《红色警戒2:尤里的复仇》——苏军阵营建筑与兵种详解


3楼猫 发布时间:2025-03-12 19:01:13 作者:Lunelune Language

在《红色警戒》系列的时间线中,苏联的历史因爱因斯坦改变而偏离现实。爱因斯坦使用时间机器回到过去,消除了希特勒,避免了二战,但导致了苏联的崛起和冷战的爆发。苏联在游戏中是一个强大的军事帝国,以集权统治和军事扩张为核心。其领导人坚持通过武力实现全球霸权,拥有庞大的军队和先进的武器。

《红色警戒2:尤里的复仇》——苏军阵营建筑与兵种详解-第0张

苏军阵营常见的阵型

本篇文章将为各位读者详解《红色警戒2:尤里的复仇》中苏军阵营各个兵种、建筑以及常见的打法。


一、建筑群


1.磁能反应炉(Tesla Reactor)

《红色警戒2:尤里的复仇》——苏军阵营建筑与兵种详解-第1张

磁能反应炉

制造费用:600

血量:600

装甲类型:建筑

电力输出:150

特点:

提供稳定的电力供应,是苏联阵营维持基地运转的核心建筑。

电力不足会导致防御建筑和超级武器失效,因此需要确保电力供应充足。

磁能反应炉血量较低,容易被敌方单位(如坦克、空军)摧毁,建议建造防御建筑(如哨戒炮、防空炮)进行保护。


2.苏联矿石精炼厂(Soviet Ore Refinery)

《红色警戒2:尤里的复仇》——苏军阵营建筑与兵种详解-第2张

矿石精炼厂

制造费用:2000

血量:1000

装甲类型:建筑

功能:

矿石精炼厂是苏联阵营的经济核心建筑,建议尽早建造以提升资源采集效率。

建造时自带武装采矿车(详情见下文)。


3.苏联兵营(Soviet Barracks)

《红色警戒2:尤里的复仇》——苏军阵营建筑与兵种详解-第3张

兵营

制造费用:500

血量:1000

装甲类型:建筑

功能:

用于训练苏联阵营的所有步兵单位,包括动员兵、工程师、磁暴步兵等。

兵营是苏联阵营步兵部队的核心建筑,建造后可以大幅提升战斗力。

兵营可以被工程师占领,转为敌方阵营使用。


4.苏联船坞(Soviet Shipyard)

《红色警戒2:尤里的复仇》——苏军阵营建筑与兵种详解-第3张

船坞

制造费用:1000

血量:1000

装甲类型:建筑

功能:

用于生产苏联阵营的所有海军单位,包括台风潜艇、海蝎、巨型乌贼等。

船坞是苏联阵营海上力量的核心建筑,建造后可以大幅提升海上作战能力。


5.苏联战车工厂(Soviet War Factory)

《红色警戒2:尤里的复仇》——苏军阵营建筑与兵种详解-第3张

战车工厂

制造费用:2000

血量:1000

装甲类型:建筑

功能:

用于生产苏联阵营的所有战车单位,包括犀牛坦克、恐怖机器人、V3火箭车、天启坦克等。

战车工厂是苏联阵营机械化部队的核心,建造后可以大幅提升战斗力。

战车工厂可以被工程师占领,转为敌方阵营使用。


6.苏联雷达(Soviet Radar)

《红色警戒2:尤里的复仇》——苏军阵营建筑与兵种详解-第3张

雷达

制造费用:1000

血量:600

装甲类型:建筑

功能:

解锁侦察机,侦察机可以用来解锁视野。(侦察机易被对空单位击落)

侦察机在被击落前可以短暂提供裂缝产生器内的视野。

雷达是苏联阵营的重要侦察建筑,建造后可以大幅提升战术优势。


7.苏联维修工厂(Soviet Service Depot)

