《烈度物语2破灭之翼》 胡乱评测


3楼猫 发布时间:2022-06-04 20:20:51 作者:划破苍穹的猫 Language

《烈度物语2破灭之翼》 胡乱评测

(涉及剧透)

        110小时结束了烈度物语的游玩,总体来说是一部只能刚刚合格的作品。

《烈度物语2破灭之翼》 胡乱评测-第0张

擂斯大战咩咩子

整部作品最大的问题就是剧情。作为一部JRPG,按道理该做的最好的地方却在这部游戏里呈现出现出一种摆烂气息——1.与第一部剧情发展高度重合(这一点有可能是让玩过第一部的玩家有种情怀感)2.整体剧情老套且偏幼稚,抛开怪猎IP可以说是一部勇者斗恶龙拯救世界的完全翻版。3.最后的大反派出现的莫名其妙,也没有做好伏笔,导致跳出来的时候没有给人足够的惊喜感。甚至可以说如果玩家细心一点观察npc的眼睛可以直接猜出来他就是那谁,再次降低了剧情上反转给人的冲击。而且擂斯被我一把屎一把尿的养大,被他牵根绳儿就黑化了?4.主角是个哑巴,再加上烈度始终出现在每一段剧情里面,导致了主角的存在感非常淡泊,(故游戏名可以叫烈度物语)。而在我看到最后cg里烈度在沙滩上挥手,我马上想到了轨迹系列的罗伊德和盖伊。轨迹里罗伊德一直在追寻着哥哥盖伊的脚步,而且盖伊也几乎出现在了每一段剧情和每一个npc眼里,但是他给玩家的印象却深于盖伊,这是因为罗伊德本身人物塑造的非常丰满,阳光正义,完全不亚于艾丝蒂尔甚至某种程度上超过了小艾的人物魅力。所以作为主角的罗伊德更加完美的诠释了他才是克州拐圣、特务支援科队长而不是盖伊。而盖伊也凭借弟弟的承托和自身的魅力存在玩家的心中,两者相辅相成。相比之下,烈度物语的主角没有台词这一点在1202年看来首先就很离谱,而且其他地方塑造的也不够完善,存在感完全被爷爷烈度压着。

《烈度物语2破灭之翼》 胡乱评测-第1张

真正的主角

        其他问题,例如闪退(一天可以退两三次)任务重复度(你多给两个刷怪找稀有道具的任务都不至于我专门提出来这一点)这些问题不必细讲,因为不是RPG的重点。但是还是得提一嘴骂一骂。

        再来说一说优点。我认为最大的优点可能就是作为一部JRPG但是主线任务做完之后还有大量的可玩、可探索的地方这一点非常值得称赞,而且卡婊也很重视这个游戏,期待以后的更新。要知道很多JRPG在做完主线之后你的存档就被刷新了,不能享受高等级碾压和炫酷技能了。其次就是战斗系统做的还可以,基因的设定很有趣,让每一只怪物都有大量培养的空间,也给足了你事情做而不是感到做完主线就无所事事。

《烈度物语2破灭之翼》 胡乱评测-第2张

        综合来说,给一个7分的评分,再加一点怪猎的情怀分和大量后期更新空间和玩家可玩空间,可以打到7.8分。


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com