
我們現在不得不暫緩手遊版本的開發,正集中力量為了PC版本儘早做到EA上線。——因為邪惡的資本家要吃人才能活下去,現在已經餓了很久的肚子了(哪裡有美味的小孩?)。
(家裡的貓也做好去貓咖打工的準備了(・ω´・ ))

沒想到立項做到現在已經18個月了,從曾經的草稿黑歷史,到現在自己終於能看得過去了,回顧之前的版本,感謝各位調查員的不罵之恩。
現在項目組的時間已經不能容許我繼續打磨進化,這次的系統框架定下來後,遊戲將會以現在的系統向未來延伸,如果《人格》接下來的版本沒有做到讓各位調查員滿意,還請多多諒解~
重要事情說完,下面是給各位總監的工作報告。
我們這段時間做了什麼
雖然說,前期很多獨立遊戲畫面、系統、劇情只能選兩個,但頭鐵的還是花費了1個季度的時間把系統補上去了。
來來來,各位看下現在最新的餅~
主神空間

創建調查員


角色會存在有四種類型的特質,人生遭遇,性格,觀念,經歷。
人生遭遇,性格,觀念是不可被改變的,目前性格會影響角色事件的選擇,而觀念會決定精神力的回覆。




值得一說是,文字團結束可以獲得經歷特質。
自定義模組







法術系統
使用揹包裡面的神秘書籍,成功學習後,你會發現,我們終於實裝了法術!




時空點數&投影物品



新增模組故事


一些問題QA
Q:手遊版本接下來怎麼辦
A:手遊版本暫緩,團隊目前的狀態使我們不得不專注於PC版本開發。在開發完成後我們會全力推動版號相關進度,並且我們也將會基於PC版本內容為大家帶來新的手遊測試版本。
Q:PC-EA版本的內容
A:四個探索模組,分別為 萬物歸一者,謊言與欺詐,天空德尼特,歡迎來到阿卡姆
七個文字幕間模組
PS:如果時間來得及,會有一個新版戰鬥模組。(一般來不及,不要相信開發組的鬼話!)
Q:新的試玩時間和EA版本時間
A:6月份將會有新的試玩版本(預警:系統越多,遊戲內容越少),謊言與欺詐模組迴歸。
EA將會在2022年下旬,主要工作是將版本規劃的模組內容全部填充結束。
Q:EA後正式版本的計劃
A:接下來的12個月完成遊戲內的可視化配置界面,完成編輯模組功能。
在編輯器沒有完成之前,我們可以定製一些模組,為了將我們喜歡的各種各樣故事加入遊戲,歡迎模組作者,跑團視頻Up主來找我們合作呀。