相;流程上大致分为3个阶段:剧情为主的收集信息线索、解答作案手法的虚拟实境重现、突破关键角色心扉的梦境解谜(到达不同路线结局的分歧点)。

【双鱼星鉴】欢迎再次面对打越经典的叙述性诡计——《AI梦境档案涅槃肇始》-第1张

【双鱼星鉴】欢迎再次面对打越经典的叙述性诡计——《AI梦境档案涅槃肇始》-第2张

游戏特点

+悬疑向剧情与搜查推理解谜玩法相结合;

+“双主角”、两条时间线共同构成的诡计设计;

+由不同的梦境解法引导向不同结局,存在前置结局锁的设定;

+带有一丝本格推理探案风味的重现案发手法环节;

+相比前代,梦境解谜部分的提示更为明显、具有关联性;

+丰富的玩梗与捏他要素(像是弹丸论破的黑白熊、极限脱出999);

+全剧情日语语音,自带官方简中;

+最重要的是:毒舌吐槽的瑞希真是太可爱了!!!(表情丰富可爱滴!)

【双鱼星鉴】欢迎再次面对打越经典的叙述性诡计——《AI梦境档案涅槃肇始》-第3张

【双鱼星鉴】欢迎再次面对打越经典的叙述性诡计——《AI梦境档案涅槃肇始》-第4张

【双鱼星鉴】欢迎再次面对打越经典的叙述性诡计——《AI梦境档案涅槃肇始》-第5张

【双鱼星鉴】欢迎再次面对打越经典的叙述性诡计——《AI梦境档案涅槃肇始》-第6张

【双鱼星鉴】欢迎再次面对打越经典的叙述性诡计——《AI梦境档案涅槃肇始》-第7张

【双鱼星鉴】欢迎再次面对打越经典的叙述性诡计——《AI梦境档案涅槃肇始》-第8张

【双鱼星鉴】欢迎再次面对打越经典的叙述性诡计——《AI梦境档案涅槃肇始》-第9张

【双鱼星鉴】欢迎再次面对打越经典的叙述性诡计——《AI梦境档案涅槃肇始》-第10张

-某些的尴尬度上升了,像是增量的黄段子捏他以及过长的尬舞环节;

-战斗动作仍然是弱项,战斗场面看起来都让人忍不住想吐槽。

【双鱼星鉴】欢迎再次面对打越经典的叙述性诡计——《AI梦境档案涅槃肇始》-第11张

悬疑推理为主的剧情发展

从6年前一具正中竖切剩下的半身尸体离奇现身于直播现场开始,一场疯狂的连续杀人事件就此展开,受害者均以半身的姿态陈尸现场,诡异的神秘团体隐身于案件背后,以及逐渐陷入疯狂的探案人员,……,随着事件的发展,最终的一场爆炸让一切暂时落下了帷幕……

然而当6年后再次出现的半具尸体,两个半身相隔了6年的死亡确定时间,纠缠了相关人员6年的事件,这次终于将揭开最终的真相。

【双鱼星鉴】欢迎再次面对打越经典的叙述性诡计——《AI梦境档案涅槃肇始》-第12张

由于本作整体上采用了一种叙述性诡计的剧情设计,因此这里不好介绍太多。

如果是作为一名常看此类型推理作品的玩家,在遇到剧情发展中伏笔时应该就会有所察觉。而到了最终揭示整个诡计的真相时,可以发现之前感受到的剧情中的异样感以及矛盾之处突然就会变得顺理成章了。可以说,打越的诡计设计还是质量在线,我个人还是比较满意的。

【双鱼星鉴】欢迎再次面对打越经典的叙述性诡计——《AI梦境档案涅槃肇始》-第13张

但在诡计之外的剧情演出方面则多少有些让人惋惜。

类似于前作,本作的几个支线结局同样是以案件相关角色的个人线(CP线)剧情为主。

但在这些角色感情的刻画、各自结局的剧情演出上,并没有太多前作里那种情感不断累积后爆发的感受。几个支线结局中,我个人最喜欢的还是大小姐“绊”与开锁能手“莱恩”两人的支线结局。虽然我也吐槽了剧情前期的那几段尬舞情节,但两人支线结局里的双人舞蹈我却能认真不快进的全程看完,有一种情感上的满足感。所以说,这就是人物剧情刻画到位与否的差别。