《红色警戒2:尤里的复仇》——苏军阵营建筑与兵种详解-第3张

苏联维修工厂

制造费用:800

血量:1000

装甲类型:建筑

功能:

用于维修受损的车辆单位,恢复其血量至满值。

维修工厂是苏联阵营的重要后勤建筑,建造后可以大幅提升部队的持续作战能力。

维修工厂可以被工程师占领,转为敌方阵营使用。


8.苏联作战实验室(Soviet Battle Lab)

《红色警戒2:尤里的复仇》——苏军阵营建筑与兵种详解-第3张

作战实验室

制造费用:2000

血量:1000

装甲类型:建筑

功能:

解锁苏联阵营的高级单位和超级武器,包括天启坦克、基洛夫空艇、铁幕装置、核弹发射井等。

作战实验室是苏联阵营的科技核心建筑,建造后可以大幅提升战斗力。

作战实验室是敌方重点攻击目标,建议建造防御建筑(如哨戒炮、防空炮)进行保护。

作战实验室建议使用围墙保护,以防被间谍和工程师入侵。


9.核子反应炉(Nuclear Reactor)

《红色警戒2:尤里的复仇》——苏军阵营建筑与兵种详解-第3张

核子反应炉

制造费用:1000

血量:1000

装甲类型:建筑

电力输出:2000

特点:

提供大量电力,是苏联阵营维持基地运转的核心建筑之一。

如果被疯狂伊文、谭雅、海豹部队摧毁,会发生核爆炸,对周围单位造成高额伤害。

适合用于大规模基地建设或超级武器供电。


10.工业工厂(Industrial Plant)

《红色警戒2:尤里的复仇》——苏军阵营建筑与兵种详解-第3张

工业工厂

制造费用:2500

血量:1000

装甲类型:建筑

功能:

降低所有战车单位的制造费用25%。

工业工厂是苏联阵营的经济和战术核心建筑,建造后可以大幅提升战斗力。

此外,它还能降低装甲单位的建造时间。

尤其是在后期,工业工厂的作用比其他经济建筑更为重要。


二、城建单位


1.侦察机(Recon Plane)

《红色警戒2:尤里的复仇》——苏军阵营建筑与兵种详解-第3张

侦察机

制造费用:无(通过雷达自动生成)

血量:100

装甲类型:轻型

攻击力:无(无法攻击)

移动速度:快

特点:

提供空中侦察能力,可显示地图上的敌方单位位置。

侦察机是苏联阵营的重要侦察单位,建造雷达后会自动生成。

适合用于监控敌方动态和规划战术。


2.苏联围墙(Soviet Concrete Wall)

《红色警戒2:尤里的复仇》——苏军阵营建筑与兵种详解-第3张

围墙

制造费用:100

血量:600

装甲类型:建筑

功能:

用于阻挡敌方地面单位的行进路线。

无法攻击,仅作为障碍物使用。

可以与其他防御建筑(如哨戒炮、防空炮)配合使用,形成防线。

前期用来保护基地和作战实验室。


3.哨戒炮(Sentry Gun)

《红色警戒2:尤里的复仇》——苏军阵营建筑与兵种详解-第3张

哨戒炮

制造费用:500

血量:400

装甲类型:建筑

攻击力:中等(对地面单位有效)

攻击范围:5(地面单位)

特点:

装备机枪,可对敌方地面单位造成伤害。

无法攻击空中单位。

适合用于早期防御或保护关键建筑(如矿场、电厂)。


4.战斗碉堡(Bunker)

《红色警戒2:尤里的复仇》——苏军阵营建筑与兵种详解-第3张

战斗碉堡

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战斗碉堡战斗状态

制造费用:500

血量:600

装甲类型:建筑

攻击力:根据驻守的步兵单位决定

攻击范围:根据驻守的步兵单位决定

特点:

