還記得穿著紙箱子做的鎧甲、手握樹枝做的“寶劍”、在一片堆著沙子和水泥管的空地就能瘋玩一下午的童年時光麼?
《Lost in Play》(幻夢境大冒險)用獨特的遊戲語言,給了長大後日漸油膩的玩家們一次重回童年的珍貴體驗。
你用紙箱子作過怪物頭套麼?
Part 1. 孩子的世界在想象力的盡頭
遊戲的流程其實相當簡單,就是妹妹和哥哥不小心來到了一個幻想世界,之後兩人相互協作並最終找到回家之路的故事。
不過,俗套的故事之上是一流的敘事節奏、上乘的美術品質以及打磨到位的遊戲體驗。
遊戲發佈後收穫了“好評如潮”的評價
乾淨又可愛的美式卡通
遊戲的美術風格是偏可愛的美式兒童動畫風,但簡潔的畫面下是精巧複雜的場景設計和生動的人物動作。
複雜而怪異的機械木馬矗立在空曠的荒野上
高飽和度的色彩也時刻激勵著玩家的情緒,搭配上輕鬆調皮的bgm小調,令人忘記時間的流逝。
金色落日下的平靜海面
場景交互包含大量細節
作為一款解謎遊戲,角色的主要動作就是與場景中的各種物體進行互動。
而在這一環節上,製作組可謂是下足了功夫,使得這種這種帶有“試錯”性質的互動行為變得妙趣橫生。
上船後女孩甩乾溼漉漉的頭髮
“雞司令”與地上的骨頭進行交互
恣意的想象
遊戲的設計思想是將孩子眼中的世界在遊戲中進行還原,因此遊戲有很多只有孩童才能想到的場景。
被大魚吞到肚子裡的哥哥,旁邊是長得像龜仙人的老爺爺
荒漠裡蹬車輪看電視的大怪叔
豐滿的人物
雖然是一個解謎為核心玩法的遊戲,但遊戲在敘事和立人設上也相當優秀。往往是寥寥幾個鏡頭,就把人物刻畫得入木三分。
作為絕對的主角,兄妹倆自然是戲份足足。
妹妹外表看起來人畜無害,機靈善良好脾氣,內心裡卻住著一隻野獸。而哥哥剛出場時,乍一看是個冷漠的網癮少年,但內心深處卻是一個寵妹狂魔。
心有猛獸的妹妹和寵妹狂魔的電玩哥哥
而在遊戲中期出場的“救妹妹小分隊”也是令人印象深刻。
三個哥布林古道熱腸卻呆頭呆腦,拯救妹妹的紙面計劃做得十分完美卻剛一出發就被擒獲,最後還是靠著有勇有謀的“雞司令”才逃出牢籠。
拯救妹妹小分隊,“雞司令”站C位
而遊戲中唯一的反派也是令人印象深刻。
在現實中,它是孩子們玩舊的毛絨小黃鴨,而在幻境裡,它是一個對王冠有著病態渴望的蠢萌反派,光是聽到感人的愛情故事就能感動到流淚。
酷似魔戒中“咕嚕”的反派
Part 2. 箱庭式謎題:找到那根線頭
遊戲的整體結構是由一幕幕的獨立場景構成, 每一個獨立場景都隱藏著一系列的謎題。
這些謎題就像是一團繞在一起的毛線,一環扣著一環,玩家則需要找到這一團毛線中的那根關鍵線頭。
而在這團毛線中又會有一些獨立的小繩結,這便是一些帶有小遊戲性質的獨立關卡,玩家需要完成這些小遊戲才能繼續推進遊戲進程。
充滿設計感的浮空島
暗示/明示無處不在
《Lost in Play》相當注意在流程中埋設對後續謎題的提示。
例如在【浮空島】章節中,玩家一開始會看到一頭落單的羊,這時遊戲會給到一個提示:羊需要以某種方式彈跳越過空隙。
給出提示,但總是缺少觸發道具
而在之後的解密過程中,玩家會“意外”傾倒出一些紫色飲料,這時一隻羊會用實際行動為玩家演示這種飲料的作用:羊吃了能放屁起飛。
因而也就使玩家明確了思路:獲得老闆身旁的紫色飲料瓶,然後丟給那隻落單的羊。
喝了飲料後彈射起飛的羊
有爭議的小遊戲關卡
部分玩家吐槽遊戲的獨立小遊戲關卡“借鑑”了網上的其它小遊戲,玩起來也和主線有割裂之感。
但筆者認為這些小遊戲就像是孩子們突然提議的即興遊戲:“要不我們玩XXX吧?~”
況且很多小遊戲設計得相當別出心裁,一路玩下來都不帶重樣的。
利用不同時間物體狀態不同的特點進行解謎
在樹洞裡下一盤“抓逃棋”
Part3. 用愛澆灌出的作品
遊戲的最後,兄妹倆人成功回到了現實。
在溫馨的夕陽下、令人熟悉的院子中,美妙的冒險暫時告一段落。
一家人就是要整整齊齊
展示遊戲製作者名單的環節也是彩蛋滿滿,原來一切的美妙想象就藏在兄妹日常的生活中。
原來“吃掉”哥哥的怪魚是貼了貼紙的冰箱
手持“石中劍”對戰“大怪獸”
三位製作人也是大秀自己的幸福家庭。
三位製作人的幸福家庭
遊戲中兄妹的原型
最後,願每一顆童心都能被溫柔對待!