【双鱼星鉴】欢迎再次面对打越经典的叙述性诡计——《AI梦境档案涅槃肇始》-第14张

另外,在游戏迎来最终结局之时,有一处Meta要素的剧情展开。

玩家可以在获取对应线索后回到某一时间点开启一段IF时间线结局。通关这段IF结局同时也是解锁本作“极限脱出999”番外彩蛋小片段的前置条件。

【双鱼星鉴】欢迎再次面对打越经典的叙述性诡计——《AI梦境档案涅槃肇始》-第15张

【双鱼星鉴】欢迎再次面对打越经典的叙述性诡计——《AI梦境档案涅槃肇始》-第16张

略带本格推理味的案发场景重现环节

【双鱼星鉴】欢迎再次面对打越经典的叙述性诡计——《AI梦境档案涅槃肇始》-第17张

通过使用X射线、热感应等方式对案发现场进行调查搜索,再根据收集到的线索推理出相应的作案手段,并给予重演。

【双鱼星鉴】欢迎再次面对打越经典的叙述性诡计——《AI梦境档案涅槃肇始》-第18张

从游戏体验来说,本作的这个重现案发环节难度设计得相当友好,既安排没有多余的误导选项,整体的分析判断思路也十分清晰。对于经常接触推理作品的玩家来说,应该能驾轻就熟的完美达成重现环节(完美无错达成有对应的steam成就的)。

【双鱼星鉴】欢迎再次面对打越经典的叙述性诡计——《AI梦境档案涅槃肇始》-第19张

【双鱼星鉴】欢迎再次面对打越经典的叙述性诡计——《AI梦境档案涅槃肇始》-第20张

看似魔幻却暗示了剧情的梦境解谜

梦境解谜应该算是这系列的特色系统了(毕竟标题里就叫“梦境档案”)。

主角作为ABIS特别搜查官能够潜入对方的深层梦境中,通过解密梦境中的各类谜题,寻找挖掘出他们隐藏的秘密。

【双鱼星鉴】欢迎再次面对打越经典的叙述性诡计——《AI梦境档案涅槃肇始》-第21张

由于这个系统基本是延续了前作的设定与玩法,所以玩过前作的玩家应该不难上手。另一方面,个人感觉本作梦境中的解谜相比前作更有逻辑性,同时在与剧情的关系、对剧情的暗示上也更为明显,不会出现前作解谜解到一半就不知道该如何继续下去的情形。各个谜题间的串联与引导上相对也更为顺畅了。

【双鱼星鉴】欢迎再次面对打越经典的叙述性诡计——《AI梦境档案涅槃肇始》-第22张

【双鱼星鉴】欢迎再次面对打越经典的叙述性诡计——《AI梦境档案涅槃肇始》-第23张

各种玩梗与捏他

前作中玩了一回“我的世界(minecraft)”的游戏梗,这次则轮到了“Pokemon Go”的宠物收集、对战、步行孵蛋这些游戏要素。

【双鱼星鉴】欢迎再次面对打越经典的叙述性诡计——《AI梦境档案涅槃肇始》-第24张

玩家还在可以在游戏过程中收集(孵化)出“风来的西林”主角、“弹丸论破”黑白熊作为对战宠物使用。

【双鱼星鉴】欢迎再次面对打越经典的叙述性诡计——《AI梦境档案涅槃肇始》-第25张

【双鱼星鉴】欢迎再次面对打越经典的叙述性诡计——《AI梦境档案涅槃肇始》-第26张

眼球收集的兑换奖励中,玩梗的频率就更高了,几乎是处处有梗。除了黑白熊、西林的帽子,还有T恤上仿四老外的动作、迷茫宇宙猫的表情等……

【双鱼星鉴】欢迎再次面对打越经典的叙述性诡计——《AI梦境档案涅槃肇始》-第27张

另外通关了IF线的龙木异界结局后,还会开启一个关于“极限脱出999”的彩蛋内容,回到了那个熟悉的漏水“船舱”,手腕上带上了熟悉数字表环,重温当年第一部极限脱出的开篇剧情。