驻守动员兵时,攻击方式变为机枪扫射。

适合用于防御关键区域或增强火力。

无人进驻时碉堡旁没有围栏,有人时碉堡外伸出机枪和围栏,则为战斗状态。无防空能力。对步兵和轻型,中型载具以及敌方建筑都有很强的杀伤力,与中立建筑相同拥有跨越围墙攻击的能力。


5.防空炮(Flak Cannon)

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防空炮

制造费用:1000

血量:600

装甲类型:建筑

攻击力:高(对空攻击)

攻击范围:10(对空)

特点:

装备防空炮,可对敌方空军单位造成高额伤害。

对地面和海军单位无效,仅对空中单位有效。

适合用于对抗敌方空军集群(如入侵者战机、基洛夫空艇)。

不可以攻击空降兵部队,但可以攻击火箭飞行兵。

是苏军部队的防空力量核心。


6.磁暴线圈(Tesla Coil)

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磁暴线圈

制造费用:1500

血量:600

装甲类型:建筑

攻击力:高(对地面单位有效)

攻击范围:6(地面单位)

特点:

装备磁暴线圈,可对地面单位造成高额伤害,适合用于对抗敌方坦克和步兵集群。

对空中和海军单位无效,仅对地面单位有效。

适合用于保护关键建筑(如矿场、电厂)免受敌方地面单位骚扰。

可以通过磁暴步兵提升攻击力或者在停电状态下使用。

相较于盟军的光棱科技与尤里的心灵科技,苏军研发出了磁暴科技,并将其应用于步兵(磁暴步兵),坦克(磁能坦克)与防御建筑(磁暴线圈)中,研发根据是著名工程师特斯拉的理论。

伤害:200(正常/停电时两个磁暴步兵充电)/300(一个以上磁暴步兵充电/停电三个以上磁暴步兵充电)


三、步兵群


1.动员兵(Conscript)

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动员兵

制造费用:100

血量:125

装甲类型:无装甲

攻击力:中等(对步兵和轻型车辆有效)

攻击范围:5(地面单位)

移动速度:中等

特点:

基础步兵单位,性价比高,适合用于早期骚扰或防御。

对步兵和轻型车辆造成较高伤害,适合用于对抗敌方步兵集群或轻型车辆。

对重型单位(如天启坦克)伤害较低,不适合对付重型目标。

作为整个红警2造价最低的单位,其战斗力非凡,单兵作战的能力超过美国大兵。


2.防空步兵(Flak Trooper)

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防空步兵

制造费用:300

血量:125

装甲类型:无装甲

攻击力:高(对空攻击)

攻击范围:8(对空)

移动速度:中等

特点:

装备防空炮,可对敌方空军单位造成高额伤害。

适合用于对抗敌方空军集群(如入侵者战机、基洛夫空艇)。

可以攻击地面单位但伤害较低。

是苏军阵营前期防守核心。


3.工程师(Engineer)

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工程师

制造费用:500

血量:75

装甲类型:无装甲

攻击力:无(无法攻击)

移动速度:中等

功能:

占领建筑:可以进入敌方或中立建筑,将其转变为己方建筑。

修复建筑:可以修复己方受损建筑,恢复其血量至满值。

清除桥梁:可以清除被摧毁的桥梁,恢复通行。


4.警犬(Attack Dog)

《红色警戒2:尤里的复仇》——苏军阵营建筑与兵种详解-第3张

警犬

制造费用:200

血量:100

装甲类型:无装甲

攻击力:高(对步兵一击必杀)

攻击范围:近战(需贴近目标)

移动速度:快

特点:

对步兵单位一击必杀,适合用于反步兵作战。

无法攻击车辆、建筑或空中单位。

移动速度快,适合用于侦察敌方基地或追击敌方步兵。

免疫心灵控制,不会被尤里复制人或心灵控制塔控制。


5.磁暴步兵(Tesla Trooper)

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磁暴步兵

《红色警戒2:尤里的复仇》——苏军阵营建筑与兵种详解-第3张

磁暴步兵给磁暴线圈充能

制造费用:600

血量:150

装甲类型:无装甲

攻击力:高(对地面单位有效)

攻击范围:6(地面单位)

移动速度:中等

特点:

装备磁暴线圈,可对地面单位造成高额伤害,适合用于对抗敌方坦克和步兵集群。

适合用于防守关键区域或对抗敌方坦克集群。

配合磁暴线圈布置阵型。

磁暴步兵对付坦克也很好用。


6.疯狂伊文(Crazy Ivan)

《红色警戒2:尤里的复仇》——苏军阵营建筑与兵种详解-第3张

疯狂伊文

制造费用:600

血量:125

装甲类型:无装甲

攻击力:高(对建筑有效)

攻击范围:近战(需贴近目标)

移动速度:中等

特点:

装备C4炸药,可快速爆破敌方建筑。

对步兵和车辆伤害较低,不适合对付步兵集群或车辆。

适合用于突袭敌方基地或爆破敌方关键建筑。

利用防空履带车快速突袭。


7.菁英战斗兵(Boris)

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鲍里斯

制造费用:1500

血量:200

装甲类型:布甲

攻击力:高(对步兵和坦克有效)

攻击范围:7(地面单位)

移动速度:5(较慢)

特点:

菁英战斗兵(又称鲍里斯)是《红色警戒2:尤里的复仇》中苏联阵营的英雄单位,具有强大的战斗能力和独特的技能。

装备AKM自动步枪,对步兵单位有秒杀效果,对坦克也有不错的伤害。

可以呼叫米格战斗机对指定建筑进行轰炸,轰炸范围为12,每次召唤2架米格(精英级可召唤4架)。需注意鲍里斯在锁定期间不能攻击。

免疫心灵控制,不会被尤里阵营的心灵控制单位控制。

血量较高,与狂兽人相当,适合用于防御或进攻。

可以免疫除战斗要塞外的战车碾压。


四、战车集群


1.武装采矿车(War Miner)

《红色警戒2:尤里的复仇》——苏军阵营建筑与兵种详解-第3张

武装采矿车

制造费用:1400

血量:600

装甲类型:重型

攻击力:中等(对地面单位有效)

攻击范围:5(地面单位)

移动速度:中等

特点:

装备机枪,可对地面单位造成伤害,适合用于对抗敌方步兵和轻型车辆。

兼具采矿和战斗能力,适合用于保护矿场或骚扰敌方矿车。

无法攻击空中单位。

需注意集群蜘蛛的攻击。


2.犀牛坦克(Rhino Tank)

《红色警戒2:尤里的复仇》——苏军阵营建筑与兵种详解-第3张

犀牛坦克

制造费用:900

血量:400

装甲类型:中型

攻击力:中等(对地面单位有效)

攻击范围:5.75(对地)

移动速度:中等

特点:

基础坦克单位,性价比高,适合用于早期进攻或防御。

对步兵和轻型车辆造成较高伤害,适合用于对抗敌方步兵集群或轻型车辆。

对重型单位(如天启坦克)伤害较低,不适合对付重型目标。

前期防御的核心战车,单兵作战的能力强于灰熊坦克。

(牛牛实名好用)


3.防空履带车(Flak Track)

《红色警戒2:尤里的复仇》——苏军阵营建筑与兵种详解-第3张

防空履带车

制造费用:600

血量:180

装甲类型:重型

攻击力:中等(对空攻击)

攻击范围:10(对空)

移动速度:8(较快)

特点:

装备高射炮,可对空中单位造成范围伤害,适合对抗飞行兵和战斗机。

可装载5名步兵,适合用于运输步兵或配合战术。

对地面单位攻击效果较差,但可以碾压步兵。

升级为精英单位后,射速和攻击力提升,但射程缩短为8。

是前期运输步兵和防空的核心单位之一。

不可以边移动边攻击。


4.V3火箭车(V3 Rocket Launcher)