【双鱼星鉴】欢迎再次面对打越经典的叙述性诡计——《AI梦境档案涅槃肇始》-第28张

【双鱼星鉴】欢迎再次面对打越经典的叙述性诡计——《AI梦境档案涅槃肇始》-第29张

【双鱼星鉴】欢迎再次面对打越经典的叙述性诡计——《AI梦境档案涅槃肇始》-第30张

其他零零碎碎的小感受

1.不得不说,我对本作的战斗场景仍旧有着不少吐槽的欲望。

每次看到各种敌方战斗小兵的行为举止,总让我感觉面对的是一群来打片场里的敌方杂鱼,僵硬的动作、夸张的演出,真的挺出戏的。而最终战里的全员战斗场景,虽然想将气氛烘托得很壮大,但实际的动作演出效果只能说让人觉得犹如儿戏。

【双鱼星鉴】欢迎再次面对打越经典的叙述性诡计——《AI梦境档案涅槃肇始》-第31张

龙套小兵的吐槽

2.时不时蹦出的黄段子量感觉有点太多了(个人感受)。

这次2代的主角虽然不再是能变身为“黄色赛亚人”的伊达,但这次主角之一龙木以及他的搭档AIball“环”继承了伊达的衣钵,在搞黄段子的道路上行的更远了。整体的游玩体验上,感觉黄段子的频率更高了。我总觉得这种插科打诨类的小笑点,适量还算有趣,但过量就未免有些视觉疲劳了。

【双鱼星鉴】欢迎再次面对打越经典的叙述性诡计——《AI梦境档案涅槃肇始》-第32张

好在游戏的后半部分是以“瑞希”为主视角进行的,前作就时不时吐槽伊达的她、没怎么受到黄色废料影响的她,相对就不怎么会出现黄段子,让我游玩的尴尬度得到了较好的缓解。

3.游戏剧情中的舞蹈歌曲情节设置的略显尴尬(还好有快进功能)。

虽然通关后,不得不承认游戏中的歌舞情节设置是有剧情需要的,但还是不阻碍我在通关后对这部分进行吐槽。

我能理解为了前后呼应而设置唱跳的舞蹈情节,但也没必要没有理由就硬找理由的开始跳舞(你至少给我个合理的剧情发展吧),而且还是跳了一整首曲子。本身这游戏在动作演出上就不擅长,这一整首歌曲时长的舞蹈看得我尴尬的很。还好游戏有快进功能,直接长按快进略过去了。

【双鱼星鉴】欢迎再次面对打越经典的叙述性诡计——《AI梦境档案涅槃肇始》-第33张

倒是最后解谜篇END的全员集合跳舞我是相当欢迎,毕竟一来游戏结局无关剧情了,二来确实热热闹闹的挺有大结局的气氛。

【双鱼星鉴】欢迎再次面对打越经典的叙述性诡计——《AI梦境档案涅槃肇始》-第34张

【双鱼星鉴】欢迎再次面对打越经典的叙述性诡计——《AI梦境档案涅槃肇始》-第35张

总评

本作的主角从前作的伊达转变为其后辈龙木与“瑞希”双主角配置。通过“两人”两条时间线上的调查探索解决了横跨了六年的半身连续杀人事件,并最终破坏了其后隐藏的阴谋,协力拯救世界。

游戏有着精巧的叙述性诡计设计、带有微本格味的案情重现模式、更为顺畅的梦境解谜模式让游戏、以及有趣的游戏玩梗捏他,另一方面游戏的动作设计还是一样让人尴尬,前半增量的黄段子也相对挑人。

因此虽然在游戏体验上有些小瑕疵,但对于喜欢诡计类解谜游戏的玩家,本作仍然是一款值得尝试的游戏。

【双鱼星鉴】欢迎再次面对打越经典的叙述性诡计——《AI梦境档案涅槃肇始》-第36张

【双鱼星鉴】欢迎再次面对打越经典的叙述性诡计——《AI梦境档案涅槃肇始》-第37张

#十年游戏真爱粉##pc游戏##steam游戏##游戏推荐#


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com