《红色警戒2:尤里的复仇》——苏军阵营建筑与兵种详解-第3张

v3火箭车

制造费用:800

血量:150

装甲类型:轻型

攻击力:200(普通)/ 400(精英级)

攻击范围:5~18(地面、海面)

移动速度:4(较慢)

特点:

发射远程火箭,对地面和海上单位造成高额伤害,适合用于远程打击敌方建筑或单位集群。

装甲较弱,不适合在前线作战,需要其他单位保护。

精英级后,攻击力和射程进一步提升,且具备生命恢复能力。

V3火箭车是苏联阵营的远程攻城单位,具有强大的远程打击能力,但装甲较弱,适合用于远程支援而非前线冲锋。

可以用来打击敌方占领的房屋或中立建筑。


5.恐怖机器人(Terror Drone)

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恐怖机器人

制造费用:500

血量:100

装甲类型:轻型

攻击力:50(寄生,对步兵秒杀)

攻击范围:1.83(寄生范围)

移动速度:10(极快)

特点:

攻击方式为跳起并寄生到敌方车辆中,持续造成伤害,直到目标被摧毁或恐怖机器人被移除。

对步兵单位一击必杀,但对建筑无效。

免疫心灵控制,不会被尤里阵营的心灵控制单位影响。

前中期骚扰敌方矿车坦克的利器。

走到矿上会被减速。


6.天启坦克(Apocalypse Tank)

《红色警戒2:尤里的复仇》——苏军阵营建筑与兵种详解-第3张

天启坦克

制造费用:1750

血量:800(普通)/ 1200(精英级)

装甲类型:重型

攻击力:100(普通)/ 200(精英级)

攻击范围:5.75(对地)/ 10(对空)

移动速度:4(较慢)

特点:

装备双管主炮,可对地面单位造成高额伤害,适合用于对抗敌方坦克和建筑。

可发射导弹攻击空中单位,具备一定的防空能力。

具备自动回血能力,适合持久作战。

精英级后,攻击力和血量大幅提升,且射速加快,攻击方式变为四连发炮弹。

苏联阵营最强的坦克,也是推家利器。


7.苏联基地车(Soviet MCV)

《红色警戒2:尤里的复仇》——苏军阵营建筑与兵种详解-第3张

苏联基地车

制造费用:3000

血量:1000

装甲类型:重型

攻击力:无(无法攻击)

移动速度:慢

特点:

可以展开为苏联建造场,用于建造苏联阵营的所有建筑。

是苏联阵营的核心单位,建议妥善保护。


8.武装直升机(Soviet Siege Chopper)

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武装直升机

制造费用:1100(1.001版本)

血量:300

装甲类型:轻型

攻击力:

空中状态:35(普通)/ 40(精英级),使用机枪攻击地面和空中单位。

部署状态:90(普通)/ 180(精英级),使用160mm火炮攻击地面单位,射程更远,伤害更高。

攻击范围:

空中状态:6(机枪)

部署状态:12(火炮)

移动速度:12(空中飞行速度)

特点:

可以在空中飞行或部署为地面火炮模式。

空中状态下使用机枪攻击,适合对付步兵、火箭飞行兵和轻甲车辆。

部署后使用160mm火炮,对建筑和重型单位造成高额伤害。

部署需要时间,且部署后无法移动,容易被敌方单位攻击。


9.基洛夫空艇(Kirov Airship)

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基洛夫空艇

制造费用:2000

血量:2000

装甲类型:重型

攻击力:250(溅射伤害)

攻击范围:地面单位

移动速度:5(极慢)

特点:

装备大量炸弹,可对地面单位造成高额溅射伤害,适合用于摧毁敌方建筑和单位集群。

血量极高,是游戏中最“肉”的空中单位,但移动速度极慢,容易被敌方防空火力击落。

只能对地面单位攻击,无法攻击空中单位。

是苏联阵营空中力量的核心之一。


10.装甲运兵船(Armored Transport)

《红色警戒2:尤里的复仇》——苏军阵营建筑与兵种详解-第3张

装甲运兵船

制造费用:900

血量:600

装甲类型:中型

攻击力:无(无法攻击)

移动速度:中等

特点:

可运输12名步兵或4辆坦克(天启坦克只能运输2辆)。

适合用于跨越水域运输部队,支援陆地作战。

无法运输船只、建筑和飞机。

装载位12,步兵占1格、小型车辆占3格、大型车辆占6格。

在没有桥梁的海滩类地图中效益最大。


11.台风潜艇(Typhoon Attack Submarine)

《红色警戒2:尤里的复仇》——苏军阵营建筑与兵种详解-第3张

台风潜艇

制造费用:2000

血量:600

装甲类型:重型

攻击力:200(对海军单位)

攻击范围:8(对海军单位)

移动速度:5(水下)

特点:

装备鱼雷,可对敌方海军单位造成高额伤害,适合用于对抗敌方驱逐舰、航空母舰等海军单位。

在水下时隐形,敌方无法直接发现,除非被声呐探测或攻击。

无法攻击地面或空中单位,仅对海军单位有效。


12.海蝎(Sea Scorpion)

《红色警戒2:尤里的复仇》——苏军阵营建筑与兵种详解-第3张

海蝎

制造费用:600

血量:300

装甲类型:轻型

攻击力:中等(对空攻击)

攻击范围:10(对空)

移动速度:中等

特点:

装备防空炮,可对敌方空军单位(如入侵者战机、火箭飞行兵)造成高额伤害。

对地面和海军单位无效,仅对空中单位有效。

适合用于保护海军舰队或海岸线免受敌方空军骚扰。


13.无畏级战舰(Dreadnought)

《红色警戒2:尤里的复仇》——苏军阵营建筑与兵种详解-第3张

无畏级战舰

制造费用:2000

血量:800

装甲类型:重型

攻击力:200(溅射伤害)

攻击范围:18(对地、对海)

移动速度:5(较慢)

特点:

装备远程导弹,可对地面和海上单位造成高额溅射伤害,适合用于远程打击敌方建筑或单位集群。

导弹发射间隔较长,但单次攻击伤害极高,适合用于攻城或支援作战。

无法攻击空中单位,需要其他防空单位(如海蝎)保护。


14.巨型乌贼(Giant Squid)

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巨型乌贼

制造费用:1000

血量:400

装甲类型:轻型

攻击力:50(缠绕伤害)

攻击范围:1.83(缠绕范围)

移动速度:6(水中)

特点:

可以缠绕敌方海军单位,使其无法移动或攻击,直到目标被摧毁或巨型乌贼被移除。

对地面和空中单位无效,仅对海军单位有效。

适合用于骚扰敌方海军或控制关键目标。


在《红色警戒2:尤里的复仇》中,苏联阵营以其强大的军事力量和集权体制为核心,致力于通过武力扩张实现全球霸权。苏联军队以数量优势和重型装备著称,擅长正面进攻和持久战。其兵种包括犀牛坦克、天启坦克等强力地面单位,以及基洛夫空艇等空中力量。苏联的超级武器核弹和铁幕装置,分别具备毁灭性打击和短暂无敌的能力,进一步增强了其战场优势。苏联的领导人亚历山大·罗曼诺夫虽为名义领袖,但实际权力受到多方牵制,而心灵控制专家尤里的背叛则加剧了内部矛盾。苏联阵营的整体风格粗犷而强硬,适合喜欢正面碾压和火力压制的玩家。

《红色警戒2:尤里的复仇》——苏军阵营建筑与兵种详解-第3张

苏军阵营

有关超级武器、国家特殊武器的文章作者后续也会更新~

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